数据结构(顺序表)

文章目录

数据结构概述

什么是数据结构

数据结构:数据结构就是计算机存储,组织,管理数据的方式方法

数据结构的类型

①根据数据的逻辑结构划分(数据间关系)

  • 集合:数据结构的元素之间除了"同属一个组织"之外,别无其他关系

  • 线性数据结构:数据之间"一对一"的关系,数据具有唯一的前驱和后继,典型代表是链表

  • 非线性数据结构:数据之间不具有唯一的前驱和后继。例如:二维数组,二叉树...,典型代表是二叉树

    ②根据数据在内存中的存储方式划分

  • 顺序结构:各个元素存储在连续的内存空间,典型代表是数组

  • 链式结构:各个元素存储在不连续的内存空间,典型代表是链表

  • 索引结构:元素在存储时,不仅存储元素数据,还建立元素附加的索引表来标识元素的地址

  • 哈希(散列)结构:元素在存储时,为元素提供关键字,在元素访问时,可根据关键字来访问数据

常见的数据结构

链表 顺序表 树 图 映射 栈 队列

线性表

概念

​ 对于一组拥有n个数据元素的线性表,其严格数学定义是:其中任何一个数据元素 ai,有且仅有一个直接前驱 ai-1,有且仅有一个直接后继ai+1 。首元素a0无直接前驱,尾元素an-1 无直接后继。满足这种数学关系的一组数据,当中的数据是一个挨着一个的,常被称为一对一关系。反之,如果数据之间的关系不是一对一的,就是非线性的

举例

生活中的线性表例子非常多,比如一个班级中的以学号编排的学生,一座图书馆中的以序号编排的图书、一条正常排队等候的队列、一摞从上到下堆叠的餐盘,这些都是线性表。他们的特点都是:除了首尾两个元素,其余任何一个元素前后都对应相邻的另一个元素。

注意:

线性表是一种数据内部的逻辑关系,与存储形式无关

线性表既可以采用连续的顺序存储(顺序表),也可以采用离散的链式存储(链表)

顺序表

基本概念

  • 顺序表:顺序存储的线性表
  • 链式表:链式存储的线性表,简称链表

顺序存储就是将数据存储到一片连续的内存中,在C语言环境下,可以是具名的栈数组,或者是匿名的堆数组

​ 存储方式不仅仅只是提供数据的存储空间,而是必须要能体现数据之间的逻辑关系。当采用顺序存储的方式来存放数据时,唯一能用来表达数据间本身的逻辑关系的就是存储位置。比如队列中的两个人,小明和小花,如果小明在逻辑上排在相邻的小花的前面,那么在存储位置上也必须把小明存放在相邻的小花的前面

基本操作

  • 顺序表设计

​ 一般而言,为了方便操作顺序表,需要一个专门管理顺序表的"管理结构体",管理结构体中一般会包含:

1. 顺序表总容量
1. 顺序表当前最末元素下标位置
1. 顺序表指针

下面是管理结构体示例代码:

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

typedef struct
{
    int capacity;//顺序表容量
    int last;	//最末元素下标
    int* data;	//顺序表,以整型数据为例
}sequenceList;
  • 初始化

​ 所谓初始化就是建立一个不包含任何元素的顺序表,设置好管理结构体中的表的总容量、末元素下标,申请好顺序表内存空间等系列准备工作

下面是初始化顺序表的示例代码:

c 复制代码
sequenceList *init_list(int cap)
{
    sequenceLits *list = malloc(sizeof(sequenceList));
    if(list != NULL)
    {
        list -> data = malloc(sizeof(int)*cap);
        if(list -> data == NULL)
        {
            free(list);
            return NULL;
        }
        list -> capacity = cap;
        list -> last = -1;
    }
    
    return list;
}

测试

c 复制代码
int main()
{
    sequenceList *list = init_list(10);
    
    if(list == NULL)
    {
        perror("初始化顺序表失败!");
        return -1;
    }
    else
    {
        printf("初始化顺序表成功!\n");
    }
}
  • 增删节点

​ 在顺序表中增加一个数据,可以有多种方式,比如在原数组的末尾增加,或者在原数组的头部增加,或者在数组中间任意一个位置增加。根据实际需要来定

下面以在顺序表头部增删数据为例,示例代码如下:

c 复制代码
//判定顺序表是否为空
bool isEmpty(sequenceList *s)
{
    return s ->last == -1;
}

//判断顺序表是否已满
bool isFull(sequenceList *s)
{
    return s->last == s->capacity-1;
}

//在顺序表表头插入一个新数据
bool insert(sequenceLits *s,int data)
{
    if(isFull(s))
        return false;
    
    //将原有数据全部往后挪一位
    for(int i = s->last;i>=0;i--)
        s->data[i+1] = s->data[i];
    
    //将新数据置入表头
    s->data[0] = data;
    s->last++;
    
    return true;
}

//将顺序表表头的数据删除掉
bool removeNode(sequenceLits *s)
{
    if(isEmpty(s))
        rerurn false;
    
