C语言----指针

目录

1.概念

2.格式

3.指针操作符

4.初始化

[1. 将普通变量的地址赋值给指针变量](#1. 将普通变量的地址赋值给指针变量)

[a. 将数组的首地址赋值给指针变量](#a. 将数组的首地址赋值给指针变量)

[b. 将指针变量里面保存的地址赋值给另一个指针变量](#b. 将指针变量里面保存的地址赋值给另一个指针变量)

5.指针运算

5.1算术运算

[5.2 关系运算](#5.2 关系运算)

指针的大小

总结:

段错误

指针修饰

[1. const修饰](#1. const修饰)

[2. void](#2. void)

大小端

二级指针

指针和数组

[1. 指针和一维数组](#1. 指针和一维数组)

直接访问:

间接访问:

[2. 指针和二维数组](#2. 指针和二维数组)

直接访问:

间接访问:

数组指针

数组指针

定义:本质是指针,指向的是数组(又称行指针)

格式:存储类型数据类型(*指针变量名)[列数];

大小


指针的优点:

  1. 使程序更加简洁、紧凑、高效
  2. 有效的表达更复杂的数据结构
  3. 动态分配内存
  4. 得到多余一个数的函数的返回值

1.概念

地址:内存中每个字节单元都有点编号

指针:指针就是地址

指针变量:用于存放地址的变量叫做指针变量

2.格式

存储类型 数据类型 * 指针变量名

int* p;

使用:

int a=5;

int* p=&a;

char ch='t';

char* p=&ch;

3.指针操作符

&:取地址符--->取变量的地址

*:取内容 --->取地址里面的内容

*&a==a;// *和&是互逆运算

// a是变量就是错的,a是地址就是对的

&*a

4.初始化

指针变量只使用前不仅要定义还要初始化,未初始化的指针变量是不能随便使用的,会产生野指针

int* p;

1. 将普通变量的地址赋值给指针变量

int a=10;

1)int* p=&a;//定义的同时赋值

2)int* p=NULL;//先定义指针变量在进行赋值

p=&a;

int* p = NULL; // int *p
p = &a;
printf("%d %d\n", a, *p);  // 打印 a 的值 10 10
printf("%p %p\n", &a, p);  // 打印 a 的地址

*p = 3;
printf("%d %d\n", a, *p);  // 打印 a 的值 3 3
printf("%p %p\n", &a, p);  // 打印 a 的地址
a. 将数组的 首地址 赋值给 指针 变量

char str[10] = "hello";

char* p = str; // 指针指向数组的首地址,指向字符'h'的地址

b. 将指针变量里面保存的地址赋值给另一个指针变量

floatf = 1.3;

float* p = &f;

float* q = p;

5.指针运算

5.1算术运算

char str[32] = "hello";

char* p = str;

p++; // 指针向高地址方向移动一个数据单位(看数据类型),指针指向发生变化

p--; // 指针向低地址方向移动一个数据单位(看数据类型),指针指向发生变化

int* p; p++;// 移动4字节

double*p; p++; // 移动8字节

p+n:访问高地址方向第n 个数据的地址,指针指向不会发生变化

p-n:访问低地址方向第n 个数据的地址,指针指向不会发生变化

偏移了多少地址(字节) = n *sizeof(数据类型)

两个地址之间的差 = 两个地址之间相隔元素的个数

q - p=两个地址之间相隔的元素个数

char str[] = "hello";

char* p = str;

char* q = p+3;

printf("%d\n", q - p);

5.2 关系运算

> < == !=

指针之间的关系运算比较的是它指向地址的高低

高地址的指针大于低地址的指针

char str[32] = "hello";

char* p1 = &str[1];
char* p2 = &str[3];

p2 > p1
    
注意:指向不同类型的数组指针关系运算没有意义,指向不同区域的指针关系运算也没有意义
(同一个数组间进行比较)

指针的 大小

int a = 5;
int* p = &a; // 4
short b = 2;
short* p1 = &b;  // 4
double c = 1.1;
double* p2 = &c;  // 4

szieof(指针变量名)

32位操作系统:指针为4字节
8位16进制表示,4字节

64位操作系统:指针为8字节
16位16进制表示,8字节

总结:

1.32位操作系统:指针为4字节, 64位操作系统:指针为8字节

  1. 内存地址是固定的,但是变量的地址不固定的(栈区随机分配)

  2. 指针类型根据指针指向空间的数据类型

段错误

Segentation fault (core dumped

  1. 野指针,没有规定指向的指针会在内存中乱指,野指针产生原因
  1. 指针变量定义没赋值

  2. 指针 p被 free之后,没有置 NULL,会让人以为p是合法指针

解决:int* p = NULL;

2)内存泄漏,对非法空间进行赋值

指针修饰

1. const修饰

  1. const int num = 10;

const int num = 10;

num = 3;

int* p = &num;

