java---->策略模式

实际项目中用到了,这里就记录一下~~

先来说一下策略模式优点,和使用场景,再来说一下我这个实际项目中怎么使用策略模式的!

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策略模式优点:

复制代码
①、算法可以自由切换
这是策略模式本身定义的, 只要实现抽象策略, 它就成为策略家族的一个成员, 通过封装角色对其进行封装, 保证对外提供"可自由切换"的策略。
②、避免使用多重条件判断
简化多重if-else,或多个switch-case分支。
③、扩展性良好
增加一个策略,只需要实现一个接口即可。

策略模式应用场景:

复制代码
①、多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景。
②、算法需要自由切换的场景。
③、需要屏蔽算法规则的场景。

java里面大多数设计模式说白了就是解耦合高扩展呗~这个策略模式也是。

看下策略模式主要的代码结构,后面再看我实际代码的结构:

java 复制代码
用于封装,被主代码调用:
public class Context {
    // 抽象策略
    private Strategy strategy = null;
    // 构造函数设置具体策略
    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    // 封装后的策略方法
    public void doAnything(){
        this.strategy.doSomething();
    }
}

注意这里是接口,后面不同的类实现这个接口来达到策略模式封装的效果:

java 复制代码
public interface Strategy {
    // 策略模式的运算法则
    public void doSomething();
}

实现接口类1:

java 复制代码
public class ConcreteStrategy1 implements Strategy{
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("ConcreteStrategy1");
    }
}

实现接口类2:

java 复制代码
public class ConcreteStrategy2 implements Strategy{
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("ConcreteStrategy2");
    }
}

开始测试:

java 复制代码
public class StrategyClient {
    public static void main(String[] args) {
        // 声明一个具体的策略
        Strategy strategy = new ConcreteStrategy1();
        // 声明上下文对象
        Context context = new Context(strategy);
        // 执行封装后的方法
        context.doAnything();
    }
}

以上代码就是代码策略模式通用代码了。

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接下来展示我实际生产用到的策略模式:

这是一个流程相关内容。所有流程(假设有五个流程,每个流程的通过都会走这个方法,但不同流程的通过会产生不同的响应,如果用if-else来判断是那个流程,然后给不同的响应,那方法会有甚多代码,如果我把不同响应结果代码封装成不同的方法,这个类又会有很多方法,而且不直观。也会对二期的升级的增加造成困难,因为太耦合了。会在原本方法造成太多改动。这是不允许的。 于是选择了策略模式。)

下面贴上图片:

这是接口,用来接受service层的不同流程的调用:

这里把所有对应的流程赋予接口,最后一步进行接口调用:

这个是整体结构。最后一个是策略模式接口,剩下的是对接口的实现方法:

🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌结束🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌

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