    //将所有数据全部往前挪一位
    for(int i = 0;i<s->last;i++)
        s->data[i] = s->data[i+1];
    
    s->last--;
    return true;
}
  • 销毁顺序表

​ 一个顺序表最后不再需要,应当要释放其所占用的内存空间,这被称为顺序表的销毁

下面是销毁操作的示例代码:

c 复制代码
void destroy(sequenceList *s)
{
    if(s == NULL)
        rerurn;
    
    free(s->data);
    free(s);
}

完整代码

  • seqlist.h
c 复制代码
#ifndef _SEQLIST_H//防止头文件重复
#define _SEQLIST_H

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>

//定义一个顺序表的结构体
typedef struct 
{
    int capacity; //顺序表容量
    int last;     //最末元素下标
    int *data;    //顺序表数据, {0,0,0}
} SequenceList;
 
/*
* 初始化顺序表
* @param cap 初始化容量
*/

SequenceList *init_list(int cap);

/*
*判断顺序表是否为空(删除的时候判断用)
*@param list 待判断的顺序表
*/
bool is_empty(SequenceList *list);


/*
*判断顺序表是否已满(插入的时候判断用)
*@param list 待判断的顺序表
*/
bool is_full(SequenceList *list);


/*
*向顺序表插入数据(头插法)
* @param list 待插入的顺序表
 * @param data 待插入的数据
*/
bool insert(SequenceList *list,int data);

/**
 * 遍历顺序表
 * @param list 待插入的顺序表
 */
void show(SequenceList *list);

/**
 * 删除顺序表数据
 * @param list 待删除的顺序表
 * @param data 待删除数据
 */
bool remove_node(SequenceList *list,int data);

/**
 * 释放内存
 * @param list 待释放的顺序表
 */
void destroy(SequenceList *list);

#endif
  • seqlist.c
c 复制代码
#include "seqlist.h"

/**
 * 初始化顺序表
 * @param cap 初始化容量
 */
SequenceList *init_list(int cap)
{
    // 创建顺序表(堆内存)
    SequenceList *list = malloc(sizeof(SequenceList));
    if(list!=NULL)
    {
        // 给顺序表中的元素分配存储空间(顺序表就是数组,数据是存储在元素中的)
        list->data = malloc(sizeof(int) * cap);
        // 校验元素空间是否分配成功
        if(list->data == NULL)
        {
            free(list);
            return NULL;
        }
        // 初始化
        list->capacity = cap;
        list->last = -1;
    }
    return list;
}

/**
 * 判断顺序表是否为空(删除的时候判断用)
 */
bool is_empty(SequenceList *list)
{
    return list->last == -1;
}

/**
 * 判断顺序表是否已满(插入的时候判断用)
 */
bool is_full(SequenceList *list)
{
    return list->last == list->capacity -1;
}

/** 
 * 向顺序表插入数据(头插法)
 * @param list 待插入的顺序表
 * @param data 待插入的数据
 */
bool insert(SequenceList *list, int data)
{
    // 插入数据前,先判断是否已满
    if(is_full(list))
        return false;

    // 将原有的数据全部后移一位
    for(int i = list->last; i >= 0; i--)
    {
         list->data[i+1] = list->data[i];
    }

    // 将新数据置入表头(也就是索引0的位置)
    list->data[0] = data;
    list->last++;
}


/**
 * 遍历顺序表
 * @param list 待插入的顺序表
 */
void show(SequenceList *list)
{
    // 判断顺表表是否为空
    if(is_empty(list))
       return;

    // 使用for循环进行遍历
    for(int i = 0; i <= list->last; i++)
    {
        printf("%d\t",list->data[i]);
    }
    printf("\n");
}


/**
 * 删除顺序表数据
 * @param list 待删除的顺序表
 * @param data 待删除数据
 */

bool remove_node(SequenceList *list, int data)
{
    // 判断是否为空
    if(is_empty(list))
        return false;

    // 找到要删除数据(节点)的位置(下标)
    int i, pos = -1;
    // 通过一个循环,查找数据对应的位置
    for(i = 0; i <= list->last; i++)
    {
        if(list->data[i]== data)
        {
            pos = i;
            break;// 找到之后,就结束循环 
        }

    }
    // 找不到要删除的数据
    if(i > list->last)
    {
        return false;
    }

    // 将要删除的索引后的数据全部往前移动一位
    for(i = pos; i < list->last;i++)
    {
        list->data[i] = list->data[i+1];
    }

    // 改变索引
    list->last--;
    return true;
}


/**
 * 释放内存
 * @param list 待释放的顺序表
 */
void destroy(SequenceList *list)
{
    if(list == NULL)
    {
        return;
    }
    free(list->data);
    free(list);
    list = NULL;
}

顺序表优缺点总结

顺序存储中,由于逻辑关系是用物理位置来表达的,因此从上述示例代码可以很清楚看到,增删数据都非常困难,需要成片地移动数据。顺序表对数据节点的增删操作是很不友好的。

总结其特点如下:

  • 优点:
  1. 不需要多余的信息来记录数据间的关系,存储密度高
  2. 所有数据顺序存储在一片连续的内存中,支持立即访问任意一个随机数据,比如上述顺序表中第i个节点是 s->data[i]
  • 缺点:
  1. 插入、删除时需要保持数据的物理位置反映其逻辑关系,一般需要成片移动数据
  2. 当数据节点数量较多时,需要一整片较大的连续内存空间
  3. 当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配不灵活
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