指数分布推导

离散模拟时候经常遇到这个分布.

先说结论:

老板开小卖部,平均经过\(\lambda\)时间会有一个客人进店买东西, 那么第一个客人进店的时间服从指数分布. 速率是 \(1/\lambda\) , 密度函数是: $\frac{1}{\lambda}e^{-\frac{x}{\lambda}} $. 表示当前时间是x, 那么这个时间点第一个客人进来的概率是这个.

证明过程:

先证泊松分布. 再利用泊松分布得到指数分布.

python源码分析:

import random
random.expovariate(1.0 / interval)  # interval就是平均多少小时会有一个客人进来买东西.

def expovariate(self, lambd):
        """Exponential distribution.

        lambd is 1.0 divided by the desired mean.  It should be
        nonzero.  (The parameter would be called "lambda", but that is
        a reserved word in Python.)  Returned values range from 0 to
        positive infinity if lambd is positive, and from negative
        infinity to 0 if lambd is negative.

        """
        # lambd: rate lambd = 1/mean
        # ('lambda' is a Python reserved word)

        # we use 1-random() instead of random() to preclude the
        # possibility of taking the log of zero.
        return -_log(1.0 - self.random()) / lambd

上来一直没看懂源码, 后来问了问心一言和ds. 都提到了逆采样.他们用累计分布来计算密度分布,非常好的思路.

首先我们看指数分布的 CDF, 也就是密度函数的积分.

F(x;λ)=P(X≤x)=\(1−e^{−λx}\) ,其中λ是速率=1/mean

\(y=1−e^{−λx}\)

那么我们有\(e^{−λx}=1-y\), 两遍取log

λx=-log(1-y)

两遍除以λ就是我们上面代码 return部分的公式了.

相关推荐
zhangzhangkeji1 小时前
c++ 定点 new 及其汇编解释
开发语言·c++
W说编程2 小时前
C语言指针专题四 -- 多级指针
c语言·开发语言·数据结构·c++·嵌入式硬件
我命由我123452 小时前
游戏引擎 Unity - Unity 下载与安装
c语言·开发语言·c++·后端·unity·c#·游戏引擎
我命由我123453 小时前
游戏引擎 Unity - Unity 启动(下载 Unity Editor、生成 Unity Personal Edition 许可证)
c语言·c++·后端·unity·c#·游戏引擎·ue4
Allen Bright3 小时前
Java动态代理:原理与实现
java·开发语言
codingexpert4044 小时前
使用 Julia Distributions.jl 进行概率分布处理
开发语言·概率论·julia
九离十4 小时前
C语言教程——文件处理(2)
c语言·开发语言
假客套4 小时前
Java小白入门教程:两大类型的修饰符以及示例
java·开发语言
子非鱼9214 小时前
手写instanceof、手写new操作符
开发语言·javascript·原型模式