【小程序】wxss与rpx单位以及全局样式和局部样式

目录

WXSS

[1. 什么是 WXSS](#1. 什么是 WXSS)

[2. WXSS 和 CSS 的关系](#2. WXSS 和 CSS 的关系)

rpx

[1. 什么是 rpx 尺寸单位](#1. 什么是 rpx 尺寸单位)

[2. rpx 的实现原理](#2. rpx 的实现原理)

[3. rpx 与 px 之间的单位换算*](#3. rpx 与 px 之间的单位换算*)

样式导入

[1. 什么是样式导入](#1. 什么是样式导入)

[2. @import 的语法格式](#2. @import 的语法格式)

全局样式和局部样式

[1. 全局样式](#1. 全局样式)

[2. 局部样式](#2. 局部样式)

WXSS

1. 什么是 WXSS

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中

的 CSS。

2. WXSS 和 CSS 的关系

WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序

的开发。 与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

rpx 尺寸单位

@import 样式导入

rpx

1. 什么是 rpx 尺寸单位

rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。

2. rpx 的实现原理

rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有

设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。 在较小的设备上,

1rpx 所代表的宽度较小 在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大 小程序在不同设备上运行的时

候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。

3. rpx 与 px 之间的单位换算*

在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有 750 个物理像素,等分为 750rpx。则: 750rpx = 375px

= 750 物理像素 1rpx = 0.5px = 1物理像素

官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。 开发举例:在

iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。

样式导入

1. 什么是样式导入

使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。

2. @import 的语法格式

@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。示例如下:

全局样式和局部样式

1. 全局样式

定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。

2. 局部样式

在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。 注意: 当局部样式和全局样

式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权

重时,才会覆盖全局的样式

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