C++的类Class

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一、C的struct和C++的类的区别

以下表格由DeepSeek-R1生成:

特性 C 的 struct C++ 的 struct C++ 的 class
默认访问权限 无(仅数据) public private
成员函数 不支持 支持 支持
继承/多态 不支持 支持 支持
构造/析构函数 不支持 支持 支持
模板 不支持 支持 支持
设计用途 纯数据聚合 简单数据+方法 封装复杂对象行为

实际开发中,C++ 的 struct 和 class 仅默认权限不同,但习惯上用 struct 表示数据为主的结构,class 表示具有复杂行为的对象。

  • 在C中:
    各种各样的函数的定义、struct
  • 在C++中:
    实体(属性、行为) -> ADT(abstract data type)
    对象 <-(实例化) 类(属性->成员变量行为->成员方法)

二、关于OOP

  1. Object Oriented Programming:面向对象程序设计
  2. OOP语言的四大特性:抽象、封装/隐藏、继承、多态
  3. 类中的访问限定符:(由DeepSeek-R1生成)
基类成员访问限定符 类内部访问 继承方式 派生类中基类成员的访问权限 外部代码访问 友元访问
public public 继承 public
protected 继承 protected
private 继承 private
protected public 继承 protected
protected 继承 protected
private 继承 private
private 任何继承方式 不可访问

三、举例:一个商品类CGoods

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;

class CGoods {
public: // 给外部提供公有的成员方法,来访问私有的属性
	// 商品数据初始化
	void init(const char *name, double price, int amount);
	// 打印商品信息
	void show();
	// 给成员变量提供getXXX或setXXX的方法(注意:类内部实现的方法,自动处理成inline内联函数)
	void setName(const char *name) { strcpy_s(_name, sizeof(_name), name); }
	void setPrice(double price) { _price = price; }
	void setAmount(int amount) { _amount = amount; }
	const char *getName() { return _name; }
	double getPrice() { return _price; }
	int getAmount() { return _amount; }
private:
	char _name[NAME_LEN];
	double _price;
	int _amount;
};

void CGoods::init(const char *name, double price, int amount) {
	strcpy_s(_name, sizeof(_name), name);
	_price = price;
	_amount = amount;
}

void CGoods::show() {
	cout << "name: " << _name << endl;
	cout << "price: " << _price << endl;
	cout << "amount: " << _amount << endl;
}

int main() {
	CGoods good1;
	good1.init("面包", 10.0, 200); 
	good1.show();

	good1.setPrice(20.5); 
	good1.setAmount(100); 
	good1.show();
	
	CGoods good2;
	good2.init("空调", 10000.0, 50);
	good2.show();

	return 0;
}

注意:

  1. 类可以定义无数个对象,每一个对象都有自己的成员变量,但是它们共享一套成员方法。
  2. 类内部实现的方法,自动处理成inline内联函数,外部则不会。
  3. 对象的内存大小,与成员变量有关。VS2022下可以通过cl C++面向对象.cpp /dlreportSingleClassLayoutCGoods查看占用内存大小。
  4. init(name,price,amount)怎么知道处理哪个对象的信息,把信息初始化给哪一个对象的呢?
    类的成员方法一经编译,所有的方法参数,都会加一个this指针,接收调用该方法的对象的地址。
cpp 复制代码
	void init(CGoods *this, const char *name, double price, double amount);

	void CGoods::init(CGoods *this, const char *name, double price, int amount) {
		strcpy_s(this->_name, sizeof(this->_name), name);
		this->_price = price;
		this->_amount = amount;
	}
	
	init(&good1, "面包", 10.0, 200);

四、构造函数和析构函数

1、定义一个顺序栈

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;

class SeqStack {
public: 
	void init(int size = 10) {
		_pstack = new int[size];
		_top = -1;
		_size = size;
	}
	void release() {
		delete[]_pstack;
		_pstack = nullptr;
	}
	void push(int val) {
		if (full()) {
			resize();
		}
		_pstack[++_top] = val;
	}
	void pop() {
		if (empty()) {
			return;
		}
		--_top;
	}
	int top() {
		return _pstack[_top];
	}
	bool empty() { return _top == -1; }
	bool full() { return _top == _size - 1; }

private:
	int *_pstack;
	int _top;
	int _size;

	void resize() {
		int* ptmp = new int[_size * 2];
		for (int i = 0; i < _size; ++i) {
			ptmp[i] = _pstack[i];
		} // memcpy(ptmp, _pstack, sizeof(int)*size);或realloc可能产生深拷贝浅拷贝的问题
		delete[]_pstack;
		_pstack = ptmp;
		_size *= 2;
	}
};


int main() {
	SeqStack s;
	s.init(5); 

	for (int i = 0; i < 15; ++i) {
		s.push(rand() % 100);

