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单链表
基本概念
- 顺序表:顺序存储的线性表
- 链式表:链式存储的线性表,简称链表
既然顺序存储中的数据因为挤在一起而导致需要成片移动,那很容易想到的解决方案是将数据离散地存储在不同内存块中,然后在用来指针将它们串起来。这种朴素的思路所形成的链式线性表,就是所谓的链表。
顺序表和链表在内存在的基本样态如下图所示:
链表的分类
根据链表中各个节点之间使用指针的个数,以及首尾节点是否相连,可以将链表细分为如下种类:
- 单向链表
- 单向循环链表
- 双向链表
- 双向循环链表
这些不同链表的操作都是差不多的,只是指针数目的异同。以最简单的单向链表为例,其基本示意
图如下所示:
上图中,所有的节点均保存一个指针,指向其逻辑上相邻的下一个节点(末尾节点指向空)。另外注意到,整条链表用一个所谓的头指针 head 来指向,由 head 开始可以找到链表中的任意一个节点。head 通常被称为头指针
链表的基本操作,一般包括:
- 节点设计
- 初始化空链表
- 增删节点
- 链表遍历
- 销毁链表
下面着重针对这几项常见操作,讲解单向链表的处理
单链表节点设计
单向链表的节点非常简单,节点中除了要保存用户数据之外(这里以整型数据为例),只需要增加一个指向本类节点的指针即可,如下所示:
c
typedef int DATA;
typedef struct Node
{
DATA data; // 存储数据---数据域
struct Node *next; // 存储下一个节点的地址---指针域
} NODE;
单链表初始化
首先,空链表有两种常见的形式。一种是带所谓的头结点的,一种是不带头结点的。所谓的头结点是不存放有效数据的节点,仅仅用来方便操作,如下:
而不带头结点的空链表如下所示:
注意:
- 头指针 head 是必须的,是链表的入口
- 头节点是可选的,为了方便某些操作
由于头结点是不存放有效数据的,因此如果空链表中带有头结点,那么头指针 head 将永远不变,这会给以后的链表操作带来些许便捷
下面以带头结点的链表为例,展示单向链表的初始化的示例代码:
c
int slist_create(NODE** head,DATA data)
{
NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!P)
{
return -1;
}
p->data = data;
p->next = NULL;
*head = p;
return 0;
}
单链表增删节点
相对于顺序表需要整片移动数据,链表增删节点只需要修改几个相关指针的指向,动作非常快速。与顺序表类似,可以对一条链表中的任意节点进行增删操作,示例代码是:
c
//头插法
int slist_addHead(NODE** head,DATA data)
{
NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!p)
{
return -1;
}
p->data = data;
p->next = *head;
*head = p;
return 0;
}
//尾插法
int slist_addTail(NODE** head,DATA data)
{
NODE* pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!pNew)
{
return -1;
}
pNew->data = data;
pNew->next = NULL;
NODE* P = *head,*q = NULL;
if(!p)
{
q = p;
p = p->next;
}
q->next = pNew;
return 0;
}
//随便插法
int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data)
{
NODE* pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!pNew)
return -1;
pNew->data = data;
pNew->next = NUll;
NODE *p = *head,*q = NULL;
if(!p)
{
*head = pNew;
return 0;
}
if(memcmp(&(p->data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
{
pNew->next = *head;
*head = pNew;
return 0;
}
while(p)
{
if(memcmp(&(p->data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
{
pNew->next = p;
q->next = pNew;
return 0;
}
q = p;
p = p->next;
}
q->next = pNew;
return 0;
}
int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata)
{
NODE* p = NULL;
if(!(p = slist_find(head,old)))
return -1;
p->data = newdata;
return 0;
}
int slist_delete(NODE** head,DATA data)
{
NODE *p = *head,*q = NULL;
if(!p)
return -1;
if(memcmp(&(p->data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
*head = p->next;
free(p);
return 0;
}
while(p)
{
if(memcmp(&(p->data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
q->next = p->next;
free(p);
return 0;
}
q = p;
p = p->next;
}
return -1;
}
注意:
删除链表的节点并不意味着释放其内存,而是将其剔除出链表
单链表的遍历
遍历的意思就是逐个访问每一个节点,对于线性表而言,由于路径唯一的选择就是从头走到尾。因此相当而言比较简单
下面是单向链表的遍历示例代码,假设遍历每个节点并将其整数数据输出:
c
//查找
NDOE* slist_find(const NODE* head,DATA data)
{
const NODE* p = head;
while(p)
{
