【源码】Kafka订制协议如何处理粘拆包

前言

在上一篇随笔中,我们探讨了如何使用 Netty 处理自定义协议中的粘包和拆包问题。Netty 提供了高度封装的 API,帮助开发者轻松应对这一挑战,因此很多人都对其解决方案非常熟悉。

但如果我们直接使用 Java NIO 来实现类似的功能,应该怎么做呢?

Kafka,作为一个成熟的分布式消息队列系统,正是直接基于 Java NIO 实现的,它的设计与实现方式值得我们深入学习。今天我们就来看看,Kafka 是如何使用 Java NIO 处理粘包拆包问题的。

注:以下内容基于 Kafka 3.9.0 源码进行分析。

Kafka协议格式

Kafka 消息的协议格式比较简单,采用了经典的消息头+消息体格式。消息头包含一个 4 字节的 int,表示消息体的长度。剩下的部分就是实际的消息体。

简而言之,Kafka 协议的消息格式大致如下:

  1. 消息头:4 字节,表示消息体的长度。
  2. 消息体:根据消息头的长度字段读取相应大小的数据。

这种简单的设计方式使得 Kafka 消息的解码变得非常高效,但也带来了一个需要解决的关键问题:如何处理粘包和拆包?

架构背景

为了理解 Kafka 如何处理消息的粘包拆包问题,我们首先来看看 Kafka 的NIO架构。下图展示了 Kafka 的基本架构,其中 Processor 组件负责接收和解析数据包,并将请求写入请求队列(RequestQueue)等待进一步处理。既然能写入请求队列,则解码操作肯定已经完成了,下面我们具体看看Processor的代码。

Processor处理线程

Kafka 的 Processor 线程负责从网络通道中读取消息,解码并处理请求。以下是 Processorrun 函数实现,我们可以看到它执行了一些关键操作:

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// SocketServer.scala
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override def run(): Unit = {
    try {
      while (shouldRun.get()) {
        try {
          // 设置新连接
          configureNewConnections()
          // 处理新响应
          processNewResponses()
          // 轮询处理网络事件
          poll()
          // 处理完成的接收操作
          processCompletedReceives()
          // 处理完成的发送操作
          processCompletedSends()
          // 处理断开连接的操作
          processDisconnected()
          // 关闭多余的连接
          closeExcessConnections()
        } catch {
          case e: Throwable => processException("Processor got uncaught exception.", e)
        }
      }
    } finally {
      debug(s"Closing selector - processor $id")
      CoreUtils.swallow(closeAll(), this, Level.ERROR)
    }
}

run 方法中,Processor 线程会执行一系列的操作来管理网络连接和消息的处理。可以看到,整个处理过程是通过轮询(poll)和不同的处理方法(如 processCompletedReceivesprocessCompletedSends)来实现的。

定位解码逻辑

根据方法名,解包操作应该是在 processCompletedReceives 方法中进行的。然而,实际代码中,我们发现 processCompletedReceives 方法在处理时,已经能够读取到请求头信息,这意味着消息已经是完整的。如果消息还不完整,肯定会存在边界问题。

因此,可以推测,completedReceives 中的消息已经经过了解码处理。接下来,我们只需要找到 completedReceives 是何时写入的,便能清楚了解解码的时机。

复制代码
//SocketServer.scala

private def processCompletedReceives(): Unit = {
  // 遍历所有已完成的接收(消息)
  selector.completedReceives.forEach { receive =>
    try {
      // 根据消息的源(source)获取通道,判断该通道是否处于打开或关闭状态
      openOrClosingChannel(receive.source) match {
        case Some(channel) =>
          // 解析请求头(消息头部分)
          val header = parseRequestHeader(receive.payload)

          // 如果消息类型是 SASL 握手请求,可能需要开始重新认证
          if (header.apiKey == ApiKeys.SASL_HANDSHAKE && channel.maybeBeginServerReauthentication(receive,
            () => time.nanoseconds())) {
            trace(s"Begin re-authentication: $channel")
          } else {
            // 获取当前时间戳(用于后续操作)
            val nowNanos = time.nanoseconds()