	}

	while (!s.empty()) {
		cout << s.top() << " ";
		s.pop();
	}

	s.release();

	return 0;
}

2、用构造和析构代替s.init(5);和s.release();

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;

class SeqStack {
public: 
	SeqStack(int size = 10) { // 构造函数可带参数,可以重载
		_pstack = new int[size];
		_top = -1;
		_size = size;
	}
	~SeqStack() { // 不带参数,只能有一个
		delete[]_pstack;
		_pstack = nullptr;
	}
	void push(int val) {
		if (full()) {
			resize();
		}
		_pstack[++_top] = val;
	}
	void pop() {
		if (empty()) {
			return;
		}
		--_top;
	}
	int top() {
		return _pstack[_top];
	}
	bool empty() { return _top == -1; }
	bool full() { return _top == _size - 1; }

private:
	int *_pstack;
	int _top;
	int _size;

	void resize() {
		int* ptmp = new int[_size * 2];
		for (int i = 0; i < _size; ++i) {
			ptmp[i] = _pstack[i];
		} // memcpy(ptmp, _pstack, sizeof(int)*size);或realloc可能产生深拷贝浅拷贝的问题
		delete[]_pstack;
		_pstack = ptmp;
		_size *= 2;
	}
};


int main() {
	//1.开辟内存 2.调用构造函数
	SeqStack s(5);
	//s.init(5); // 对象成员变量的初始化

	for (int i = 0; i < 15; ++i) {
		s.push(rand() % 100);

	}

	while (!s.empty()) {
		cout << s.top() << " ";
		s.pop();
	}

	//s.release(); // 释放对象成员变量占用的外部堆内存(外部资源)
	return 0;
}

3、在不同内存区域构造对象

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;

class SeqStack {
public: 
	SeqStack(int size = 10) {
		cout << this << " SeqStack" << endl;
		_pstack = new int[size];
		_top = -1;
		_size = size;
	}
	~SeqStack() {
		cout << this << " ~SeqStack" << endl;
		delete[]_pstack;
		_pstack = nullptr;
	}
	void push(int val) {
		if (full()) {
			resize();
		}
		_pstack[++_top] = val;
	}
	void pop() {
		if (empty()) {
			return;
		}
		--_top;
	}
	int top() {
		return _pstack[_top];
	}
	bool empty() { return _top == -1; }
	bool full() { return _top == _size - 1; }

private:
	int *_pstack;
	int _top;
	int _size;

	void resize() {
		int* ptmp = new int[_size * 2];
		for (int i = 0; i < _size; ++i) {
			ptmp[i] = _pstack[i];
		} // memcpy(ptmp, _pstack, sizeof(int)*size);或realloc可能产生深拷贝浅拷贝的问题
		delete[]_pstack;
		_pstack = ptmp;
		_size *= 2;
	}
};

/*
.data
heap
stack
*/
SeqStack s0; //.data

int main() {
	cout << "heap上对象构造" << endl;
	SeqStack* ps = new SeqStack(60); // heap malloc内存开辟+SeqStack对象构造
	ps->push(70);
	ps->push(80);
	ps->pop();
	cout << ps->top() << endl;
	delete ps; // 先调用ps->~SeqStack()+然后free(ps)

	cout << "stack上对象构造" << endl;
	SeqStack s(5); //stack

	for (int i = 0; i < 15; ++i) {
		s.push(rand() % 100);
	}

	while (!s.empty()) {
		cout << s.top() << " ";
		s.pop();
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

打印结果如下:

cpp 复制代码
00007FF7FB3914C0 SeqStack
heap上对象构造
0000026D43E94EF0 SeqStack
70
0000026D43E94EF0 ~SeqStack
stack上对象构造
000000F8EF6FF9D8 SeqStack
61 27 81 45 5 64 62 58 78 24 69 0 34 67 41
000000F8EF6FF9D8 ~SeqStack
00007FF7FB3914C0 ~SeqStack

4、深拷贝和浅拷贝

cpp 复制代码
	SeqStack s; // 没有提供任何构造函数的时候,会为你生成默认构造函数
	SeqStack s1(10);
	SeqStack s2 = s1; // #1 默认拷贝构造函数 -》做直接内存数据拷贝
	//Seqstack s3(s1);// #2 同1


上述默认构造函数导致出现浅拷贝的问题,浅拷贝一般包括以下几种问题:

