设计模式

一、单例模式

确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

cs 复制代码
public class Singleton
{
    private static Singleton _singleton;
    private static readonly object _lock = new object();

    private Singleton() { }

    public static Singleton Instance
    {
        get
        {
            lock(_lock)
            {
                if(_singleton == null)
                {
                    _singleton = new Singleton();
                }
            }
            return _singleton;
        }
    }
}

二、工厂模式

定义一个接口用于创建对象,但让子类决定实例化哪一个类

cs 复制代码
public interface IProduct
{
    void Use();
}

public class ProductA : IProduct
{
    public void Use()
    {
        Console.WriteLine("使用了ProductA");
    }
}

public class ProductB : IProduct
{
    public void Use()
    {
        Console.WriteLine("使用了ProductB");
    }
}

public class ProductFactory
{
    public IProduct UserWhichProduct(string ProductType)
    {
        if(ProductType == "A")
        {
            return new ProductA();
        }else if(ProductType == "B")
        {
            return new ProductB();
        }
        throw new ArgumentException("无可用Product");
    }
}

三、策略模式

定义一系列算法,把它们封装起来,并且使它们可相互替换。比如支付方式

cs 复制代码
public interface IPay
{
    void Pay(decimal money);
}

public class WeChatPay : IPay
{
    public void Pay(decimal money)
    {
        Console.WriteLine($"微信支付{money}");
    }
}

public class AliPay : IPay
{
    public void Pay(decimal money)
    {
        Console.WriteLine($"支付宝支付{money}");
    }
}

public class PayType
{
    private readonly IPay _pay;
    public PayType(IPay pay)
    {
        _pay = pay;
    }

    public void ExecutePay(decimal money)
    {
        _pay.Pay(money);
    }
}


//用法
PayType pay = new PayType(new WeChatPay());
pay.ExecutePay(20);

四、仓储模式Repository

用于抽象访问数据层的逻辑,将数据访问逻辑与业务逻辑分离

cs 复制代码
public interface IRepository<T>
{
    IEnumerable<T> GetAll();
    T GetById(int id);
    void Add(T t);
    void Update(T t);
    void Delete(int id);
}
 
public class CustomerRepository : IRepository<Customer>
{
    private readonly AppDbContext _context;
 
    public CustomerRepository(AppDbContext context)
    {
        _context = context;
    }
 
    public IEnumerable<Customer> GetAll() => _context.Customers.ToList();
    public Customer GetById(int id) => _context.Customers.Find(id);
    public void Add(Customer customer) => _context.Customers.Add(customer);
    public void Update(Customer customer) => _context.Customers.Update(customer);
    public void Delete(int id)
    {
        var customer = _context.Customers.Find(id);
        if (customer != null) _context.Customers.Remove(customer);
    }
}

五、观察者模式

定义对象间的一对多依赖关系,使得当一个对象状态发生改变时,其依赖者都会收到通知并自动更新。

相关推荐
从琳开始98927 分钟前
网络原理入门(二)------OSI七层模型?TCP/IP五层(四层)模型原来是这样的
java·网络·tcp/ip·java-ee·php
文丑颜不良啊39 分钟前
LeetCode1861~1880题目解析
java·leetcode
Flynn Liang42 分钟前
AgentScope Java 深度解析:ReActAgent、HarnessAgent 与多智能体编排——JVM 上的自治 Agent 底座
java·大模型·架构设计·ai agent·spring ai·langchain4j·agentscope
Flynn Liang1 小时前
上线后怎么排查 AI 调用?Spring AI Observability:token/延迟/成本埋点与全链路追踪
java·人工智能·spring·监控·可观测性·observability·springai
文丑颜不良啊1 小时前
LeetCode1921~1940题目解析
java·leetcode
Tt有了t1 小时前
设计模式速查
java·python·设计模式
Thomas.Sir1 小时前
第15课:SpringBoot连接池详解:HikariCP配置、调优、监控,4.x连接池新特性
java·spring boot
一条Go2 小时前
四个进程,一把锁:Alioth 的告警评测为什么不需要消息队列
后端·设计模式·架构
VimorphTech2 小时前
每批开 4 个线程,为什么限制不住 TTS 的总并发?
java·spring boot·spring
Pniubi2 小时前
Java为什么要分堆和栈
java·开发语言