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数据结构概述
什么是数据结构
数据结构:数据结构就是计算机存储,组织,管理数据的方式方法
数据结构的类型
①根据数据的逻辑结构划分(数据间关系)
-
集合:数据结构的元素之间除了"同属一个组织"之外,别无其他关系
-
线性数据结构:数据之间"一对一"的关系,数据具有唯一的前驱和后继,典型代表是链表
-
非线性数据结构:数据之间不具有唯一的前驱和后继。例如:二维数组,二叉树...,典型代表是二叉树
②根据数据在内存中的存储方式划分
-
顺序结构:各个元素存储在连续的内存空间,典型代表是数组
-
链式结构:各个元素存储在不连续的内存空间,典型代表是链表
-
索引结构:元素在存储时,不仅存储元素数据,还建立元素附加的索引表来标识元素的地址
-
哈希(散列)结构:元素在存储时,为元素提供关键字,在元素访问时,可根据关键字来访问数据
常见的数据结构
链表 顺序表 树 图 映射 栈 队列
线性表
概念
对于一组拥有n个数据元素的线性表,其严格数学定义是:其中任何一个数据元素 ai,有且仅有一个直接前驱 ai-1,有且仅有一个直接后继ai+1 。首元素a0无直接前驱,尾元素an-1 无直接后继。满足这种数学关系的一组数据,当中的数据是一个挨着一个的,常被称为一对一关系。反之,如果数据之间的关系不是一对一的,就是非线性的
举例
生活中的线性表例子非常多,比如一个班级中的以学号编排的学生,一座图书馆中的以序号编排的图书、一条正常排队等候的队列、一摞从上到下堆叠的餐盘,这些都是线性表。他们的特点都是:除了首尾两个元素,其余任何一个元素前后都对应相邻的另一个元素。
注意:
线性表是一种数据内部的逻辑关系,与存储形式无关
线性表既可以采用连续的顺序存储(顺序表),也可以采用离散的链式存储(链表)
顺序表
基本概念
- 顺序表:顺序存储的线性表
- 链式表:链式存储的线性表,简称链表
顺序存储就是将数据存储到一片连续的内存中,在C语言环境下,可以是具名的栈数组,或者是匿名的堆数组
存储方式不仅仅只是提供数据的存储空间,而是必须要能体现数据之间的逻辑关系。当采用顺序存储的方式来存放数据时,唯一能用来表达数据间本身的逻辑关系的就是存储位置。比如队列中的两个人,小明和小花,如果小明在逻辑上排在相邻的小花的前面,那么在存储位置上也必须把小明存放在相邻的小花的前面
基本操作
- 顺序表设计
一般而言,为了方便操作顺序表,需要一个专门管理顺序表的"管理结构体",管理结构体中一般会包含:
1. 顺序表总容量
1. 顺序表当前最末元素下标位置
1. 顺序表指针
下面是管理结构体示例代码:
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
typedef struct
{
int capacity;//顺序表容量
int last; //最末元素下标
int* data; //顺序表,以整型数据为例
}sequenceList;
- 初始化
所谓初始化就是建立一个不包含任何元素的顺序表,设置好管理结构体中的表的总容量、末元素下标,申请好顺序表内存空间等系列准备工作
下面是初始化顺序表的示例代码:
c
sequenceList *init_list(int cap)
{
sequenceLits *list = malloc(sizeof(sequenceList));
if(list != NULL)
{
list -> data = malloc(sizeof(int)*cap);
if(list -> data == NULL)
{
free(list);
return NULL;
}
list -> capacity = cap;
list -> last = -1;
}
return list;
}
测试
c
int main()
{
sequenceList *list = init_list(10);
if(list == NULL)
{
perror("初始化顺序表失败!");
return -1;
}
else
{
printf("初始化顺序表成功!\n");
}
}
- 增删节点
在顺序表中增加一个数据,可以有多种方式,比如在原数组的末尾增加,或者在原数组的头部增加,或者在数组中间任意一个位置增加。根据实际需要来定
下面以在顺序表头部增删数据为例,示例代码如下:
c
//判定顺序表是否为空
bool isEmpty(sequenceList *s)
{
return s ->last == -1;
}
//判断顺序表是否已满
bool isFull(sequenceList *s)
{
return s->last == s->capacity-1;
}
//在顺序表表头插入一个新数据
bool insert(sequenceLits *s,int data)
{
if(isFull(s))
return false;
//将原有数据全部往后挪一位
for(int i = s->last;i>=0;i--)
s->data[i+1] = s->data[i];
//将新数据置入表头
s->data[0] = data;
s->last++;
return true;
}
//将顺序表表头的数据删除掉
bool removeNode(sequenceLits *s)
{
if(isEmpty(s))
rerurn false;
//将所有数据全部往前挪一位
for(int i = 0;i<s->last;i++)
s->data[i] = s->data[i+1];
s->last--;
return true;
}
- 销毁顺序表
一个顺序表最后不再需要,应当要释放其所占用的内存空间,这被称为顺序表的销毁
下面是销毁操作的示例代码:
c
void destroy(sequenceList *s)
{
if(s == NULL)
rerurn;
free(s->data);
free(s);
}
完整代码
- seqlist.h
c
#ifndef _SEQLIST_H//防止头文件重复
#define _SEQLIST_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
//定义一个顺序表的结构体
typedef struct
{
int capacity; //顺序表容量