  1. 多个对象共享同一资源:

    如果多个对象的指针成员指向同一块内存,修改其中一个对象会影响其他对象。

  2. 重复释放资源:

    当多个对象的指针指向同一块内存时,析构函数可能会多次释放同一块内存,导致程序崩溃。

  3. 内存泄漏:

    如果资源被浅拷贝后,原始对象的资源没有被正确释放,会导致内存泄漏。

默认拷贝构造函数:浅拷贝

cpp 复制代码
	SeqStack(const SeqStack &src) {
		_pstack = src._pstack;
		_top = src._top;
		_size = src._size;
	}

深拷贝

cpp 复制代码
	SeqStack(const SeqStack &src) {
		_pstack = new int[src._size];
		for (int i = 0; i <= src._top; ++i) {
			_pstack[i] = src._pstack[i];
		}
		_top = src._top;
		_size = src._size;
	}

如果对两个已经存在的对象进行赋值操作,也会出现浅拷贝问题

cpp 复制代码
int main() {
	cout << "开始构造s" << endl;
	SeqStack s; // 没有提供任何构造函数的时候,会为你生成默认构造函数
	cout << "开始构造s1" << endl;
	SeqStack s1(10);
	cout << "开始构造s2" << endl;
	SeqStack s2 = s1; // #1 默认拷贝构造函数 -》做直接内存数据拷贝
	//Seqstack s3(s1);// #2 同1

	s2 = s1;

	return 0;
}

s2 = s1; // 默认的赋值函数 =》做直接的内存拷贝

修改如下:

// s2.operator=(s1)

// void operator=(const SeqStack &src)

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;

class SeqStack {
public: 
	SeqStack(int size = 10) {
		cout << this << " SeqStack" << endl;
		_pstack = new int[size];
		_top = -1;
		_size = size;
	}
	// 自定义拷贝构造函数
	SeqStack(const SeqStack& src) { 
		cout << this << " const SeqStack& src" << endl;
		_pstack = new int[src._size];
		for (int i = 0; i <= src._top; ++i) {
			_pstack[i] = src._pstack[i];
		}
		_top = src._top;
		_size = src._size;
	}
	// 赋值重载函数
	void operator=(const SeqStack& src) {
		cout << this << " operator=" << endl;
		// 防止自赋值
		if (this == &src) {
			return;
		}
		// 需要先释放当前对象占用的外部资源
		delete[]_pstack;

		_pstack = new int[src._size];
		for (int i = 0; i <= src._top; ++i) {
			_pstack[i] = src._pstack[i];
		}
		_top = src._top;
		_size = src._size;
	}

	~SeqStack() {
		cout << this << " ~SeqStack" << endl;
		delete[]_pstack;
		_pstack = nullptr;
	}
	void push(int val) {
		if (full()) {
			resize();
		}
		_pstack[++_top] = val;
	}
	void pop() {
		if (empty()) {
			return;
		}
		--_top;
	}
	int top() {
		return _pstack[_top];
	}
	bool empty() { return _top == -1; }
	bool full() { return _top == _size - 1; }

private:
	int *_pstack;
	int _top;
	int _size;

	void resize() {
		int* ptmp = new int[_size * 2];
		for (int i = 0; i < _size; ++i) {
			ptmp[i] = _pstack[i];
		} // memcpy(ptmp, _pstack, sizeof(int)*size);或realloc可能产生深拷贝浅拷贝的问题
		delete[]_pstack;
		_pstack = ptmp;
		_size *= 2;
	}
};

int main() {
	cout << "开始构造s" << endl;
	SeqStack s; // 没有提供任何构造函数的时候,会为你生成默认构造函数
	cout << "开始构造s1" << endl;
	SeqStack s1(10);
	cout << "开始构造s2" << endl;
	SeqStack s2 = s1; // #1 默认拷贝构造函数 -》做直接内存数据拷贝
	//Seqstack s3(s1);// #2 同1

	s2 = s1;

	return 0;
}

打印结果:

cpp 复制代码
开始构造s
0000003B8E14F6C8 SeqStack
开始构造s1
0000003B8E14F6F8 SeqStack
开始构造s2
0000003B8E14F728 const SeqStack& src
0000003B8E14F728 operator=
0000003B8E14F728 ~SeqStack
0000003B8E14F6F8 ~SeqStack
0000003B8E14F6C8 ~SeqStack

