qt计算器
- 目录
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- 注释部分
- 模块配置
- 目标配置
- 模板配置
- 源文件配置
- 头文件配置
- [UI 文件配置](#UI 文件配置)
- [1. 头文件保护宏](#1. 头文件保护宏)
- [2. 包含必要的头文件](#2. 包含必要的头文件)
- [3. 命名空间声明](#3. 命名空间声明)
- [4. 类的定义](#4. 类的定义)
- [5. 构造函数和析构函数](#5. 构造函数和析构函数)
- [6. 私有槽函数](#6. 私有槽函数)
- [7. 私有成员变量](#7. 私有成员变量)
- [8. 头文件保护宏结束](#8. 头文件保护宏结束)
- [1. 包含头文件](#1. 包含头文件)
- [2. 构造函数 `MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)`](#2. 构造函数
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)) - [3. 析构函数 `MainWindow::~MainWindow()`](#3. 析构函数
MainWindow::~MainWindow()) - [4. 按钮点击事件处理函数 `MainWindow::on_pushButton_clicked()`](#4. 按钮点击事件处理函数
MainWindow::on_pushButton_clicked()) - [5. 文本编辑框 1 文本编辑事件处理函数 `MainWindow::on_lineEdit_1_textEdited(const QString &arg1)`](#5. 文本编辑框 1 文本编辑事件处理函数
MainWindow::on_lineEdit_1_textEdited(const QString &arg1)) - [6. 文本编辑框 2 文本编辑事件处理函数 `MainWindow::on_lineEdit_2_textEdited(const QString &arg1)`](#6. 文本编辑框 2 文本编辑事件处理函数
MainWindow::on_lineEdit_2_textEdited(const QString &arg1)) - [7. 下拉框当前文本改变事件处理函数 `MainWindow::on_comboBox_currentTextChanged(const QString &arg1)`](#7. 下拉框当前文本改变事件处理函数
MainWindow::on_comboBox_currentTextChanged(const QString &arg1)) - 总结
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目录
注释部分
plaintext
#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2025-02-19T14:23:43
#
#-------------------------------------------------
这是一段注释内容,表明该项目是由 Qt Creator 在 2025 年 2 月 19 日 14 时 23 分 43 秒创建的。注释在 .pro 文件中不影响实际的项目配置,主要用于提供一些说明信息。
模块配置
pro
QT += core gui
QT:是一个用于指定项目所需 Qt 模块的配置项。+=:表示在原有模块的基础上追加新的模块。core:是 Qt 的核心模块,提供了 Qt 框架的基础功能,如对象系统、事件循环、文件操作、字符串处理等。gui:是 Qt 的图形用户界面模块,包含了创建图形界面所需的各种类和功能,像窗口、按钮、文本框等控件的相关类都在这个模块中。
pro
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4):这是一个条件判断表达式。QT_MAJOR_VERSION代表当前使用的 Qt 版本的主版本号,该表达式判断主版本号是否大于 4。::如果前面的条件成立,就执行后面的语句。QT += widgets:如果 Qt 主版本号大于 4,就追加widgets模块。widgets模块是 Qt 5 及更高版本引入的,提供了更多高级的图形界面组件和功能。
目标配置
pro
TARGET = prj
TARGET:用于指定生成的可执行文件或库的名称。这里表示最终生成的可执行文件名为prj。
模板配置
pro
TEMPLATE = app
TEMPLATE:指定项目的模板类型。app表示这是一个应用程序项目,最终会生成一个可执行文件。除了app,常见的模板类型还有lib(用于创建库项目)等。
源文件配置
pro
SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp
SOURCES:指定项目中包含的源文件列表。+=:表示追加源文件。main.cpp:通常是程序的入口文件,包含main函数,程序从这里开始执行。mainwindow.cpp:是自定义主窗口类的实现文件,包含该类成员函数的具体实现代码。\:是换行符,用于将较长的列表拆分成多行,方便阅读和编辑,表明下一行的内容也是该配置项的一部分。
头文件配置
pro
HEADERS += mainwindow.h
HEADERS:指定项目中包含的头文件列表。+=:表示追加头文件。mainwindow.h:是自定义主窗口类的头文件,包含该类的声明,如类的成员变量、成员函数的声明等。
UI 文件配置
pro
FORMS += mainwindow.ui
FORMS:指定项目中包含的 UI 文件列表。+=:表示追加 UI 文件。mainwindow.ui:是使用 Qt Designer 可视化设计的主窗口界面文件,通过该文件可以方便地设计窗口的布局和控件。
综上所述,这个
.pro文件配置了一个名为prj的 Qt 应用程序项目,使用了core、gui和
widgets模块,包含main.cpp和mainwindow.cpp源文件、mainwindow.h头文件以及
mainwindow.uiUI 文件。
这段代码是一个 Qt 项目中 MainWindow 类的头文件 mainwindow.h,下面为你逐行解释其含义。
1. 头文件保护宏
cpp
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
