关键字初级学习

typedef

复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

typedef unsigned int uint;

typedef struct Node
{
	int data;
	struct Node* next;
}Node;//创建一个结构体,里面包含了数据域,和指针域。

int main()
{
	uint num = 0;
	uint num1 = 1;
	struct Node n1;
	Node n2;//两种写法都等价,struct Node n1等价于 Node n2;
	return 0;
}

static

在c语言中:

static是用来修饰变量和函数的

  1. 修饰局部变量-称为静态局部变量
  2. 修饰全局变量-称为静态全局变量
  3. 修饰函数-称为静态函数

修饰局部变量

复制代码
void test()
{
	static int a = 1;
	a++;
	printf("%d  ", a);
}

int main()
{
	int i = 0;
	while (i < 10)
	{
		test();
		i++;
	}
	return 0;
}

static修饰局部变量的时候,局部变量出了作用域,不销毁,本质上,static修饰局部变量的时候,改变李变量的存储位置的。

影响了变量的生命周期,生命周期变长了,和程序的生命周期一样。

!!!F10进入变成调试,F11到了函数时可以进入函数中进行循环。

修饰全局变量

全局变量是具有外部链接属性的,编译+链接-->生成可执行程序

static修饰全局变量的时候,这个全局变量的外部链接属性就变成了内部链接属性。其他源文件(.c)就不能再使用到这个全局变量了。我们在使用的时候,就感觉作用域是变小了。原本是整个工程,现在是static所在的文件了。

修饰函数

函数时具有外部链接属性的

一个函数本来时具有外部链接属性的,但是被static修饰的时候,外部链接属性就变成了呃呃你不链接属性,其他源文件(.c)就无法使用了。

register

电脑上的存储设备,寄存器(集成到CPU上)

复制代码
int main()
{
	register int num = 3;//建议存放在寄存器中
	//内存可以更快的使用寄存器中的num数据
	return 0;
}

define

复制代码
//define定义标识符常量
#define NUM 100

int main()
{
	printf("%d\n", NUM);
	int n = NUM;
	printf("%d\n", n);
	int arr[NUM] = { 0 };
	return 0;
}

//define定义宏
#define ADD(x,y) ((x)+(y))

int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = ADD(a, b);
	printf("宏定义输出的结果%d\n", c);
	int d = add(a, b);
	printf("函数定义输出的结果%d\n", d);
	return 0;
}
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