1.第一个C++程序
1.1基础程序
cpp
#include"iostream" //头文件
using namespace std; //使用std的名字空间
int main() //main函数
{
cout<<"Hello world"<<endl; //输出
return 0;
}
1.2main函数
main函数是程序的入口,C++的程序不管有多少行代码,都是从main函数开始执行的,main函数也被叫做:主函数。main前面的int表示main函数执行结束的时候返回一个整型类型的值,而在main函数的最后写return 0;正好前后呼应。
- main函数是程序的入口
- main函数有且仅有一个
- 一个项目中可以有多个.cpp文件,但是只能有一个main函数。
1.3字符串
在C语言中,使用单括号括起来一个字符,表示字符字面值,比如:'1','a',使用双括号括起来多个字符表示一个字符串,比如"abcdef","hello world",字符串中可以有一个或者多个字符,也可以没有任何字符,""表示空字符串。
在C++的STL中又引用string来表示字符串,但是C语言却不支持。
1.4头文件
在上面代码中,写的#include<iostream>,就是在包含头文件,头文件的名字叫做:iostream。使用#include<>的形式进行包含。iostream文件中的io指的是输入和输出。
在C++程序中要完成输入和输出的操作会涉及到iostream文件中的多个定义,所以就要包含这个头文件。
在代码中cout是输出流对象,就是用来完成数据输出的,就是需要包含头文件。
注:
- 在C语言中头文件的扩展名是.h,但是C++中的用法发生了一些变化,对老式C的头文件保留了扩展名.h,但是C++自己的文件没有扩展名。
- 有些C的头文件被转换成C++头文件,这些文件名被重命名,去掉了.h扩展名,并在文件名的前面加上前缀的c。
头文件的命名约定:
|---------|------------|----------------|---------------------------|
| 头文件类型 | 约定 | 实例 | 说明 |
| C++旧式风格 | 以.h结尾 | <iostream.h> | C++程序可以使用,一些新的IDE可能不再支持 |
| C旧式风格 | 以.h结尾 | <math.h> | C、C++程序可以使用 |
| C++新式风格 | 没有扩展名 | <iostream> | C++程序可以使用,使用namespace std |
| 转换后的C | 加上前缀,没有扩展名 | <cmath> | C++程序可以使用,可能包含不是C的特性 |
1.5cin和cout初识
cout<<"Hello world"<<endl;这句代码在上面的程序中是最重要的代码,其他所有的代码都是为了编写这句代码。
代码中的cout是标准输出流对象,其实还有标准输入流对象cin
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int num;
cin>>num;
cout<<num<<endl;
return 0;
}
- cin和cout是全局的流对象,cin负责输入数据,cout负责输出数据。
- endl是C++中一个特殊的操作符,效果是换行和刷新缓冲区,使用时必须包含在iostream头文件。
- <<是流插入运算符,和cout配合使用,>>是流提取运算符,和cin配合使用。
- 使用C++输入输出更方便,不需要printf和scanf输入输出时那样手动控制格式。
1.6名字空间
using namespace std;这句代码的意思是:使用名字空间std(名字空间也叫命名空间)。
在C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称如果都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用名字空间的目的是对标识符的名称进行隔离,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题。
std是C++标准库的名字空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中,当我们需要使用标准库中的内容时,就需要加上:using namespace std;当有了这句代码的时候,表示名字空间std中信息都是可见和可用的。
1.7注释
C++里主要有两种形式:单行注释//和多行注释/**/
注释本来是对代码进行解释的文字,要放在代码中,但是又无需编译。
**单行注释:**指的是当前行不参与编译和运行
**多行注释:**指的是被包含在内的多行不参与编译和运行
在VS环境中注释和取消注释的快捷键:Ctrl+K+C,Ctrl+K+U
在DevC++中注释和取消注释的快捷键:Ctrl+/
1.8练习
练习1:B2002 Hello,World! - 洛谷 | 计算机科学教育新生态
cpp
#include"iostream"
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello,World!"<<endl;
return 0;
}
练习2:1003-小飞机_牛客竞赛语法入门班顺序结构习题
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<" ** "<<endl;
cout<<" ** "<<endl;
cout<<"************"<<endl;
cout<<"************"<<endl;
cout<<" * * "<<endl;
cout<<" * * "<<endl;
return 0;
}
练习3:B2003 输出第二个整数 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n1,n2;
cin>>n1>>n2;
cout<<n2<<endl;
return 0;
}
练习4:B2005 字符三角形 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
char c=0;
cin>>c;
cout<<" "<<c<<endl;
cout<<" "<<c<<c<<c<<endl;
cout<<c<<c<<c<<c<<c<<endl;
return 0;
}
2.数据类型
C++中提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据。所谓"类型",就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。
2.1字符型
cpp
1. char //character的缩写
键盘上能够敲出各种字符,而这些符号都被称为字符,字符是用单引号括起来的。
ASCII编码:
我们在上面这个表中要记住几组特殊数据:
- 字符A~Z的ASCII码值从65~90
- 字符a~z是ASCII码值从97~122
- 对应大小写字符的ASCII码值的差值是32
- 数字字符0~9的ASCII码值从48~57
- 换行\n的ASCII值是10
- ASCII码值从0~31这32个字符是不可打印字符,无法打印在屏幕上观察
cpp
#include"iostream"
using namespace std;
int main()
{
char c1='a';
cout<<c1<<endl;
char c2=97;
cout<<c2<<endl;
return 0;
}
2.2整型
整形类型是对所有整数的抽象,为了能对整数形成统一的类型标识,就有整型;
cpp
1. short [int] //短整型
2. int //整型