*p = 3; // 可以

2)const int *p;//修饰*p,指针指向的内容不能更改,指针指向可以修改

int const *p; //也可以这样修饰*p

int num=10;

const int* p=&num;

*p=20;//错误,因为*p被修饰

int sum=20;

p=&sum;//可以

3)int* const p;//修饰p,指针的指向不能修改,但是指针指向的内容可以修改

int num=10;

int sum=20;

int* const p=&num;

p=*sum;//错误

*p=20;//可以

4)修饰函数参数

2. void

void num;//不允许修饰变量

void* p; //p是任意类型的指针,需要强转才能使用
    使用场景:函数参数或者函数返回值
    注意:通过void类型指针进行取内容,需要对地址进行强转
    强转方式:void* p=NULL;强转(int*)p 取内容*((int* )p)

大小端

TCP协议(三次握手四次挥手){网编时应用}

在计算机进行超过1字节数据进行储存时,会出现存储数据顺序不同的情况即大小端储存

Big-Endian(大端字节序)大端:在低地址存放高字节数据,高地址存放低字节数据

Little-Endian(小端字节序)小端:在低地址存放低字节数据,高地址存放高字节数据

举例:存储数据 0x12345678,起始地址 0x4000

0x4000 0x4001 0x4002 0x4003

大端:0x12 34 56 78

小端:0x78 56 34 12

查看电脑是大端还是小端,代码如下:

int a = 0x12345678;
    char b;
    b = (char)a;
    printf("%#x\n", b);
    
    // 电脑是小端,网络是大端
	// 电脑向网络传输东西,数据要从小端变成大端,传出去
	// 网络向电脑传输东西,数据要从大端转成小端,接收过来

二级指针

一级指针:存放变量地址

二级指针:存放的是一级指针的地址

格式: 存储类型 数据类型 **指针变量名

int num = 10;

int *p = &num;

int **q = &p;

访问 num 的值:

num *p **q

访问 num 的地址:

&num p *q

访问 p 的地址:

&p q

指针和数组

直接访问:按变量的地址存取变量的值(通过数组名访问)

间接访问:通过存放变量地址的变量去访问变量(通过指针访问)

1. 指针和 一维数组

int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

int *p = arr;

直接 访问
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = a;
printf("%p %p %p\n", a, a+1, a+3);  // 直接访问元素的地址
printf("%d %d\n", a[1], *(a+1));
间接访问:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = a;

printf("%p %p %p\n", a, a+1, a+2);
printf("%p %p %p\n", p, p+1, p+2);
printf("%d %d %d\n", *p, *(p+1), *(p+2));
printf("%d %d %d\n", p[0], p[1], p[2]);

a 和 p 本质上不同,a地址常量, p是变量,a不能执行 ++ 操作,但是 p 可以

访问数组元素a[i]的值:
直接访问:a[i] *(a+i)
间接访问:p[i] *(p+i)

访问数组元素a[i]的地址:
直接访问:&a[i] a+i
间接访问:&p[i] p+i

inta[3] = {3, 2, 1};

int *p = a;

printf("%d\n", *p++);// 3在打印一次的话就是 2

printf("%d\n", *a++); //错误,a地址常量

运算方法:

  1. ++和 *都是单目运算符,优先级相同

  2. 单目运算符从右向左进行运算

int a[3] = {3, 2, 1};

int *p = a;

printf("%d\n",下列打印);

*(p++)// 3实际上指针指向到了第二个元素的地址

(*p)++// 打印出来是 3,实际上第一个元素值变成 4

++*p // 打印出来 4,自加完之后的值

++(*p) // 同上

*++p; // 2,先将指针向高地址方向移动一个数据单位,然后取地址内容

*(++p); // 同上

2. 指针和二维数组

int a[2][3]= {1, 2, 3, 4, 5, 6}; // a:数组名:表示第一行的首地址,a+1:第二行首地址

在a前面加*,表示将行地址降级为列地址

*a+0:第一行第一列的地址

*a+1:第一行第二列的地址

*(a+1):第二行第一列的地址

*(a+1)+1:第二行第二列的地址

a[0]:第一行第一列的地址

a[0]+1:第一行第二列的地址

a[1]:第二行第一列的地址

a[1]+1:第二行第二列的地址

直接访问:
间接访问:
数组指针

数组指针

定义:本质是指针,指向的是数组(又称行指针)

格式:存储类型数据类型(*指针变量名)[列数];

int a[2][3] = {1, 2, 3, 4, 5,6};

int (*p)[3] = a;

p:int (*)[3]; 运算三个三个运算

p可以代替a进行元素访问,但是本质不同

访问 a[i][j]的地址:

*(p+i)+j &p[i][j]p[i]+j

访问a[i][j]的元素

*(*(p+i)+j) *(p[i]+j)p[i][j]

大小

sizeof(p) ==4


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