这是头文件保护机制,也称为预处理器守卫。其作用是防止头文件被重复包含,避免因重复定义导致的编译错误。当第一次包含该头文件时,MAINWINDOW_H 未被定义,因此会执行 #define MAINWINDOW_H 定义该宏,后续再次包含该头文件时,由于 MAINWINDOW_H 已被定义,#ifndef 条件不成立,头文件内容将被跳过。
2. 包含必要的头文件
cpp
#include <QMainWindow>
包含了 QMainWindow 类的头文件。QMainWindow 是 Qt 中用于创建主窗口的基类,它提供了菜单栏、工具栏、状态栏等常见主窗口元素的支持。
3. 命名空间声明
cpp
namespace Ui {
class MainWindow;
}
声明了一个名为 Ui 的命名空间,并在其中声明了 MainWindow 类。这个 Ui::MainWindow 类是由 Qt Designer 自动生成的,用于管理 mainwindow.ui 文件中设计的界面元素。
4. 类的定义
cpp
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
定义了一个名为 MainWindow 的类,它继承自 QMainWindow。Q_OBJECT 是一个宏,它是 Qt 元对象系统的核心部分,用于支持信号与槽机制、动态属性系统等高级特性。任何使用信号与槽机制的类都必须包含这个宏。
5. 构造函数和析构函数
cpp
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);:这是MainWindow类的构造函数。explicit关键字用于防止隐式类型转换。parent是一个指向父窗口的指针,默认值为0(即nullptr),表示该窗口没有父窗口。~MainWindow();:这是MainWindow类的析构函数,用于在对象销毁时进行资源清理工作。
6. 私有槽函数
cpp
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void on_lineEdit_1_textEdited(const QString &arg1);
void on_lineEdit_2_textEdited(const QString &arg1);
void on_comboBox_currentTextChanged(const QString &arg1);
private slots:这是 Qt 中槽函数的声明区域。槽函数是一种特殊的成员函数,用于响应信号。on_pushButton_clicked():当名为pushButton的按钮被点击时,该槽函数会被调用。on_lineEdit_1_textEdited(const QString &arg1):当名为lineEdit_1的文本编辑框中的文本被编辑时,该槽函数会被调用,arg1是编辑后的文本内容。on_lineEdit_2_textEdited(const QString &arg1):当名为lineEdit_2的文本编辑框中的文本被编辑时,该槽函数会被调用,arg1是编辑后的文本内容。on_comboBox_currentTextChanged(const QString &arg1):当名为comboBox的下拉框中当前选中的文本发生变化时,该槽函数会被调用,arg1是新选中的文本内容。
7. 私有成员变量
cpp
private:
Ui::MainWindow *ui;
定义了一个私有成员变量 ui,它是一个指向 Ui::MainWindow 类对象的指针。这个指针用于访问 mainwindow.ui 文件中设计的界面元素,通过它可以在代码中操作界面上的各种控件。
8. 头文件保护宏结束
cpp
#endif // MAINWINDOW_H
结束头文件保护宏,与开头的 #ifndef MAINWINDOW_H 和 #define MAINWINDOW_H 相对应。
综上所述,这个头文件定义了一个
MainWindow类,它继承自
QMainWindow,包含构造函数、析构函数和一些用于处理界面元素事件的槽函数,同时使用Ui::MainWindow指针来管理界面元素。
这段代码是 mainwindow.cpp 文件,它实现了 MainWindow 类中声明的函数,主要功能是创建一个简单的计算器界面,处理界面上控件的交互事件并进行相应的计算。下面为你逐行详细解释:
1. 包含头文件
cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "mainwindow.h":包含自定义的MainWindow类的头文件,其中声明了MainWindow类的成员函数和成员变量。#include "ui_mainwindow.h":包含由 Qt Designer 自动生成的界面类的头文件,该文件中定义了Ui::MainWindow类,用于管理mainwindow.ui文件中设计的界面元素。
2. 构造函数 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent):这是MainWindow类的构造函数定义。QMainWindow(parent):调用基类QMainWindow的构造函数,将传入的父窗口指针parent传递给它。ui(new Ui::MainWindow):使用new运算符动态创建一个Ui::MainWindow对象,并将其地址赋值给成员变量ui。ui->setupUi(this):调用Ui::MainWindow对象的setupUi方法,将当前MainWindow对象this作为参数传入,该方法会将mainwindow.ui文件中设计的界面元素设置到当前窗口中。
3. 析构函数 MainWindow::~MainWindow()
cpp
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
MainWindow::~MainWindow():这是MainWindow类的析构函数定义。delete ui:释放之前在构造函数中动态分配的Ui::MainWindow对象的内存,防止内存泄漏。
4. 按钮点击事件处理函数 MainWindow::on_pushButton_clicked()
cpp
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
