Couchbase UI: Bucket

Couchbase UI 中的 Bucket 页面是管理和监控 bucket(数据存储单元)的核心部分,它提供了关于 bucket 的详细信息和操作功能。以下是 Bucket 页面主要功能和各部分的介绍:

1. Bucket 列表 (Buckets Overview)

在页面顶部会列出集群中已创建的所有 bucket 的基本信息,包括:

  • Bucket Name(名称):显示 bucket 的名称。点击名称可进入该 bucket 的详细信息页面。
  • Type(类型) :显示 bucket 的类型,主要包括:
    • Couchbase:内存优先的分布式 key-value 存储,支持持久化、查询和索引。
    • Ephemeral:完全基于内存的存储,不支持持久化。
    • Memcached:传统的内存缓存,不支持持久化和高级查询。
  • Documents(文档数):显示 bucket 中当前存储的文档总数。
  • RAM/Quota Usage(内存使用):显示 bucket 分配的内存配额和当前使用量(例如 10 GiB / 20 GiB)。
  • Disk Usage(磁盘使用):显示 bucket 当前使用的磁盘存储量。
  • Ops Per Second(操作速率):显示每秒执行的读/写操作数,用于监控实时负载。
  • Health(健康状态) :
    • Green:健康,正常运行。
    • Yellow:警告,可能存在资源压力。
    • Red:不健康,可能存在问题需要立即排查。

2. Bucket Details(Bucket 详情页面)

点击某个 bucket 名称后,会进入该 bucket 的详细页面,包含以下几个子部分:

2.1 Overview(概览)

提供 bucket 的总体信息和健康状态:

  • Bucket 类型:Couchbase / Ephemeral / Memcached
  • 分配的 RAM 配额:显示该 bucket 的内存限制。
  • 磁盘使用情况:当前磁盘存储量和分布。
  • 操作速率 (Ops/sec):实时查看读、写、删除等操作的速率。
  • 失败的操作:显示由于错误或资源不足导致的操作失败数。
2.2 Documents(文档)
  • 文档总数:存储的总文档数量。
  • Fragmentation(碎片率):显示文档存储中的碎片率,过高的碎片率可能导致性能下降,需要进行压缩操作。
  • TTL(生存时间):显示文档的默认过期时间(如果有)。
2.3 Data
  • Active Data(活跃数据):当前在内存中的数据量。
  • Replica Data(副本数据):显示副本的数据量(如果启用了副本)。
  • DCP 传输:显示数据变更传输的状态,用于 XDCR 或流式处理。
2.4 Index(索引)
  • 显示与该 bucket 相关的索引信息,例如:
    • Primary Index(主索引)
    • Secondary Indexes(次级索引)
  • 可直接查看索引的健康状态、大小和操作速率。
2.5 XDCR
  • 配置和监控 bucket 的跨数据中心复制(XDCR)。
  • 显示正在进行的复制任务及其状态,包括速率、延迟等。
2.6 Advanced Stats(高级统计)
  • 提供更细粒度的性能数据,包括:
    • 读取速率
    • 写入速率
    • 缓存命中率
    • 磁盘 IO
    • 队列长度

3. Bucket 操作功能

在 Bucket 页面,你还可以执行以下操作:

3.1 创建 Bucket
  • 点击 "Add Bucket",创建一个新 bucket,需填写:
    • 名称:bucket 的唯一标识。
    • 类型:选择 Couchbase、Ephemeral 或 Memcached 类型。
    • RAM 配额:为 bucket 分配的内存大小。
    • 副本数:是否启用副本,以及副本数量(最多 3 个)。
    • 压缩:是否启用数据压缩以节省存储空间。
    • Eviction Policy(驱逐策略):决定内存不足时如何处理数据,例如只驱逐值或驱逐整个文档。
3.2 编辑 Bucket
  • 支持更改部分配置,例如:
    • 内存配额
    • 数据压缩
    • 备份策略等
3.3 删除 Bucket
  • 删除选中的 bucket,需注意此操作会丢失所有数据。

总结

Couchbase UI 的 Bucket 页面提供了丰富的管理功能,便于监控数据存储、查询性能和资源使用情况。

相关推荐
电子云与长程纠缠14 小时前
UE5魂系游戏开发教程05
开发语言·学习·游戏·ui·ue5
特立独行的猫a1 天前
AI时代的应用开发神器:cj-tauri 已支持鸿蒙 PC,第一次的踩坑记录
ui·harmonyos·tauri·仓颉·鸿蒙pc·cj-tauri
Caroline5162 天前
GPT Image 2.5 + DeepSeek V4.1 Flash-1017:从游戏 UI 设计到 3D 项目生成
gpt·游戏·ui·ai 编程·gpt image 2.5
布莱克6053 天前
QtWidgets 与 QML:两大 UI 开发框架的全面对比
开发语言·c++·qt·ui·架构
n87654 天前
Playwright Java WEB UI 自动化实现框架与逻辑
java·前端·ui
Cx330❀4 天前
深入浅出 Qt 绘图机制:从 QPainter 到四大图像类解析
开发语言·qt·ui·性能优化·图形渲染
Oll Correct4 天前
Adobe illustrator 案例十一:城堡图标绘制
ui·adobe·illustrator
沫璃染墨5 天前
《Qt从零入门系列(十四):QThread多线程详解——从线程创建到客户端阻塞处理》
开发语言·c++·笔记·qt·ui·交互·线程
特立独行的猫a6 天前
仓颉语言GUI开发实战:用仓颉写串口/网络二合一调试助手
网络·ui·gui·harmonyos·tauri·仓颉