5、构造函数和深拷贝的简单应用

  1. 字符串String
cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;


class String {
public: 
	String(const char* str = nullptr) { // 普通构造函数
		if (str != nullptr) {
			m_data = new char[strlen(str) + 1];
			strcpy_s(m_data, strlen(str) + 1, str);
		}
		else {
			m_data = new char[1];
			*m_data = '\0';
		}
	}

	String(const String& other) { // 拷贝构造函数
		m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
		strcpy_s(m_data, strlen(other.m_data) + 1, other.m_data);
	}

	~String() {
		delete[]m_data;
		m_data = nullptr;
	}

	String& operator=(const String& other) { // 返回值不是void,而是当前类型的引用,是为了连续赋值
		if (this == &other) {
			return *this;
		}

		delete[]m_data;

		m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
		strcpy_s(m_data, strlen(other.m_data) + 1, other.m_data);
		return *this;
	}

private:
	char* m_data;
};

int main() {
	// 调用带const char*参数的构造函数
	String str1;
	String str2("hello");
	String str3 = "world";

	// 调用拷贝构造函数
	String str4 = str3;
	String str5(str4);

	// 调用赋值重载函数
	str1 = str2;
	str3 = str1 = str2; // 连续赋值

	return 0;
}
  1. 循环队列Queue
cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

class Queue {
public: 
	Queue(int size = 20) {
		_pQue = new int[size];
		_front = _rear = 0;
		_size = size;
	}

	Queue(const Queue &src) {
		_front = src._front;
		_rear = src._rear;
		_size = src._size;

		_pQue = new int[_size];
		for (int i = _front; i != _rear; i = (i + 1) % _size) {
			_pQue[i] = src._pQue[i];
		}
	}

	Queue& operator=(const Queue& src) {
		if (this == &src) {
			return *this;
		}

		delete[]_pQue;

		_front = src._front;
		_rear = src._rear;
		_size = src._size;

		_pQue = new int[_size];
		for (int i = _front; i != _rear; i = (i + 1) % _size) {
			_pQue[i] = src._pQue[i];
		}
		return *this;

	}

	~Queue() {
		delete[]_pQue;
		_pQue = nullptr;
	}

	void push(int val) {// 入队操作
		if (full()) {
			resize();
		}
		_pQue[_rear] = val;
		_rear = (_rear + 1) % _size;
	}

	void pop() { // 出队操作
		if (empty()) {
			return;
		}
		_front = (_front + 1) % _size;
	}

	int front() {
		return _pQue[_front];
	}

	bool full() {
		return (_rear + 1) % _size == _front;
	}

	bool empty() {
		return _front == _rear;
	}

private:
	int* _pQue; // 申请队列的数组空间
	int _front; // 指示队头的位置
	int _rear; // 指示队尾的位置
	int _size; // 队列扩容的总大小

	void resize() {
		int* ptmp = new int[2 * _size];
		int index = 0;
		for (int i = _front; i != _rear; i = (i + 1) % _size) {
			ptmp[index++] = _pQue[i];
		}
		delete[]_pQue;
		_pQue = ptmp;
		_front = 0;
		_rear = index;
		_size *= 2;
	}
};

int main() {
	Queue q;
	for (int i = 0; i < 20; ++i) {
		q.push(rand() % 100);
	}

	while (!q.empty()) {
		cout << q.front() << " ";
		q.pop();
	}
	cout << endl;

	Queue q1 = q;
	q1 = q;

	return 0;
}

6、构造函数的初始化列表

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

class CDate {
public:
	CDate(int y, int m, int d) { //自定义的构造函数
		_year = y;
		_month = m;
		_day = d;
	}

	void show() {
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day; 

};

/*
构造函数的初始化列表: 可以指定当前对象成员变量的初始化方式
CDate信息  CGoods商品信息的一部分  a part of ...  组合的关系
*/
class CGoods {
public: 
	// "CDate"没有合适的构造函数可用,因此在这里使用初始化列表
	CGoods(const char *n, int a, double p, int y, int m, int d)
		: _date(y, m, d)
		, _amount(a) // 相当于int _amount = a;直接进行初始化,
					 // 避免了先定义(int _amount; _amount = a;)需要调用默认构造函数,
					 // 而CDate因为定义了自定义的构造函数,不会调用默认构造函数
		, _price(p)  // #1 构造函数的初始化列表
	{
		// #2 当前类类型构造函数体
		strcpy_s(_name, 20, n);
	}

	void show() {
		cout << "name: " << _name << endl;
		cout << "amount: " << _amount << endl;
		cout << "price: " << _price << endl;
		_date.show();
	}

private:
	char _name[20];
	int _amount;
	double _price;
	CDate _date;    // 成员对象 1.分配内存 2.调用构造函数 
};

int main() {
	CGoods good("商品", 100, 35.0, 2025, 1, 27);
	good.show();

	return 0;
}

注意:成员变量的初始化和它们定义的顺序有关,和构造函数初始化列表中出现的先后顺序无关!

