day7作业

编写一个如下场景: 有一个英雄Hero类,私有成员,攻击(Atx),防御(Defense),速度(Speed),生命值(Blood),以及所有的set get 方法 编写一个 武器 Weapon 类,拥有私有成员攻击力(Atx),以及set get 方法 编写一个 长剑 Sword 类,继承自武器类,拓展属性 生命值(Blood),以及set get 方法 编写一个 匕首Blade类,继承自武器类,拓展属性 速度(Speed),以及set get 方法 编写一个 斧头 Axe类,继承自武器类,拓展属性 防御力(Defense),以及set get 方法 武器Weapon类里面,要求有一个多态函数,叫做 equip 函数 英雄Hero类里面,要求有一个公开函数,equipWeapon(Weapon* w) 实现功能:英雄既可以装备长剑,也可以装备短剑,也可以装备斧头,但是要求装备不同的武器,英雄需要获得不同的属性加成

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <memory>

using namespace std;

class Hero{
private:
	int Atx;
	int Defense;
	int Speed;
	int Blood;
public:
	Hero(int Atx=0,int Defense=0,int Speed=0,int Blood=0):Atx(Atx),Defense(Defense,Speed(Speed),
			Blood(Blood){}

	void setAtx(int atx) { Atx = atx; }
    int getAtx() const { return Atx; }

    void setDefense(int defense) { Defense = defense; }
    int getDefense() const { return Defense; }

    void setSpeed(int speed) { Speed = speed; }
    int getSpeed() const { return Speed; }

    void setBlood(int blood) { Blood = blood; }
    int getBlood() const { return Blood; }
};

class Weapon{
private:
	int Atx;
public:		
  Weapon(int Atx=0):Atx(Atx){}
  virtual ~Weapon() {}
  virtual void equip(Hero* h) = 0;
  virtual void unequip(Hero* h) = 0;
  void setAtx(int atx) { Atx = atx; }
  int getAtx() const { return Atx; }

};
class Sword:public Weapon{
	private:
		int Blood;
	public:
		Sword(int Blood=50):Defense(Defense){}
         void equip(Hero* h) {
        Weapon::equip(h);
        h->setBlood(h->getBlood() + bloodBonus);
    }

    void setBlood(int blood) {Blood = blood; }
    int getBlood() const { return blood; }
};
}

class Blade:public Weapon{
private:
    int Speed;

public:
    Sword(int Speed=50):Defense(Defense){}

    void equip(Hero* h) {
        Weapon::equip(h);
        h->setSpeed(h->getSpeed() + Speed;
    }

    void setSpeed(int speed) { Speed = speed; }
    int getSpeed() const { return speed; }
};


}
class Axe:public Weapon{
private:
    int Defense;

public:
     Axe(int Defense=50):Defense(Defense){}
    void equip(Hero* h) {
        Weapon::equip(h);
        h->setDefense(h->getDefense() + Defenss);
    }

    void setDefenseBonus(int defense) { Denfense = defense; }
    int getDefense() const { return Defense; }
};
}
 int main(int argc,const char** argv){
    Hero hero;
    Sword sword;
    Blade blade;
    Axe axe;
}
相关推荐
我爱挣钱我也要早睡!11 分钟前
Java 复习笔记
java·开发语言·笔记
Yang-Never1 小时前
Kotlin协程 -> Job.join() 完整流程图与核心源码分析
android·开发语言·kotlin·android studio
TomCode先生3 小时前
c#动态树形表达式详解
开发语言·c#
高-老师4 小时前
基于R语言的物种气候生态位动态量化与分布特征模拟
开发语言·r语言·物种气候
大翻哥哥4 小时前
Python 2025:量化金融与智能交易的新纪元
开发语言·python·金融
weixin_437830945 小时前
使用冰狐智能辅助实现图形列表自动点击:OCR与HID技术详解
开发语言·javascript·ocr
鹿鹿学长5 小时前
2025年全国大学生数学建模竞赛(C题) 建模解析|婴儿染色体数学建模|小鹿学长带队指引全代码文章与思路
c语言·开发语言·数学建模
zhousenshan5 小时前
Python爬虫常用框架
开发语言·爬虫·python
利刃大大6 小时前
【高并发内存池】五、页缓存的设计
c++·缓存·项目·内存池
DKPT6 小时前
Java内存区域与内存溢出
java·开发语言·jvm·笔记·学习