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C++有三大特性------封装,继承,多态。今天我们来聊一聊继承。
1)继承概念
通俗地说,其实跟我们日常生活中说的继承家业中的继承是类似的,例如写出两个类,假定一个是父类,一个是子类,继承就是子类可以使用父类的成员变量,成员函数等。那我们可以意识到,其实这就是复用,父类的东西是子类都需要的,是子类们的共同点,那这时候我们又不想去再次书写重复的成员变量(函数),我们就复用呗,那就出现了继承这一用法。
2)用法
1.格式
首先,我们得知道继承书写的格式。继承其实是在子类中声明的,格式如:派生类 :继承方式 基类 或者 子类:继承方式 父类。
cpp
class Person//父类
{
public:
Person(int age = 1, string name = "peter")
{
_age = age;
_name = name;
}
void Print()
{
cout << _age << " " << _name << endl;
}
//父类私有可以间接使用
protected:
int _age;
string _name;
//const char* _name;
};
class Student : public Person//子类
{
public:
void Print()
{
cout << _name;//这里就使用了Person类的_name成员变量
}
protected:
int _stuid;
};
我们来测试运行一下看看结果,很明显是继承了父类的成员变量_name
那我们来想一想,子类中的_name是跟父类的_name一样吗?
我们来修改一下子类构造函数的代码:
cpp
class Student : public Person
{
public:
void Print()
{
_name = "potter";
cout << _name;
}
protected:
int _stuid;
};
再用原来的测试代码测试一下:
不难看出父类的_name还是peter,子类的则是potter。所以说我们父子类的对象是不同的,但是是继承关系。我们来改变代码看看成员函数是不是同一个:
cpp
class Person
{
public:
Person(int age = 1, string name = "peter")
{
_age = age;
_name = name;
}
void Print()
{
cout << _age << " " << _name<<endl;
}
//父类私有可以间接使用
protected:
int _age;
string _name;
//const char* _name;
};
class Student : public Person
{
public:
protected:
int _stuid;
};
可以看出函数的地址都是一样的。
2.继承方式问题
不同的继承方式会导致子类是否能直接使用父类的成员变量(函数)。继承方式经过排列组合会有9种情况
我们不用死记硬背。首先,如果父类的成员变量声明在private下,不管子类的继承方式是任何三种,子类都是不可以直接访问父类的成员变量(可以间接通过访问限定符修饰来间接使用);其次,就是父类的成员变量的限定方式与子类的继承方式进行比大小了,我们选择取限定严格的即public>protected>private。那么,直接拿图说话:
这就是继承关系的判断。
3.基类和派生类对象赋值转换
我们直接提供一串代码来进行分析:
cpp
int main()
{
Student s;
Person p;
p = s;
return 0;
}
其实赋值转换就是将子类对象赋值给父类对象,是因为子类的成员变量在父类对象中,不能将父类给子类,因为子类可能会有父类不存在的成员变量,这样父类就会出现多余不存在的成员变量出现错误。
本节我们就聊继承的这些,下一节我们聊继承的构造函数以及隐藏。