1. 图的定义
图(Graph) 是一种由一组 顶点(Vertex) 和一组 边(Edge) 构成的数据结构。图通常用来表示 实体(顶点) 之间的关系(边)。例如,社交网络中的用户和朋友关系、道路网络中的城市和道路、计算机网络中的设备和连接等,都是可以通过图来建模的。
2. 图的基本概念
3. 图的表示方式
图可以通过以下几种方式来表示:
1)邻接矩阵(Adjacency Matrix):
邻接矩阵是一个二维数组 A[i][j],用于表示顶点 𝑖 和顶点 𝑗 之间是否存在边。
优点:查找是否存在边的时间复杂度为 O(1)。
缺点:对于稀疏图(边远少于顶点数的图),会浪费大量空间。
2)邻接表(Adjacency List):
邻接表是为每个顶点维护一个链表或列表,列表中保存与该顶点相连的所有顶点。每个顶点都有一个链表,链表中的元素是与该顶点直接相连的其他顶点。
优点:节省空间,特别适用于稀疏图。对于每个顶点的所有邻居,可以快速访问。
缺点:查找是否存在一条特定边的时间复杂度是 O(k),其中 k 是该顶点的邻居数量。
3)边列表(Edge List):
边列表是一种简单的图表示方法,其中包含所有的边,每条边由一对顶点组成。通常用于表示无向图或有向图的边集合。
优点:简单易懂,适用于边的操作。
缺点:不适合高效地进行邻接查询。
3. 图的基本术语
4. 图的遍历
图的遍历是图论中的基本操作,主要有两种方式:
1)深度优先搜索(DFS, Depth-First Search):
DFS 是一种从起始顶点开始,沿着一个分支一路向下走,直到没有新的顶点可以访问,然后回溯到上一个分支,继续访问其他未访问的顶点,直到所有顶点都被访问过。递归 或 栈 可用于实现 DFS。
2) 广度优先搜索(BFS, Breadth-First Search):
BFS 是一种从起始顶点开始,首先访问所有相邻的顶点,然后再访问这些顶点的邻居,依此类推,直到所有顶点都被访问过。队列 是 BFS 的常用实现工具。
5. 图的应用场景
图在许多领域都有广泛的应用,包括但不限于:
-
社交网络:在社交网络中,用户是图中的顶点,用户之间的好友关系是图中的边。图可以帮助发现群体、推荐朋友、分析社交影响等。
-
计算机网络:计算机网络中的设备(如路由器、交换机)可以视为图中的顶点,设备之间的连接为图中的边。路由算法、网络拓扑分析等问题都可以通过图来建模。
-
任务调度:任务调度中,任务可以视为顶点,任务之间的依赖关系可以表示为边。通过图的遍历和排序算法(如拓扑排序),可以有效地安排任务的执行顺序。
-
网页链接分析:网页之间的链接关系是有向图。搜索引擎通过分析网页的链接结构来评估网页的排名(如 PageRank 算法)。