day7作业

编写一个如下场景: 有一个英雄Hero类,私有成员,攻击(Atx),防御(Defense),速度(Speed),生命值(Blood),以及所有的set get 方法 编写一个 武器 Weapon 类,拥有私有成员攻击力(Atx),以及set get 方法 编写一个 长剑 Sword 类,继承自武器类,拓展属性 生命值(Blood),以及set get 方法 编写一个 匕首Blade类,继承自武器类,拓展属性 速度(Speed),以及set get 方法 编写一个 斧头 Axe类,继承自武器类,拓展属性 防御力(Defense),以及set get 方法 武器Weapon类里面,要求有一个多态函数,叫做 equip 函数 英雄Hero类里面,要求有一个公开函数,equipWeapon(Weapon* w) 实现功能:英雄既可以装备长剑,也可以装备短剑,也可以装备斧头,但是要求装备不同的武器,英雄需要获得不同的属性加成

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <memory>

using namespace std;

class Hero{
private:
	int Atx;
	int Defense;
	int Speed;
	int Blood;
public:
	Hero(int Atx=0,int Defense=0,int Speed=0,int Blood=0):Atx(Atx),Defense(Defense,Speed(Speed),
			Blood(Blood){}

	void setAtx(int atx) { Atx = atx; }
    int getAtx() const { return Atx; }

    void setDefense(int defense) { Defense = defense; }
    int getDefense() const { return Defense; }

    void setSpeed(int speed) { Speed = speed; }
    int getSpeed() const { return Speed; }

    void setBlood(int blood) { Blood = blood; }
    int getBlood() const { return Blood; }
};

class Weapon{
private:
	int Atx;
public:		
  Weapon(int Atx=0):Atx(Atx){}
  virtual ~Weapon() {}
  virtual void equip(Hero* h) = 0;
  virtual void unequip(Hero* h) = 0;
  void setAtx(int atx) { Atx = atx; }
  int getAtx() const { return Atx; }

};
class Sword:public Weapon{
	private:
		int Blood;
	public:
		Sword(int Blood=50):Defense(Defense){}
         void equip(Hero* h) {
        Weapon::equip(h);
        h->setBlood(h->getBlood() + bloodBonus);
    }

    void setBlood(int blood) {Blood = blood; }
    int getBlood() const { return blood; }
};
}

class Blade:public Weapon{
private:
    int Speed;

public:
    Sword(int Speed=50):Defense(Defense){}

    void equip(Hero* h) {
        Weapon::equip(h);
        h->setSpeed(h->getSpeed() + Speed;
    }

    void setSpeed(int speed) { Speed = speed; }
    int getSpeed() const { return speed; }
};


}
class Axe:public Weapon{
private:
    int Defense;

public:
     Axe(int Defense=50):Defense(Defense){}
    void equip(Hero* h) {
        Weapon::equip(h);
        h->setDefense(h->getDefense() + Defenss);
    }

    void setDefenseBonus(int defense) { Denfense = defense; }
    int getDefense() const { return Defense; }
};
}
 int main(int argc,const char** argv){
    Hero hero;
    Sword sword;
    Blade blade;
    Axe axe;
}
相关推荐
思茂信息4 分钟前
CST交叉cable的串扰(crosstalk)仿真
服务器·开发语言·人工智能·php·cst
lolo大魔王10 分钟前
Go语言的反射机制
开发语言·后端·算法·golang
那个失眠的夜24 分钟前
AspectJ
java·开发语言·数据库·spring
程序员-King.28 分钟前
【基础分析】—— 条件变量wait(lock, 谓词)
c++·c·多线程·条件变量
故事和你9131 分钟前
洛谷-算法1-7-搜索3
数据结构·c++·算法·leetcode·动态规划
网域小星球44 分钟前
C++ 从 0 入门(四)|继承、多态、this 指针、深浅拷贝(C++ 面试终极收官)
开发语言·c++·面试·多态·继承·this指针·深浅拷贝
CoderYanger1 小时前
14届蓝桥杯省赛Java A 组Q1~Q3
java·开发语言·线性代数·算法·职场和发展·蓝桥杯
钮钴禄·爱因斯晨1 小时前
他到底喜欢我吗?赛博塔罗Java+前端实现,一键解答!
java·开发语言·前端·javascript·css·html
布说在见1 小时前
企业级 Java 登录注册系统构建指南(附核心代码与配置)
java·开发语言
草莓熊Lotso1 小时前
一文读懂 Java 主流编译器:特性、场景与选择指南
java·开发语言·经验分享