int last; //最末元素下标
int *data; //顺序表数据, {0,0,0}
} SequenceList;
/*
* 初始化顺序表
* @param cap 初始化容量
*/
SequenceList *init_list(int cap);
/*
*判断顺序表是否为空(删除的时候判断用)
*@param list 待判断的顺序表
*/
bool is_empty(SequenceList *list);
/*
*判断顺序表是否已满(插入的时候判断用)
*@param list 待判断的顺序表
*/
bool is_full(SequenceList *list);
/*
*向顺序表插入数据(头插法)
* @param list 待插入的顺序表
* @param data 待插入的数据
*/
bool insert(SequenceList *list,int data);
/**
* 遍历顺序表
* @param list 待插入的顺序表
*/
void show(SequenceList *list);
/**
* 删除顺序表数据
* @param list 待删除的顺序表
* @param data 待删除数据
*/
bool remove_node(SequenceList *list,int data);
/**
* 释放内存
* @param list 待释放的顺序表
*/
void destroy(SequenceList *list);
#endif
- seqlist.c
c
#include "seqlist.h"
/**
* 初始化顺序表
* @param cap 初始化容量
*/
SequenceList *init_list(int cap)
{
// 创建顺序表(堆内存)
SequenceList *list = malloc(sizeof(SequenceList));
if(list!=NULL)
{
// 给顺序表中的元素分配存储空间(顺序表就是数组,数据是存储在元素中的)
list->data = malloc(sizeof(int) * cap);
// 校验元素空间是否分配成功
if(list->data == NULL)
{
free(list);
return NULL;
}
// 初始化
list->capacity = cap;
list->last = -1;
}
return list;
}
/**
* 判断顺序表是否为空(删除的时候判断用)
*/
bool is_empty(SequenceList *list)
{
return list->last == -1;
}
/**
* 判断顺序表是否已满(插入的时候判断用)
*/
bool is_full(SequenceList *list)
{
return list->last == list->capacity -1;
}
/**
* 向顺序表插入数据(头插法)
* @param list 待插入的顺序表
* @param data 待插入的数据
*/
bool insert(SequenceList *list, int data)
{
// 插入数据前,先判断是否已满
if(is_full(list))
return false;
// 将原有的数据全部后移一位
for(int i = list->last; i >= 0; i--)
{
list->data[i+1] = list->data[i];
}
// 将新数据置入表头(也就是索引0的位置)
list->data[0] = data;
list->last++;
}
/**
* 遍历顺序表
* @param list 待插入的顺序表
*/
void show(SequenceList *list)
{
// 判断顺表表是否为空
if(is_empty(list))
return;
// 使用for循环进行遍历
for(int i = 0; i <= list->last; i++)
{
printf("%d\t",list->data[i]);
}
printf("\n");
}
/**
* 删除顺序表数据
* @param list 待删除的顺序表
* @param data 待删除数据
*/
bool remove_node(SequenceList *list, int data)
{
// 判断是否为空
if(is_empty(list))
return false;
// 找到要删除数据(节点)的位置(下标)
int i, pos = -1;
// 通过一个循环,查找数据对应的位置
for(i = 0; i <= list->last; i++)
{
if(list->data[i]== data)
{
pos = i;
break;// 找到之后,就结束循环
}
}
// 找不到要删除的数据
if(i > list->last)
{
return false;
}
// 将要删除的索引后的数据全部往前移动一位
for(i = pos; i < list->last;i++)
{
list->data[i] = list->data[i+1];
}
// 改变索引
list->last--;
return true;
}
/**
* 释放内存
* @param list 待释放的顺序表
*/
void destroy(SequenceList *list)
{
if(list == NULL)
{
return;
}
free(list->data);
free(list);
list = NULL;
}
顺序表优缺点总结
顺序存储中,由于逻辑关系是用物理位置来表达的,因此从上述示例代码可以很清楚看到,增删数据都非常困难,需要成片地移动数据。顺序表对数据节点的增删操作是很不友好的。
总结其特点如下:
- 优点:
- 不需要多余的信息来记录数据间的关系,存储密度高
- 所有数据顺序存储在一片连续的内存中,支持立即访问任意一个随机数据,比如上述顺序表中第i个节点是 s->data[i]
- 缺点:
- 插入、删除时需要保持数据的物理位置反映其逻辑关系,一般需要成片移动数据
- 当数据节点数量较多时,需要一整片较大的连续内存空间
- 当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配不灵活