游戏策划的分类

P3游戏策划分类
1.程序2.美术3.策划
程序 :一般分为客户端程序和服务器程序

客户端程序一般负责游戏的前端画面表现

服务器程序负责游戏的后端运算

美术 :角色原画,角色模型动作,场景原画,场景模型,UI设计,特效设计

程序,美术,运营

项目经理:给各个岗位同事安排工作计划,推进项目进度

策划:主策划 (4---5年)

对游戏的设计进行统筹的规划和管理

对工作进行分配和验收

系统策划:游戏玩法和系统设计

数值策划:游戏玩家的血量数值

文案策划:游戏剧情(文学历史)

关卡策划:游戏关卡的设计

资源策划:和美术对接素材

每一步的逻辑规则,设计思路,策划案总结

P4

好处:游戏公司

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