此题解仅为部分题解,包括:
【RE】:①Reverse_Checkin ②SimplePE ③EzGame
【Web】①f12 ②ezrunner
【Crypto】①MD5 ②password ③看我回旋踢 ④摩丝
【Misc】①爆爆爆爆 ②凯撒大帝的三个秘密 ③你才是职业选手
一、 Re
① Reverse Checkin:

双击文件看到如上提示:"也许你能从字符串里找到什么"。
将文件拖入IDA得到:

在"view"菜单栏找到"opensubviews"下面的"strings",点开。

东西太多实在是不好找,妙用搜索技能。

Ctrl+F 搜索"flag"得到如上图所示信息
即得到: flag{this_is_a_re_flag}
② SimplePE:
双击点开exe文件,尝试直接输入flag,提示错误。

我们将exe文件拖入IDA。


在旁边窗口ctrl+F寻找main函数
双击其中的"_main_0"进入到以下界面

F5 此界面变为可读的C语言。

根据平常的阅读习惯,我们可以rename一下更直观地去了解程序。

将"V6"改为了"indexTable",即"索引表"。
将"sub_459BDB"改为"printf"
"sub_45CCCD"改为"system"
"sub_4591AE"改为"scanf"
得到

程序看起来更好辨识了。
观察发现我们可以自行制作一个C/C++程序:制作按照这个索引表,将字符数组赋值进去然后再进行遍历数组,操作完成后便是解密后的答案。它解密的过程是利用索引表进行异或操作,遍历整个str1后得到最终的str1便是答案。
写出如下代码:


运行程序得到:

即flag{d0_y0u_kn0w_wh4t_1s_r3v3r53}
③ EzGame:
按照往常的习惯,将exe双击打开,发现什么也不显示

那么我们再将exe拖入ida中:

发现它呈现一个这样的状态,说明IDA识别不出来它,说明这个程序是被做过处理的。
于是我们用到"exeinfope"这个脱壳工具,这个工具是用来查程序是否被加密或者压缩的。
我们直接将"EZGame.exe"拖进这个工具中,得到:

观察发现,我们的程序被UPX给压缩了。

而UPX它的特点就是,如果我们用它对程序进行了压缩,那么我们也可以用它进行解压缩操作。于是我们找到UPX工具进行解压缩操作。
Win+R 打开cmd
之后将"upx.exe"拖入cmd窗口中

加入指令**-d** 再将EZGame拖入cmd中

成功解压缩此程序。
于是我们将这个已经解压缩的程序再次拖入IDA
这一次就可以正常显示它的内容了。


还是通过侧边栏找到主函数。
进入主函数,为以下界面

按F5查看C语言程序

按照阅读习惯改掉名字("scanf/system")后,来看程序的逻辑。

数字要在-1到8之间且不为0的情况下,才会继续往下走。

在等于7的时候会如何?
双击"byte_548108"这个数组进入后得到以下界面
108是这个数组的首地址。

从byte108的小标"0"开始往下数,在出现下面的字符之前能数到7。(已注释)

观察程序代码,发现赋值效果是"原来是0则变为1,原来是1就变为0"给0和1作变化进行循环输入

程序如何跳出,双击查看得到

我们需要让它返回"1",如果要让他返回"1",就要让108这个数组的全部成员都不为0,即全为1。
要实现这一功能,就要让成员中的最后两个1和0颠倒,或前两个1和0颠倒,要么任选三个1和0颠倒,直到他们全部都为1。
按照这一逻辑写出程序:


运行得到结果:

算出来好多组答案,不对就可以一个一个试。
- 1 11110010
- 5 11111100
- 7 11111111
现在打开最开始的"EZGame.exe"文件
依次输入"1,5,7"

发现157是正确答案
且需要将157进行md5加密才能得到答案。
(根据提示为32位小写加密)
得到:

得到了flag{6c4b761a28b734fe93831e3fb400ce87}
二、 Web
① f12:

打开网页看见如图所示字样,敲击键盘f12打开开发人员工具,打开源代码,查看索引

得到flag{have_fun_hahaha}
② ezrunner
打开网址出现如下:

这道题其实就是一个命令执行的问题,这个服务器使用的linux
命令。先输入whoami看看它是谁。
显示root字样:

