java学习 单例模式

一.设计模式

1.1 概述

代表了最佳实践方式,通常被有经验的面向对象的软件开发工作人员采用 ​ 是众多有经验的开发人家,经过很长时间的使用和错误总结出来的,用来解决一系列特定问题 ​ 它不是语法规范,而且一套用来提高代码的复用性、可读性、可维护性、鲁棒性及安全性的解决方案 ​ 目前比较成熟的有23种

二.单例模式

2.1 目的

多次获取,只创建一个实例化对象,获取到的是同一个对象

2.2 创建思路

1.构造方法私有化,让外部无法创建对象

2.对外提供一个用于获取对象的静态方法

3.提供一个静态变量,保存创建的对象

2.3 应用场景

1.当类的创建成本较高或实例化过程复杂时,适合使用单例模式。

2.当一个类需要在整个系统中提供唯一的全局访问点,如配置管理、数据库连接池等。

3.当需要频繁访问且无需多个实例的对象,如缓存、日志等。

3.2.4 两种模式

1.懒汉模式 懒汉式属于一种延迟加载的单例模式,它的特点是在第一次使用时创建实例对象,而不是在类加载时就创建。

复制代码
public static Singleton{
    private Singleton(){} 
    private static Singleton obj = null;
    
    public static Singleton getlnstance(){
        if(obj == null){
            obj = new Singleton();
        }
        return obj;
    }
}

2.饿汉模式 饿汉式是一种在类加载时就创建实例的单例模式。它的特点是无论是否会被使用到,实例对象都在类加载时被创建。

复制代码
public static Singleton{
    private Singleton(){} 
    private static Singleton obj = new Singleton();
    
    public static Singleton getlnstance(){
        return obj;
    }
}
相关推荐
Dev7z7 分钟前
基于MATLAB图像处理的苹果品质自动分级系统设计与实现
开发语言·图像处理·matlab
源代码•宸12 分钟前
Golang基础语法(go语言指针、go语言方法、go语言接口、go语言断言)
开发语言·经验分享·后端·golang·接口·指针·方法
Bony-12 分钟前
Golang 常用工具
开发语言·后端·golang
Paul_092013 分钟前
golang编程题
开发语言·算法·golang
csbysj202013 分钟前
Go 语言变量作用域
开发语言
pyniu14 分钟前
Spring Boot车辆管理系统实战开发
java·spring boot·后端
虾说羊14 分钟前
ssm项目本地部署
java·tomcat
资生算法程序员_畅想家_剑魔15 分钟前
Kotlin常见技术分享-01-相对于Java 的核心优势-空安全
java·安全·kotlin
牛奔16 分钟前
GVM:Go 版本管理器安装与使用指南
开发语言·后端·golang