C++:Windows 多线程 简单示例

在 Windows 上使用 C++ 进行多线程编程通常涉及 Windows API 或标准线程库(C++11 及更高版本引入的 <thread>)。以下是如何使用这两种方法创建和管理线程的简要介绍。

使用 Windows API 进行多线程编程

Windows API 提供了一系列函数来创建和管理线程,如 CreateThread。以下是一个简单的例子:

cpp 复制代码
#include <windows.h>
#include <iostream>
 
// 线程函数
DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParam) {
    int threadNumber = *(reinterpret_cast<int*>(lpParam));
    std::cout << "Thread " << threadNumber << " is running." << std::endl;
    Sleep(2000); // 模拟一些工作
    std::cout << "Thread " << threadNumber << " is exiting." << std::endl;
    return 0;
}
 
int main() {
    const int numThreads = 5;
    HANDLE threads[numThreads];
    int threadParams[numThreads];
 
    // 创建线程
    for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
        threadParams[i] = i + 1;
        threads[i] = CreateThread(
            nullptr,       // 默认安全属性
            0,             // 默认堆栈大小
            ThreadFunction,// 线程函数
            &threadParams[i], // 传递给线程函数的参数
            0,             // 默认创建标志
            nullptr        // 不需要返回线程标识符
        );
 
        if (threads[i] == nullptr) {
            std::cerr << "Error creating thread " << i + 1 << std::endl;
            return 1;
        }
    }
 
    // 等待所有线程完成
    WaitForMultipleObjects(numThreads, threads, TRUE, INFINITE);
 
    // 关闭线程句柄
    for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
        CloseHandle(threads[i]);
    }
 
    return 0;
}

使用 C++11 标准库进行多线程编程

C++11 引入了 <thread> 库,使得多线程编程变得更加直观和跨平台。以下是一个使用 <thread> 的简单例子:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
 
// 线程函数
void threadFunction(int threadNumber) {
    std::cout << "Thread " << threadNumber << " is running." << std::endl;
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 模拟一些工作
    std::cout << "Thread " << threadNumber << " is exiting." << std::endl;
}
 
int main() {
    const int numThreads = 5;
    std::vector<std::thread> threads;
 
    // 创建线程
    for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
        threads.emplace_back(threadFunction, i + 1);
    }
 
    // 等待所有线程完成
    for (auto& thread : threads) {
        thread.join();
    }
 
    return 0;
}

选择哪种方法?

Windows API:提供了更多的控制和底层访问,但代码通常更加复杂且特定于平台。

C++11 <thread>:更加简洁和跨平台,适合大多数应用场景。

对于大多数现代 C++ 项目,推荐使用 C++11 或更高版本的 <thread> 库,除非你有特定的需求需要使用 Windows API 的功能。

相关推荐
梁下轻语的秋缘2 小时前
每日c/c++题 备战蓝桥杯(P2241 统计方形(数据加强版))
c语言·c++·蓝桥杯
学习编程的gas3 小时前
C++面向对象编程入门:从类与对象说起(一)
开发语言·c++
Bear on Toilet4 小时前
Bug日记——实现“日期类”
开发语言·c++·bug
apcipot_rain4 小时前
《面向对象程序设计-C++》实验五 虚函数的使用及抽象类
开发语言·c++
zhczzm7 小时前
深入浅出之STL源码分析2_stl与标准库,编译器的关系
c++
Darkwanderor9 小时前
c++STL-string的模拟实现
c++·string
南风与鱼9 小时前
【数据结构】红黑树(C++)
c++·红黑树
李匠20249 小时前
C++GO语言微服务和服务发现②
开发语言·c++·golang·服务发现
虾球xz10 小时前
游戏引擎学习第271天:生成可行走的点
c++·学习·游戏引擎
qq_4335545410 小时前
C++ STL编程 vector空间预留、vector高效删除、vector数据排序、vector代码练习
开发语言·c++