之后我们用命令符的命令操作去查看它的目录。
比如"ls"查看当前目录下有哪些文件,"%20"是空格,再加上一个'/'也就是"ls%20/"回车后可以看到如下:

由上图可以看到目录下存在哪些文件。我们注意到了"flag"。
我们再加上"flag%20-l"查看它的详细信息:

上图可知文件可读,那么我们就用cat命令去进行读取操作:

得到flag{6bb08da7-8be9-403a-bcdd-0c21cea54986}
三、 Crypto
① MD5
下载附件"md5.txt",打开如图所示:

使用md5解码器,将上述密文解码得到admin1
即:flag{admin1}
② Password
打开txt附件得到如下

分析,{}中的x有10位,上述的生日"19900315"共有8位,而剩下的两位也许对应姓名"张三"的缩写"zs"。
尝试将**flag{zs19900315}**提交,提示正确。
③ 看我回旋踢
打开txt附件得到:

猜测前面的"synt"对应"flag",并发现他们之间的偏移量为13。
于是将"synt{5pq1004q-86n5-46q8-o720-oro5on0417r1}"使用凯撒密码解码器,设置偏移量为13。
得到了flag{5cd1004d-86a5-46d8-b720-beb5ba0417e1}
④ 摩丝
打开附件发现是一串摩斯密码。

直接使用摩斯密码解码器得到"iloveyou"
加上flag{iloveyou}提交发现不对,于是再尝试将所有字母大写,提交flag{ILOVEYOU},提示正确。
四、 Misc
① 爆爆爆爆
下载文件,发现是一个没有后缀的文件。

尝试将文件后缀加上".rar"变为压缩文件。之后双击点开它发现其中的"flag.txt"。双击发现点开需要密码。

打开压缩文件密码破解软件"ARCHPR":

在此软件内打开待破解的文件,勾选上所有暴力范围选项,进行暴力破解后得到结果:

文件口令为3465。
我们重新打开这个文件
点击确定

得到flag{ez_z1p_ARCHRP}
② 凯撒大帝的三个秘密
下载txt附件打开得到如下图

又是一个凯撒密码破解的题,观察iodj应该对应"flag",他们之间的偏移量为3,将"iodj{H4VB_F4HV4U_F0GH}"使用凯撒解码破解,偏移量设置为3。
得到:flag{E4SY_C4ES4R_C0DE}
③ 你才是职业选手:下载得到"master.jpg",习惯性地右键点击查看属性,再点击查看详细信息

发现备注一栏居然就是flag。
即flag{pr0feSs1ona1_Pl4yer}
网络安全学习路线
对于从来没有接触过网络安全的同学,我们帮你准备了详细的学习成长路线图。可以说是最科学最系统的学习路线,大家跟着这个大的方向学习准没问题。
同时每个成长路线对应的板块都有配套的视频提供:

需要网络安全学习路线和视频教程的可以在评论区留言哦~
最后
- 如果你确实想自学的话,我可以把我自己整理收藏的这些教程分享给你,里面不仅有web安全,还有渗透测试等等内容,包含电子书、面试题、pdf文档、视频以及相关的课件笔记,我都已经学过了,都可以免费分享给大家!
给小伙伴们的意见是想清楚,自学网络安全没有捷径,相比而言系统的网络安全是最节省成本的方式,因为能够帮你节省大量的时间和精力成本。坚持住,既然已经走到这条路上,虽然前途看似困难重重,只要咬牙坚持,最终会收到你想要的效果。
黑客工具&SRC技术文档&PDF书籍&web安全等(可分享)


结语
网络安全产业就像一个江湖,各色人等聚集。相对于欧美国家基础扎实(懂加密、会防护、能挖洞、擅工程)的众多名门正派,我国的人才更多的属于旁门左道(很多白帽子可能会不服气),因此在未来的人才培养和建设上,需要调整结构,鼓励更多的人去做"正向"的、结合"业务"与"数据"、"自动化"的"体系、建设",才能解人才之渴,真正的为社会全面互联网化提供安全保障。
特别声明:
此教程为纯技术分享!本教程的目的决不是为那些怀有不良动机的人提供及技术支持!也不承担因为技术被滥用所产生的连带责任!本教程的目的在于最大限度地唤醒大家对网络安全的重视,并采取相应的安全措施,从而减少由网络安全而带来的经济损失