int line1 = ui->lineEdit_1->text().toInt();
int line2 = ui->lineEdit_2->text().toInt();
int line3;
QString sFlag = ui->comboBox->currentText();
if (sFlag == "+")
{
line3 = line1 + line2;
}
else if(sFlag == "-")
{
line3 = line1 - line2;
}
else if(sFlag == "*")
{
line3 = line1 * line2;
}
else if(sFlag == "/")
{
line3 = line1 / line2;
}
else
{
ui->lineEdit_3->setText("error");
return;
}
QString str = QString::number(line3);
ui->lineEdit_3->setText(str);
}
- 当界面上的
pushButton被点击时,该函数会被调用。 int line1 = ui->lineEdit_1->text().toInt();和int line2 = ui->lineEdit_2->text().toInt();:从lineEdit_1和lineEdit_2文本编辑框中获取用户输入的文本,并将其转换为整数类型。QString sFlag = ui->comboBox->currentText();:从comboBox下拉框中获取当前选中的运算符。- 根据运算符进行相应的计算,并将结果存储在
line3中。 - 如果运算符不是
+、-、*、/中的任何一个,则在lineEdit_3中显示error。 QString str = QString::number(line3);:将计算结果line3转换为字符串类型。ui->lineEdit_3->setText(str);:将计算结果显示在lineEdit_3文本编辑框中。
5. 文本编辑框 1 文本编辑事件处理函数 MainWindow::on_lineEdit_1_textEdited(const QString &arg1)
cpp
void MainWindow::on_lineEdit_1_textEdited(const QString &arg1)
{
int line1 = arg1.toInt();
int line2 = ui->lineEdit_2->text().toInt();
int line3 = line1 + line2;
QString str = QString::number(line3);
ui->lineEdit_3->setText(str);
}
- 当
lineEdit_1文本编辑框中的文本被编辑时,该函数会被调用。 int line1 = arg1.toInt();:将编辑后的文本arg1转换为整数类型。int line2 = ui->lineEdit_2->text().toInt();:从lineEdit_2文本编辑框中获取用户输入的文本,并将其转换为整数类型。- 计算
line1和line2的和,并将结果存储在line3中。 - 将计算结果转换为字符串类型,并显示在
lineEdit_3文本编辑框中。
6. 文本编辑框 2 文本编辑事件处理函数 MainWindow::on_lineEdit_2_textEdited(const QString &arg1)
cpp
void MainWindow::on_lineEdit_2_textEdited(const QString &arg1)
{
int line1 = ui->lineEdit_1->text().toInt();
int line2 = arg1.toInt();
int line3 = line1 + line2;
QString str = QString::number(line3);
ui->lineEdit_3->setText(str);
}
- 当
lineEdit_2文本编辑框中的文本被编辑时,该函数会被调用。 - 从
lineEdit_1文本编辑框中获取用户输入的文本,并将其转换为整数类型。 - 将编辑后的文本
arg1转换为整数类型。 - 计算
line1和line2的和,并将结果存储在line3中。 - 将计算结果转换为字符串类型,并显示在
lineEdit_3文本编辑框中。
7. 下拉框当前文本改变事件处理函数 MainWindow::on_comboBox_currentTextChanged(const QString &arg1)
cpp
void MainWindow::on_comboBox_currentTextChanged(const QString &arg1)
{
int line1 = ui->lineEdit_1->text().toInt();
int line2 = ui->lineEdit_2->text().toInt();
int line3;
QString sFlag = ui->comboBox->currentText();
if (sFlag == "+")
{
line3 = line1 + line2;
}
else if(sFlag == "-")
{
line3 = line1 - line2;
}
else if(sFlag == "*")
{
line3 = line1 * line2;
}
else if(sFlag == "/")
{
line3 = line1 / line2;
}
else
{
ui->lineEdit_3->setText("error");
return;
}
QString str = QString::number(line3);
ui->lineEdit_3->setText(str);
}
- 当
comboBox下拉框中当前选中的文本发生变化时,该函数会被调用。- 从
lineEdit_1和lineEdit_2文本编辑框中获取用户输入的文本,并将其转换为整数类型。- 根据当前选中的运算符进行相应的计算,并将结果存储在
line3中。- 如果运算符不是
+、-、*、/中的任何一个,则在lineEdit_3中显示error。- 将计算结果转换为字符串类型,并显示在
lineEdit_3文本编辑框中。
总结
这段代码实现了一个简单的计算器界面的交互逻辑,通过处理按钮点击、文本编辑和下拉框选择等事件,根据用户输入的数字和运算符进行相应的计算,并将结果显示在界面上。
