游戏引擎分层架构与总体管线

资源层

管理游戏引擎生态的资源池分配 每个资产的实时生命周期

Resource 各种文件格式的资源 转换importing Asset 资产(高效数据)

引擎中最重要的是资产之间的关联 reference

GUID :游戏资产的唯一识别号

运行中资产管理器 Runtime Asset Manager :读取路径文件,handle system管理文件关联

资产管理生命周期:不同资产有不同生命周期,有限的内存需要释放资源,垃圾回收和延迟加载时很严峻的特征

功能层

一个tick里,先Tick logic 逻辑

再Tick render 绘制

多核并行架构,dependency管理

未来的引擎一定是多核并行架构

核心层

数学库

Real time application 导致引擎对效率要求很高

需要重写数学库

SIMD

SSE CPU并行向量计算

数据结构和容器

STL在高频增删数据时,会出现大量空洞,以及内存不受管理

需要自己重写数据结构

内存管理

平台层

掩盖平台差异度

RHI Render Hardware Interface:重新定义图形api,封装硬件SDK

工具层

允许别人创造游戏的内容

DCCDigital Content Creation数字内容创造

外部编辑工具资产与引擎的编辑工具通过asset conditionning pipeline变成游戏资产

游戏分层原因

通过分层解构复杂度

应对增长的需求

越往上灵活性越强,往下稳定

迷你游戏引擎项目
相关推荐
mldong5 小时前
流程实例如何沿着箭头走到结束:Rust 工作流引擎的执行内核
架构·rust
许彰午5 小时前
22-DataCenter报文序列化
java·低代码·架构·状态模式
zabr7 小时前
Agent少问你,不代表控制更少
架构·aigc·ai编程
KhalilRuan7 小时前
Unity性能优化
unity·性能优化·游戏引擎
闲云野鹤在人间9 小时前
OpenStack架构介绍和安装流程
linux·网络·架构·openstack
这个DBA有点耶9 小时前
同城双活落地的三座山:网络延迟、脑裂预防、反向同步
数据库·架构·dba
我是大AI10 小时前
实战解析:基于多源交叉验证的AI幻觉治理架构与GEO行业解决方
人工智能·架构
yangdaxiageo10 小时前
AI搜索广告的商业化底座:GEO技术架构的三层模型详解
人工智能·架构
代码方舟11 小时前
零信任架构实战:基于天远车辆估值构建自动化二手车评估网关
运维·人工智能·架构·自动化
xiaohaiAIgeo11 小时前
【2026年】实验室IoT三层部署架构详解
人工智能·物联网·架构·科普知识