1、vector 加入元素时空间不足如何扩容
vector 是一个动态数组,它会根据元素的个数,适当的去申请内存。可以简单的把 vector 理解为,其内部有一个 void* 指针,用于指向在堆上申请的空间。void* 指向的空间用于存放 vector 元素。vector 一直维护着 void* 空间的大小,当 void* 指向的堆区空间没有空间存放新插入的元素时,他都会去系统申请之前空间大小的两倍空间,并把之前的元素全部拷贝到新的空间,释放掉原空间,在新空间中插入新的元素。
当我们创建一个 vector 的时候,会首先分配给他一片连续的内存空间,如 std::vector<int>vec,当通过 push_back 向其中添加元素时,如果初始分配空间已满,就会引起 vector 扩容,其扩容规则在 gcc 下以两倍方式完成:
首先重新申请一个2倍大的内存空间;
然后将原空间的内容拷贝过来;
最后将原空间内容进行释放,将内存交还给操作系统;
vec.capacity():返回容器能存储的数据个数
vec.size():返回容器中存储的数据个数
在插入位置和删除位置之后的所有迭代器和指针引用都会失效,同理,扩容之后的所有迭代器指针和引用也都会失效。
2、list和vector的比较
list:地址不连续
- 底层结构是带头节点的双向循环链表
2)在任意位置插入和删除的效率高,时间复杂度为O(1)
3)不支持随机访问
4)迭代器失效:插入元素不会导致迭代器失效,删除时只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响,重新赋值当前迭代器即可
vector:地址连续
1)底层结构是动态顺序表
2)在任意位置插入和删除效率低,插入有可能会增容,会导致开辟新空间,拷贝元素释放旧空间使效率更低
3)支持随机访问
4)迭代器失效:在插入元素可能会扩容导致所有迭代器失效,所有迭代器需要重新赋值,删除时当前迭代器会失效需要重新赋值
使用场景:
有大量插入和删除操作,不关心随机访问使用list
需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率时使用 vector