if(memcmp(&(p->data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
return (NODE*)p;
}
p = p->next;
}
return NULL;
}
//遍历
void slist_showAll(const NODE* head)
{
const NODE* p = head;
while(p)
{
printf("%d",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
单链表的销毁
由于链表中的各个节点被离散地分布在各个随机的内存空间,因此销毁链表必须遍历每一个节点,释放每一个节点
注意:
销毁链表时,遍历节点要注意不能弄丢相邻节点的指针
示例代码如下:
c
void slist_destroy(NODE** head)
{
NODE* p = *head,*q = NULL;
while(p)
{
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
*head = NULL;
}
面试题: 对于一个具有n和节点的单向链表(n > 100), 只通过一次遍历找到倒数第 50个节点
提示: 借助于 2个指针,一个在前,一个在后。 思路:先让前一个指针遍历到第50个节点的位置,然后后一个指针,再跟随前一个 指针一起向后移动,当前一个指针遍历完所有节点,后一个指针就是指向了 倒数第50个节点的位置
链表优缺点
链式存储中,所有节点的存储位置是随机的,他们之间的逻辑关系用指针来确定,跟物理存储位置无关,因此从上述示例代码可以很清楚看到,增删数据都非常迅速,不需要移动任何数据。另外,又由于位置与逻辑关系无关,因此也无法直接访问某一个指定的节点,只能从头到尾按遍历的方式一个个找到想要的节点。简单讲,链式存储的优缺点跟顺序存储几乎是相对的
总结其特点如下:
- 优点
- 插入、删除时只需要调整几个指针,无需移动任何数据
- 当数据节点数量较多时,无需一整片较大的连续内存空间,可以灵活利用离散的内存
- 当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配灵活,速度快
- 缺点
- 在节点中,需要多余的指针来记录节点之间的关联。
- 所有数据都是随机存储的,不支持立即访问任意一个随机数据。
循环单项链表
所谓的循环,指得是将链表末尾节点的后继指针指向头结点。比如,单向链表变成循环链表的示意图如下所示:
循环链表的操作跟普通链表操作基本上是一致的,只要针对循环特性稍作修改即可
- singleCList.h
c
#ifndef _SINGLECLIST_H
#define _SINGCLIST_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef int DATA;
/**
* 节点结构体
*/
typedef struct node
{
DATA data;//节点数据
struct node *next;//指向下一个同类节点的指针
}NODE;
/**
* 链表创建
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
* @param data 节点数据
*/
int sclist_create(NODE** head, DATA data);
/**
* 检测头结点是否存在
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
*/
NODE* sclist_findtail(const NODE* head);
/**
* 向链表插入一个节点数据data
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
* @param data 节点数据
*/
int sclist_insert(NODE** head,DATA data);
/**
* 查找链表数据data
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
* @param data 节点数据
*/
NODE* sclist_find(const NODE* head,DATA data);
/**
* 更新链表数据old位newdata
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
* @param old 需要修改的节点数据
* @param newdata 节点新数据
*/
int sclist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
/**
* 遍历链表数据
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
*/
int sclist_showAll(const NODE* head);
/**
* 链表数据的删除(其实就是将节点从链表剔除掉)
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
* @param data 需要删除节点的数据
*/
int sclist_delete(NODE** head,DATA data);
/**
* 回收链表
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
*/
void sclist_destroy(NODE** head);
#endif
- singleCList.c
c
#include "singleCList.h"
/**
* 链表创建
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
* @param data 节点数据
*/
int sclist_create(NODE **head, DATA data)
{
//如果链表已存在,就返回
if(*head)
return -1;
//创建一个新节点
NODE *p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!p)
return -1;
//初始化
p->data = data;
p->next = p;//因为是循环链表,所以这里的next需要指向自身
//此时链表中,没有节点,需要将刚刚创建的节点作为链表的头节点
*head = p;
return 0;
}
/**
* 检测头结点是否存在
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
*/
NODE* sclist_findtail(const NODE* head)
