C++单例模式跨DLL调用问题梳理

问题案例:

假设有这样一个单例模式的代码

cpp 复制代码
//test.h header
class Test
{
public:
	static Test &instance() 
	{
		static Test ins;
		return ins;
	}
	void foo();
};

void testFoo();
cpp 复制代码
//test.cpp source
#include "test.h"

void Test::foo()
{
	printf("%p\n", this);
}
void Bar()
{
	Test::instance().foo();
}

接下来分别调用它们

cpp 复制代码
#include "test.h"

int main()
{
	Bar();
	Test::instance().foo();
	return 0;
}

运行后得到结果

cpp 复制代码
>./main
>00007ff8c63a8110
>00007ff664923100

居然得到了不一样的地址,说明这种方法实现单例会发生意料之外的问题。

通过网上检索后终于知道:由于static变量是单个编译单元的变量,当dll代码中的头文件定义static变量时并且main函数调用时,ins变量实际已经被认为是两个静态变量了(个人猜想:编译器为了区分变量,可能会隐式添加后缀用于区分),因此在main中调用Test::instance().foo()时,实际是在第一次构造属于主程序单元内的ins静态变量。

解决办法

1.将instance实现方法写到cpp中

将static变量的定义写到cpp中,则不会在dll中编译时标记ins为静态变量,确保了其唯一性。

cpp 复制代码
//test.cpp source
#include "test.h"

Test &Test::instance()
{
	static Test ins;
	return ins;
}

2.手写一个管理类

在某乎看到大佬写的,其原理是将所有获取单例的方法集合在一起,但需要注意它不满足支持热卸载的动态库,因为是管理的指针

https://github.com/KondeU/GlobalSingleton/tree/master

相关推荐
小鸡吃米…7 小时前
Python编程语言面试问题三
开发语言·python·面试
周杰伦_Jay7 小时前
【Go语言面试题核心详细解析】基础语法、并发编程、内存管理、接口、错误处理
开发语言·后端·golang
福尔摩斯张7 小时前
Linux Kernel 设计思路与原理详解:从“一切皆文件“到模块化架构(超详细)
java·linux·运维·开发语言·jvm·c++·架构
smile_Iris7 小时前
Day 41 早停策略和模型权重的保存
开发语言·python
傅里叶的耶7 小时前
C++ Primer Plus(第6版):第四章 复合类型
开发语言·c++
MediaTea7 小时前
Python:接口隔离原则(ISP)
开发语言·网络·python·接口隔离原则
承渊政道7 小时前
C++学习之旅【C++内存管理、模板初阶以及STL简介】
c++·学习·visual studio
Clarence Liu7 小时前
Golang slice 深度原理与面试指南
开发语言·后端·golang
遇印记7 小时前
java期末复习(构造方法和成员方法,重写和重载)
java·开发语言·学习
郝学胜-神的一滴7 小时前
使用Qt OpenGL开发俄罗斯方块:从零到一实现经典游戏
c++·qt·程序人生·游戏·设计模式·系统架构·图形渲染