C# 25Dpoint

C# 25Dpoint ,做一个备份

cs 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace _25Dpoint
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {            
            Graphics g = this.CreateGraphics(); 
            SolidBrush brushBlack = new SolidBrush(Color.Black);

            g.DrawLine(Pens.Black, 200, 0, 200, 400); //画出直角坐标系的x,y轴
            g.DrawLine(Pens.Black, 0, 200, 400, 200);

            float x1 = 20, y1 = 180;   //假设黑点的坐标为20,180 (这个坐标数字是WIN屏幕的坐标,从直角坐标系到WIN屏幕坐标系是不同的,需要转换一下)

            Point winpoint1 = screen_point(x1, y1); //直角坐标系到WIN屏幕坐标系
            g.DrawString(winpoint1.X.ToString() + "," + winpoint1.Y.ToString(), Font, brushBlack, winpoint1.X, winpoint1.Y); //显示字符串
            g.FillEllipse(brushBlack, winpoint1.X, winpoint1.Y, 5, 5);        //显示点

            float x2 = (float) (x1 * Math.Cos(-45) - y1 * Math.Sin(-45)); //坐标转轴公式 顺时针转45度
            float y2 = (float) (x1 * Math.Sin(-45) + y1 * Math.Cos(-45)); 

            Point winpoint2 = screen_point(x2, y2);
            g.FillEllipse(brushBlack, winpoint2.X, winpoint2.Y, 5, 5); //显示字符串
            g.DrawString(winpoint2.X.ToString() + "," + winpoint2.Y.ToString(), Font, brushBlack, winpoint2.X, winpoint2.Y); //显示转换后的点


        }

        public Point screen_point(float cartX, float cartY)
        {
            Point screenpoint =  new Point();
            screenpoint.X = (int) cartX + ( 400/2  );
            screenpoint.Y = (400/2) - (int)cartY;

            return screenpoint;
        }
    }
}
相关推荐
jerryinwuhan7 分钟前
SparkStream详细笔记
笔记·c#·linq
加号310 小时前
【C#】 串口通信技术深度解析及实现
开发语言·c#
无风听海11 小时前
C# 隐式转换深度解析
java·开发语言·c#
LateFrames12 小时前
520 - 如何说晚安 (WPF)
c#·wpf·浪漫·ui体验
魔法阵维护师13 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第十四章(保存和加载)
学习·游戏·c#
Xin_ye1008616 小时前
C# 零基础到精通教程 - 第十一章:LINQ——语言集成查询
开发语言·c#
Xin_ye1008616 小时前
C# 零基础到精通教程 - 第十章:集合与泛型——高效管理数据
开发语言·c#
魔法阵维护师18 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第十一章(rpg小游戏入门,上篇,地图与移动)
学习·游戏·c#
雪豹阿伟19 小时前
8.C# —— 随机数、DateTime时间、字符串
c#·上位机
天下无敌笨笨熊19 小时前
C#常用三方库使用心得
开发语言·c#