            // 判断通道的认证会话是否过期
            if (channel.serverAuthenticationSessionExpired(nowNanos)) {
              // 如果过期,关闭连接并记录过期连接数
              debug(s"Disconnecting expired channel: $channel : $header")
              close(channel.id)
              expiredConnectionsKilledCount.record(null, 1, 0)
            } else {
              // 获取连接ID(消息来源)
              val connectionId = receive.source

              // 构建请求上下文
              val context = new RequestContext(header, connectionId, channel.socketAddress, Optional.of(channel.socketPort()),
                channel.principal, listenerName, securityProtocol, channel.channelMetadataRegistry.clientInformation,
                isPrivilegedListener, channel.principalSerde)

              // 创建请求对象
              val req = new RequestChannel.Request(processor = id, context = context,
                startTimeNanos = nowNanos, memoryPool, receive.payload, requestChannel.metrics, None)

              // KIP-511: 拦截 API_VERSIONS 请求以捕获客户端软件名和版本信息
              if (header.apiKey == ApiKeys.API_VERSIONS) {
                val apiVersionsRequest = req.body[ApiVersionsRequest]
                if (apiVersionsRequest.isValid) {
                  // 注册客户端信息
                  channel.channelMetadataRegistry.registerClientInformation(new ClientInformation(
                    apiVersionsRequest.data.clientSoftwareName,
                    apiVersionsRequest.data.clientSoftwareVersion))
                }
              }

              // 将请求发送到请求通道
              requestChannel.sendRequest(req)

              // 将通道设置为静默状态,防止进一步的操作,直到请求处理完毕
              selector.mute(connectionId)

              // 处理通道的静默事件
              handleChannelMuteEvent(connectionId, ChannelMuteEvent.REQUEST_RECEIVED)
            }
          }
        case None =>
          // 如果通道没有在选择器中找到,这应该永远不会发生
          // 因为已完成的接收总是会在 `poll()` 后立即处理
          throw new IllegalStateException(s"Channel ${receive.source} removed from selector before processing completed receive")
      }
    } catch {
      // 如果处理请求时发生异常,捕获异常并继续处理
      case e: Throwable =>
        processChannelException(receive.source, s"Exception while processing request from ${receive.source}", e)
    }
  }

  // 清空已完成的接收队列,确保下次可以处理新的消息
  selector.clearCompletedReceives()
}

进一步深入代码后,发现解码操作实际上是在 poll() 方法中完成的。其中具体执行流程如下:

Processor 通过 KafkaChannelNetworkReceive 来处理每一条消息。NetworkReceive 是 Kafka 用来包装完整消息的对象,它包含了两个缓冲区(ByteBuffer):

  • 消息头缓冲区:用于存放固定大小的消息头(4 字节)。
  • 消息体缓冲区:用于存放动态大小的消息体。

KafkaChannel 任何时候都只持有一个NetworkReceive 对象。意味着它缓存的数据不会超过1条消息。

NetworkReceive类的属性如下:

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//NetworkReceive.java
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//KafkaChannel id
private final String source;
//消息头缓存,new的时候固定4字节
private final ByteBuffer size;
//最大值,消息体不能超过这个大小。超过则报错
private final int maxSize;
//内存分配器,使用这个分配消息体缓存空间
private final MemoryPool memoryPool;
//消息体请求分配的空间大小
private int requestedBufferSize = -1;
//消息体缓存
private ByteBuffer buffer;

数据读取过程

Kafka 的数据读取过程分为几个步骤:

  1. 读取消息头 :Kafka 会首先尝试从 SocketChannel 中读取消息头。消息头固定为 4 字节,表示消息体的大小。每次读取时,Kafka 会优先读取这 4 字节的数据。

  2. 计算消息体大小:根据读取到的消息头(消息体的长度),Kafka 会分配一个新的缓冲区用于存放消息体数据。

  3. 读取消息体 :接下来,Kafka 会继续从 SocketChannel 中读取剩余的数据,直到消息体完全被读取到新的缓冲区中。

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//NetworkReceive.java

public long readFrom(ScatteringByteChannel channel) throws IOException {
    int read = 0;  // 初始化已读取字节数