3. long [int] //⻓整型
4. long long [int] //更⻓的整型
2.3浮点型
浮点型式对所有小数的抽象,为了能对实数进行统一的类型标识,就有了浮点型。
浮点型有三种:
cpp
1. float //单精度浮点型
2. double //双精度浮点型
3. long double //更长的双精度浮点型
在C++中小数的书写形式:
cpp
1. 3.14; //编译器会默认识别为double类型
2. 3.14f; //编译器会默认识别为float类型
3. 1e5; //这种写法是科学计数法的形式,意思是1.0*10^5
4. 1e5+10; //1*100000+10 == 100010
5. 1.23e5+10; //1.23*100000+10 = 123010
2.4布尔类型
C++有一种类型叫:bool,布尔类型的变量的值可以是true或false,这种类型类型的变量专门用来表示真或假的。当然,在C++中,0表示假,非0表示真。
cpp
1. bool
cpp
#include"iostream"
using namespace std;
int main()
{
bool flag=true;
if(flag)
{
printf("I like C++");
}
return 0;
}
2.5signed与unsigned
signed和unsigned关键字修饰字符型和整型类型的。
signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值。
unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。
cpp
//字符型
char
signed char //有符号的字符类型
unsigned char //⽆符号的字符类型
//短整型
short [int]
[signed] short [int] //有符号的短整型
unsigned short [int] //⽆符号的短整型
//整型
int
[signed] int //有符号的整型
unsigned [int] //⽆符号的整型
//⻓整型
long [int]
[signed] long [int] //有符号的⻓整型
unsigned long [int] //⽆符号的⻓整型
//更⻓的整型
long long [int]
[signed] long long [int] //有符号的
unsigned long long [int] //⽆符号的
对于int类型,默认是带有正负号的,也就是说int等同于signed int。
变量声明为unsigned的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。
下面定义的是Dev-C++环境中,climits中相关定义,其实如果仔细看climits中也是包含的limits.h。
cpp
1. #define SHRT_MIN (-32768) //有符号16位整型的最⼩值
2. #define SHRT_MAX 32767 //有符号16位整型的最⼤值
3. #define USHRT_MAX 0xffffU //⽆符号16位整型的最⼤值
4. #define INT_MIN (-2147483647 - 1) //有符号整型的最⼩值
5. #define INT_MAX 2147483647 //有符号整型的最⼤值
注意:
- char类型到底是signed char还是unsigned char,由编译器决定。
- 所以char不等同于signed char,还有可能是unsigned char。
2.6数据类型长度
2.6.1sizeof操作符
sizeof是一个关键字,也是操作符,专门是用来计算特定数据类型的长度的,单位是字节。
sizeof操作符的操作数可以是类型,也可以是变量名或者表达式,sizeof的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后面的括号。
cpp
1 sizeof(类型)
2 sizeof 表达式
sizeof的计算结果是size_t类型的,size_t指的是无符号整数。
cpp
#include"iostream"
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
cout << sizeof(a) << endl;
cout << sizeof a << endl;
cout << sizeof(int) << endl;
return 0;
}
2.6.2各数据类型的长度
cpp
#include"iostream"
using namespace std;
int main()
{
cout << sizeof(char) << endl;
cout << sizeof(bool) << endl;
cout << sizeof(short) << endl;
cout << sizeof(int) << endl;
cout << sizeof(long) << endl;
cout << sizeof(long long) << endl;
cout << sizeof(float) << endl;
cout << sizeof(double) << endl;
cout << sizeof(long double) << endl;
return 0;
}
我们对于上面申请的内存空间可以这样理解:
2.7typedef
在C++中有一个关键字是和类型有关的,是用来给类型重命名的。当有一个类型比较复杂的时候,可以简化类型。
cpp
1 typedef 旧类型名 新类型名;
比如:
cpp
typedef unsigned int uint;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
上面这些代码就是将本身复杂的名字给简单化,从而在使用的时候更加的方便。
cpp
1 uint num1 = 0; //等价于 unsigned int num1 = 0;
2 ll num2 = 0; //等价于 long long num2 = 0;
3 ull num3 = 0; //等价于 unsigned long long num3 = 0;
2.8练习
练习1:牛牛学说话之-整数
cpp
#include"iostream"
using namespace std;
int main()
{
int a;
cin >> a;
cout << a << endl;
return 0;
}
练习2:B2018 打印字符 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态
cpp
#include"iostream"
using namespace std;
int main()
{
int n = 0;
cin >> n;
char c = n;
cout << c << endl;
return 0;
}
练习3:倒序
cpp
#include"iostream"
using namespace std;
int main()
{
int n1=0,n2=0,n3=0;
cin >> n1 >> n2 >> n3;
cout << n3 << " " << n2 << " " << n1 << endl;
return 0;
}
练习4:信息学奥赛一本通(C++版)在线评测系统
cpp
#include"iostream"
using namespace std;
int main()
{
int n = 0;
short s = 0;
cout << sizeof(n) << " " << sizeof(s) << endl;
return 0;
}