go 网络编程 websocket gorilla/websocket

在 Go 语言中,你可以使用标准库中的 net/http 包和第三方库 gorilla/websocket 来实现一个 WebSocket 服务器。gorilla/websocket 库提供了对 WebSocket 协议的高级抽象,使得处理 WebSocket 连接变得相对简单。

Go 复制代码
package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
    // 允许跨域请求,生产环境中请谨慎使用
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
       return true
    },
}

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 升级 HTTP 请求到 WebSocket 连接
    ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
       log.Println("Error upgrading to WebSocket:", err)
       return
    }
    defer ws.Close()

    fmt.Println("Client connected")

    // 读取来自客户端的消息
    for {
       // 读取 WebSocket 连接的消息
       messageType, p, err := ws.ReadMessage()
       if err != nil {
          log.Println("Error reading message:", err)
          break
       }
       fmt.Printf("Received message: %s of type %d\n", p, messageType)

       // 发送消息回客户端
       err = ws.WriteMessage(messageType, p)
       if err != nil {
          log.Println("Error writing message:", err)
          break
       }
    }

    fmt.Println("Client disconnected")
}

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", handler)

    // 启动 HTTP 服务器
    fmt.Println("Starting server on ws://localhost:8080/ws")
    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
       log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}
相关推荐
菥菥爱嘻嘻6 分钟前
JS手写代码篇---手写ajax
开发语言·javascript·ajax
江梦寻12 分钟前
MacOS下Homebrew国内镜像加速指南(2025最新国内镜像加速)
开发语言·后端·python·macos·架构·策略模式
霖檬ing15 分钟前
Python——MySQL远程控制
开发语言·python·mysql
qq_429879671 小时前
省略号和可变参数模板
开发语言·c++·算法
优秀的颜2 小时前
计算机基础知识(第五篇)
java·开发语言·分布式
CodeWithMe2 小时前
【C/C++】std::vector成员函数清单
开发语言·c++
uyeonashi2 小时前
【QT控件】输入类控件详解
开发语言·c++·qt
飞川撸码2 小时前
【LeetCode 热题100】网格路径类 DP 系列题:不同路径 & 最小路径和(力扣62 / 64 )(Go语言版)
算法·leetcode·golang·动态规划
iCxhust3 小时前
Prj10--8088单板机C语言8259测试(1)
c语言·开发语言
крон6 小时前
【Auto.js例程】华为备忘录导出到其他手机
开发语言·javascript·智能手机