    // 首先检查 size 缓冲区是否还有剩余字节可读
    if (size.hasRemaining()) {
        // 从 channel 中读取数据到 size 缓冲区
        int bytesRead = channel.read(size);
        
        // 如果读取到文件末尾,抛出 EOFException 异常
        if (bytesRead < 0)
            throw new EOFException();
        
        read += bytesRead;  // 累加已读取的字节数
        
        // 如果 size 缓冲区已读取完成(没有剩余字节)
        if (!size.hasRemaining()) {
            size.rewind();  // 重置 position 为 0,准备读取数据
            
            // 获取消息体的大小
            int receiveSize = size.getInt();
            
            // 如果消息体大小无效(小于 0),抛出异常
            if (receiveSize < 0)
                throw new InvalidReceiveException("Invalid receive (size = " + receiveSize + ")");
            
            // 如果消息体大小超过了允许的最大值,抛出异常
            if (maxSize != UNLIMITED && receiveSize > maxSize)
                throw new InvalidReceiveException("Invalid receive (size = " + receiveSize + " larger than " + maxSize + ")");
            
            // 设置请求的缓冲区大小,可能是 0(例如用于处理某些 SASL 消息)
            requestedBufferSize = receiveSize;
            
            // 如果消息体大小为 0,表示没有有效的消息体,则使用空缓冲区
            if (receiveSize == 0) {
                buffer = EMPTY_BUFFER;
            }
        }
    }

    // 如果 buffer 仍然为 null 且 requestedBufferSize 不是 -1,表示还没有为消息体分配缓冲区
    if (buffer == null && requestedBufferSize != -1) {
        // 尝试为消息体分配请求的缓冲区大小
        buffer = memoryPool.tryAllocate(requestedBufferSize);
        
        // 如果内存池没有足够的空间分配缓冲区,记录警告日志
        if (buffer == null)
            log.trace("Broker low on memory - could not allocate buffer of size {} for source {}", requestedBufferSize, source);
    }

    // 如果缓冲区已分配
    if (buffer != null) {
        // 从 channel 中读取数据到 buffer 缓冲区
        int bytesRead = channel.read(buffer);
        
        // 如果读取到文件末尾,抛出 EOFException 异常
        if (bytesRead < 0)
            throw new EOFException();
        
        read += bytesRead;  // 累加已读取的字节数
    }

    return read;  // 返回已读取的总字节数
}

NetworkReceive 并不主动判断数据是否已经准备就绪,它的生命周期和状态完全由外部组件(如 Processor 线程)来管理。它只是一个数据容器,负责保存消息头和消息体。

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//判断是否已完成的方式,就是看看两个缓冲区是否都已填满    
@Override
public boolean complete() {
     return !size.hasRemaining() && buffer != null && !buffer.hasRemaining();
}

与 Netty 的比较

读取方式: Netty 提供了更高层次的封装,自动化地从 SocketChannel 中读取数据,并将其存储在 ByteBuf 中,极大地简化了开发者的工作。而Kafka则需要手动从SocketChannel中读取数据,给开发者带来了更多的控制力,但也增加了代码的复杂度。

解码方式: Netty 提供了 ByteToMessageDecoder 这样的解码器来处理粘包和拆包问题,帮助开发者轻松应对消息边界问题。与此相比,Kafka需要开发者手动实现更多的解码逻辑,因此代码量较大,当然灵活性也更高。

读取数据量 :Kafka 每次最多从 Socket 的内核缓冲区读取一条完整的消息,这种设计确保了每次读取的数据都是单一的完整消息,有助于提高处理的精确性和效率。相比之下,Netty 则可能在一次读取中处理多个消息,这取决于数据的大小和 ByteBuf 的容量。Kafka 的这种方式能避免一次读取过多数据,减少了内存的压力,同时也能给其他 Channel 留出更多的处理机会,提升系统的响应性。