{
const NODE *p = head, *q = NULL;
//循环遍历
while(p)
{
q = p;
p = p->next;
//判断是否转了一圈
if(p == head)
break;
}
return (NODE*)q;
}
/**
* 向链表插入一个节点数据data
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
* @param data 节点数据
*/
int sclist_insert(NODE** head,DATA data)
{
//查找尾节点
NODE *tail = sclist_findtail(*head);
//情景1:空链表
if(!tail)
{
return sclist_create(head,data);
}
//创建一个新节点
NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!pNew)
return -1;
//初始化
pNew->data = data;
pNew->next = *head;
tail->next = pNew;
}
/**
* 查找链表数据data
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
* @param data 节点数据
*/
NODE* sclist_find(const NODE* head,DATA data)
{
const NODE *p = head;
//循环遍历
while(p)
{
if(memcmp(&(p->data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
return (NODE*)p;
//改变指向
p = p->next;
//判断是否转了一圈
if(p == head)
break;
}
return NULL;
}
/**
* 更新链表数据old位newdata
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
* @param old 需要修改的节点数据
* @param newdata 节点新数据
*/
int sclist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata)
{
NODE *p = NULL;
if(!(p = sclist_find(head,old)))
return -1;
//更新数据
p->data = newdata;
return 0;
}
/**
* 遍历链表数据
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
*/
int sclist_showAll(const NODE* head)
{
const NODE *p = head;
while(p)
{
printf("%d\t",p->data);
p = p->next;
//循环链表,一定考虑循环的出口,不然会造成死循环
if(p == head)
break;
}
printf("\n");
}
/**
* 链表数据的删除(其实就是将节点从链表剔除掉)
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
* @param data 需要删除节点的数据
*/
int sclist_delete(NODE** head,DATA data)
{
NODE *p = *head, *q = NULL;
//情景1:空链表
if(!p)
return -1;
//查询尾节点
NODE *tail = sclist_findtail(*head);
if(memcmp(&(p->data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
//情景2:查询到的节点正好是头节点,同时头尾是同一个节点(链表只有一个节点)
if(*head == tail)
{
*head = NULL;
free(p);
return 0;
}
//情景3:查询到的节点正好是头节点,但是头尾不是同一个节点,就执行头删除法(链表有两个或以上节点))
tail->next = (*head)->next;
//如果剔除掉头节点,需要指定新的头节点
*head = p->next;
free(p);
return 0;
}
//情景4:查询到的节点非头节点,同时链表中有多个节点
while(p)
{
if(memcmp(&(p->data),&data,sizeof(DATA)) == 00)
{
q->next = p->next;
free(p);
return 0;
}
//改变指针
q = p;
p = p->next;
//循环链表,需要考虑出口,否则会死循环
if(p == *head)
break;
}
return -1;
}
/**
* 回收链表
* @param head 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
*/
void sclist_destroy(NODE** head)
{
//情景1:空链表
NODE* tail = sclist_findtail(*head);
if(!tail)
return ;
tail->next = NULL;
NODE* p = *head,*q = NULL;
while(p)
{
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
*head = NULL;//头节点置空
}
- app.c
c
#include "singleCList.h"
int main(int argc, char const *argv[])
{
NODE *head = NULL;
// 创建链表
sclist_create(&head, 111);
// 向链表插入数据
sclist_insert(&head, 222);
sclist_insert(&head, 333);
sclist_insert(&head, 444);
// 遍历链表
sclist_showAll(head);
// 更新链表
sclist_update(head, 333, 3333);
// 遍历链表
sclist_showAll(head);
// 删除节点数据
sclist_delete(&head, 444);
// 遍历链表
sclist_showAll(head);
// 回收链表
sclist_destroy(&head);
return 0;
}