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

class Test {
public: 
	Test(int m = 10):mb(m), ma(mb) {}
	void show() {
		cout << "ma: " << ma << "mb: " << mb << endl;
	}

private:
	int ma;
	int mb;
};

int main() {
	Test t; 
	t.show(); // ma: -858993460 mb: 10

	return 0;
}

Windows下会将未初始化的内存填充为特定的值0xCCCCCCCC(十进制为-858993460),先初始化ma,而此时mb未初始化,其值-858993460,因此ma: -858993460,而mb: 10。

五、类的各种成员变量和成员方法

1、普通成员变量、静态成员变量

2、普通成员方法、静态成员方法、常成员方法

  • 普通的成员方法 =>编译器会添加一个this形参变量
    1.属于类的作用域
    2.调用该方法时,需要依赖一个对象!常对象是无法调用的 实参:const CGoods* -》CGoods *this
    3.可以任意访问对象的私有成员 protected继承 public private
  • static静态成员方法 =>不会生成this形参
    1.属于类的作用域
    2.用类名作用域来调用方法
    3.可以任意访问对象的私有成员,仅限于不依赖对象的成员(只能调用其它的static静态成员)
  • const常成员方法 const CGoods *this
    1.属于类的作用域
    2.调用依赖一个对象,普通对象或者常对象都可以
    3.可以任意访问对象的私有成员,但是只能读,而不能写(只要是只读操作的成员方法,一律实现成const常成员方法)
cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;

class CGoods {
public:
	CGoods(const char* name, double price, int amount);
	void show();
	void show() const;
	static void showCount();

private:
	char _name[NAME_LEN];
	double _price;
	int _amount;
	static int _count; // 声明 用来记录商品对象的总数量;不属于对象,而属于类级别的
};

// static成员变量一定要在类外进行定义并且初始化
int CGoods::_count = 0; 

CGoods::CGoods(const char* name, double price, int amount) {
	strcpy_s(_name, sizeof(_name), name);
	_price = price;
	_amount = amount;

	_count++; // 记录所有产生的新对象的数量
}

// 普通成员方法 CGoods *this
void CGoods::show() {
	cout << "name: " << _name << endl;
	cout << "price: " << _price << endl;
	cout << "amount: " << _amount << endl;
}

// 常成员方法 const CGoods *this
void CGoods::show() const {
	cout << "name: " << _name << endl;
	cout << "price: " << _price << endl;
	cout << "amount: " << _amount << endl;
}

// 静态成员方法 没有this指针
void CGoods::showCount() {
	cout << "所有商品数量: " << _count << endl;
}

int main() {
	CGoods good1("面包", 10.0, 200);
	good1.show();

	CGoods good2("空调", 100.0, 50);
	good2.show();

	CGoods::showCount();

	const CGoods good3("非卖品", 10000.0, 1);
	good3.show(); //CGoods::show(&good3) const CGoods* -> CGoods*不可以

	return 0;
}

六、指向类成员(成员变量和成员方法)的指针

指向普通成员变量的指针依赖于对象的调用,指向静态成员变量的指针不依赖。

指向普通成员方法的函数指针同样依赖于对象的调用,指向静态成员方法的指针不依赖。

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

class Test {
public:
	void func() { cout << "call Test::func" << endl; }
	static void static_func() { cout << "Test::static func" << endl; }

	int ma;
	static int mb;
};

int Test::mb;

int main() {
	Test t1; 
	Test *t2 = new Test();

	// 指向成员变量的指针
	// int a=10; int *p=&a; *p=30;
	int Test::*p = &Test::ma;
	t1.*p = 20;
	cout << t1.*p<< endl;
	t2->*p = 30; 
	cout << t2->*p << endl; 

	// 指向静态成员变量的指针
	int *p1 = &Test::mb;
	*p1 = 40;
	cout << *p1 << endl;

	// 指向成员方法的指针
	void (Test::*pfunc)() = &Test::func; 
	(t1.*pfunc)();
	(t2->*pfunc)();

	// 定义函数指针指向类的静态成员方法
	void(*pfunc1)() = &Test::static_func;
	(*pfunc1)();

	delete t2;
	return 0;
}

打印结果如下:

cpp 复制代码
20
30
40
call Test::func
call Test::func
Test::static func
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