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一、C和C++中const修饰变量的区别
C++中:const必须初始化,叫常量。
C语言中:const修饰的量,可以不用初始化(但之后同样不可作为左值)。不叫常量,叫做常变量。
c
const int a = 20;
// int array[a] = {}; // 非法
int *p = (int*)&a;
*p = 30;
printf("%d %d %d\n", a, *p, *(&a)); // 30 30 30
const的编译方式不同。C中,const就是当作一个变量来编译生成指令的;C++中,所有出现const常量名字的地方,都被常量的初始化替换了!
c++
const int a = 20;
int array[a] = {}; // 合法
int *p = (int*)&a;
*p = 30;
printf("%d %d %d\n", a, *p, *(&a)); // 20 30 20
如果改成以下,初始值不是立即数,而是一个变量,则又变为常变量。
c++
int b = 20;
const int a = b;
// int array[a] = {}; // 非法
int *p = (int*)&a;
*p = 30;
printf("%d %d %d\n", a, *p, *(&a)); // 30 30 30
二、const和一级指针的结合
const修饰的量常出现的错误是:
- 常量不能再作为左值 《= 直接修改常量的值
- 不能把常量的地址泄露给一个普通的指针或者普通的引用变量 《= 间接修改常量的值
const和一级指针的结合
C++的语言规范:const修饰的是离它最近的类型
const int *p = &a;
==> *p = 20非法,p = &b合法
可以任意指向不同的int类型的内存,但是不能通过指针间接修改指向的内存的值(常量指针/底层const)int const* p;
==> 同const int *pint *const p = &a;
==> p = &b非法,*p = 20合法
这个指针p现在是常量,不能再指向其它内存,但是可以通过指针解引用修改指向的内存的值(指针常量/顶层const)const int *const p = &a;
==> 前一个const修饰的是*p,后一个const修饰的是p
总结:const和指针的类型转换公式
int* <= const int* 是错误的!
const int*<= int* 是可以的!
c++
int *q1 = nullptr;
int *const q2= nullptr; // const如果右边没有指针*的话,const是不参与类型的
cout << typeid(q1).name() << endl; // int *
cout << typeid(q2).name() << endl; // int *
三、const和二级指针的结合
const和二级指针的结合,两边必须都有const(或都没有)
int** <= const int** 是错误的!
const int** <= int** 是错误的!
int** <= int* const * 是错误的!(属于const和一级指针结合,因为此处const只修饰右边指针,相当于int* <= const int* 是错误的!)
int* const * <= int** 是可以的!(相当于const int*<= int* 是可以的!)
修改方式1:
c++
int a = 10;
const int *p = &a; // 普通指针p无法修改
const int **q = &p;
修改方式2:
c++
int a = 10;
int *p = &a;
const int *const*q = &p; // 禁止给*q赋值