Go语言快速开发入门

文章目录

  • Go语言快速开发入门
  • [1. 需求](#1. 需求)
  • [2. 开发的步骤](#2. 开发的步骤)
  • [3. 编译](#3. 编译)
  • [4. 运行](#4. 运行)

Go语言快速开发入门

1. 需求

要求开发一个hello.go 程序,可以输出 "hello,world"

2. 开发的步骤

  1. 开发这个程序/项目时,go的目录结构怎么处理
bash 复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
	fmt.Print("Hello, world!")
}

对上图的说明

  1. go 文件的后缀是 .go
  2. package main
    • 表示该 hello.go 文件所在的包是main, 在go中,每个文件都必须归属于一个包。
  3. import "fmt",表示:引入一个包,包名 fmt,引入该包后,就可以使用fmt包的函数,比如:fmt.Println
  4. func main() {
    },func 是一个关键字,表示一个函数。
    main 是函数名,是一个主函数,即我们程序的入口。
  5. fmt.Println("hello"),表示调用 fmt 包的函数 Println输出 "hello,world"

3. 编译

在终端设置环境变量,Windows64位的操作系统设置如下

bash 复制代码
go env -w CGO_ENABLED=0
go env -w GOOS=windows
go env -w GOARCH=amd64
  • go env -w CGO_ENABLED=0:这个命令设置了环境变量CGO_ENABLED为0,意味着关闭了CGO,即在编译过程中不会使用C语言相关的代码或库,这样可以确保生成的二进制文件不依赖于外部C库,从而提高其移植性。

  • go env -w GOOS=windows:设置环境变量GOOS为windows,这指定了目标操作系统为Windows。也就是说,接下来的编译过程会针对Windows系统进行优化和适配。

  • go env -w GOARCH=amd64:设置环境变量GOARCH为amd64,这意味着指定目标架构为AMD64(即x86_64),也就是64位处理器架构。此设置与现代大多数计算机兼容。

  • 32位Windows操作系统设置如下:

bash 复制代码
go env -w CGO_ENABLED=0
go env -w GOOS=windows
go env -w GOARCH=386
  • 通过 gobuild 命令对该 go 文件进行编译,生成 .exe 文件
go 复制代码
go build hello.go

4. 运行

go 复制代码
hello.exe
  • 注意 :通过 gorun 命令可以直接运行 hello.go 程序 【类似执行一个脚本文件的形式】
go 复制代码
go run hello.go
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