Android Studio:视图绑定的岁月变迁(2/100)

一、博文导读

本文是基于Android Studio真实项目,通过解析源码了解真实应用场景,写文的视角和读者是同步的,想到看到写到,没有上帝视角。

前期回顾,本文是第二期。

private Unbinder mUnbinder; 只是声明了一个 接口类型 的变量,并没有直接实例化。

二、Unbinder接口

这个 Unbinder 接口通常出现在基于依赖注入框架的 Android 开发中,例如 ButterKnife ,用于解绑视图引用 。它的主要作用是管理绑定的生命周期,特别是在 ActivityFragment 销毁时释放资源,防止内存泄漏。

上面的方法标记为 @UiThread,表示它只能在主线程中调用。如果尝试在后台线程调用此方法,则会导致问题。如果你在后台线程调用了这个方法(而没有切换到主线程),Android Studio 可能会发出警告。

unbind 方法

  • 这是一个抽象方法,表示解绑的操作。在 Android 开发中,绑定视图(如使用 ButterKnife.bind())后,需要在 ActivityFragment 销毁时调用 unbind 方法,释放视图资源,避免内存泄漏。

EMPTY 对象

  • Unbinder.EMPTY 是一个静态的空实现对象,作为默认实现,用于防止空指针异常。
  • 如果某个绑定没有需要解绑的资源,可以直接返回这个空实现。这样即使调用了 unbind,也不会引发异常。
java 复制代码
Unbinder unbinder = Unbinder.EMPTY; // 初始值为 EMPTY

简单的使用场景:

java 复制代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @BindView(R.id.textView)
    TextView textView;

    private Unbinder unbinder;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 绑定视图
        unbinder = ButterKnife.bind(this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();

        // 解绑视图,释放资源,防止内存泄漏
        unbinder.unbind();
    }
}

在活动页面销毁的时候调用解绑视图,来释放资源。

三、绑定和解绑

先看两种视图绑定的方法对比:

现代官方版本view binding举例:

XML 复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="16dp">
    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello, View Binding!"
        android:textSize="18sp" />
    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Click Me" />
</LinearLayout>

简单的线性布局,一个文本和一个按钮,其id分别为textView1和button1。下面是活动页面的代码:

java 复制代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    // 声明一个视图绑定对象
    //ActivityMainBinding 是根据你的 XML 文件 activity_main.xml 自动生成的绑定类。
    private ActivityMainBinding binding;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);


        //ActivityMainBinding.inflate() 方法会加载 activity_main.xml 布局文件。
        //getLayoutInflater() 是 Android 提供的工具,用于将 XML 文件转化为对应的视图对象。
        //结果:binding 变量现在就代表了整个布局,里面包含了所有控件的直接引用。
        binding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
        setContentView(binding.getRoot());

        // 使用绑定对象直接访问视图
        binding.textView1.setText("Welcome to View Binding!");
        binding.button1.setOnClickListener(v ->
                Toast.makeText(this, "Button clicked!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        );
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 防止内存泄漏
        binding = null;
    }
}

工作原理:

  • 直接生成绑定类 :视图绑定会为每个布局文件自动生成一个对应的绑定类,比如 activity_main.xml 会生成 ActivityMainBinding
  • 通过绑定类访问控件 :直接通过 binding 对象访问控件,无需手动查找视图。
  • 视图绑定的优势是直接通过 binding 对象访问控件,类型安全且简洁高效,不再需要 findViewById

以下是使用 ButterKnife 所需的完整配置,包括依赖、代码示例以及运行步骤:

1. 添加 ButterKnife 的依赖

在你的 build.gradle 文件中,添加以下依赖:

项目根目录的 build.gradle

确保添加 ButterKnife 的 Maven 仓库:

java 复制代码
allprojects {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}
模块的 build.gradle

dependencies 中添加 ButterKnife 的依赖:

java 复制代码
dependencies {
    // 添加 ButterKnife 的核心库
    implementation 'com.jakewharton:butterknife:10.2.3'
    // 添加 ButterKnife 的注解处理器(用于生成代码)
    annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.3'
}

xml界面不变,创建 MainActivity.java 并添加以下代码:

java 复制代码
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import butterknife.BindView;
import butterknife.ButterKnife;
import butterknife.OnClick;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    // 使用 @BindView 注解绑定布局中的控件
    @BindView(R.id.textView) TextView textView;
    @BindView(R.id.button) Button button;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 初始化 ButterKnife
        ButterKnife.bind(this);

        // 设置默认文本
        textView.setText("Welcome to ButterKnife!");
    }

    // 使用 @OnClick 注解绑定点击事件
    @OnClick(R.id.button)
    void onButtonClick() {
        Toast.makeText(this, "Button clicked!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

老版本的试图绑定,还是很麻烦的。

相关推荐
ii_best5 小时前
按键精灵支持安卓14、15系统,兼容64位环境开发辅助工具
android
美狐美颜sdk5 小时前
跨平台直播美颜SDK集成实录:Android/iOS如何适配贴纸功能
android·人工智能·ios·架构·音视频·美颜sdk·第三方美颜sdk
恋猫de小郭10 小时前
Meta 宣布加入 Kotlin 基金会,将为 Kotlin 和 Android 生态提供全新支持
android·开发语言·ios·kotlin
aqi0010 小时前
FFmpeg开发笔记(七十七)Android的开源音视频剪辑框架RxFFmpeg
android·ffmpeg·音视频·流媒体
androidwork12 小时前
深入解析内存抖动:定位与修复实战(Kotlin版)
android·kotlin
梦天201512 小时前
android核心技术摘要
android
szhangbiao14 小时前
“开发板”类APP如果做屏幕适配
android
高林雨露15 小时前
RecyclerView中跳转到最后一条item并确保它在可视区域内显示
android
移动开发者1号17 小时前
ReLinker优化So库加载指南
android·kotlin
山野万里__17 小时前
C++与Java内存共享技术:跨平台与跨语言实现指南
android·java·c++·笔记