Android双屏异显副屏实现PIP效果小窗口同步显示主屏播放画面

在KTV应用开发中一个常见的场景需求就是一台设备要接多个显示屏,其中一个主屏一般都是触摸屏,通过VGA线连接,支持手点击操作点歌切歌等。另外还会有多个副屏,一般都是电视机,通过HDMI线连接。

有一个特点就是所有电视显示屏的播放MV画面都是同步,而触摸屏上也会有一个小窗口同步显示播放MV画面。那么这个是怎么实现的呢?所有副屏画面同步很容易,物理方法就可以实现,接一个HDMI多屏拓展器就可以。而主屏是VGA输出的,而且主要是显示操作界面的,跟电视上的画面并不完全一样,也就是双屏异显,只是小窗口画面一样,这就需要软件上来处理了。

首先是要实现双屏异显,通过Presentation类实现副屏显示,之前有过这方面介绍android 双屏异显场景,如何使副屛Presentation响应遥控操作

而主屏(触摸屏)小窗口同步显示副屏电视端HDMI播放画面,首先想到的就是有没有办法将播放画面拷贝过来?一般有两种方式:

方式一:底层修改Surfaceflinger,将HDMI上显示的layer层试图直接拷贝到副屏上显示,此方法一般是设备厂家ROM开发,有系统源码才可以实现。

方式二:独立普通应用实现,不依赖底层,Exoplayer+TextureView实现,textureView.getBitmap()方法就可以直接得到当前播放帧的位图,在主屏MainActivity通过ImageView进行显示即可。

1.布局文件添加TextureView和ImageView

复制代码
    <TextureView
        android:id="@+id/video_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        />


    <ImageView
        android:id="@+id/iv_pip"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_gravity="left|top"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:layout_marginTop="@dimen/size_dp_10" />

2.自定义TextureListener,在回调中得到surface设置给Exoplayer

复制代码
    private TextureView.SurfaceTextureListener mTextureListener = new TextureView.SurfaceTextureListener() {
        @Override
        public void onSurfaceTextureAvailable(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) {
            Surface mSurface = new Surface(surfaceTexture);
           exoPlayer.setSurface(mSurface);
            LOG.info("onSurfaceTextureAvailable");
        }

        @Override
        public void onSurfaceTextureSizeChanged(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) {
            LOG.info("onSurfaceTextureSizeChanged");
        }

        @Override
        public boolean onSurfaceTextureDestroyed(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture) {
            LOG.info("onSurfaceTextureDestroyed");
            return false;
        }

        @Override
        public void onSurfaceTextureUpdated(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture) {
            myViewBinding.ivpip.setImageBitmap(myViewBinding.videoView.getBitmap());
          
        }
    };

3.给TextureView设置监听,在更新画面回调onSurfaceTextureUpdated中获取当前帧画面位图设置到ImageView中进行显示。

复制代码
myViewBinding.videoView.setSurfaceTextureListener(mTextureListener);
相关推荐
游戏开发爱好者88 分钟前
日常开发与测试的 App 测试方法、查看设备状态、实时日志、应用数据
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
王码码203513 分钟前
Flutter for OpenHarmony 实战之基础组件:第三十一篇 Chip 系列组件 — 灵活的标签化交互
android·flutter·交互·harmonyos
黑码哥29 分钟前
ViewHolder设计模式深度剖析:iOS开发者掌握Android列表性能优化的实战指南
android·ios·性能优化·跨平台开发·viewholder
亓才孓40 分钟前
[JDBC]元数据
android
独行soc1 小时前
2026年渗透测试面试题总结-17(题目+回答)
android·网络·安全·web安全·渗透测试·安全狮
金融RPA机器人丨实在智能1 小时前
Android Studio开发App项目进入AI深水区:实在智能Agent引领无代码交互革命
android·人工智能·ai·android studio
科技块儿1 小时前
利用IP查询在智慧城市交通信号系统中的应用探索
android·tcp/ip·智慧城市
晚霞的不甘1 小时前
CANN 编译器深度解析:TBE 自定义算子开发实战
人工智能·架构·开源·音视频
愚公搬代码1 小时前
【愚公系列】《AI短视频创作一本通》016-AI短视频的生成(AI短视频运镜方法)
人工智能·音视频
独行soc2 小时前
2026年渗透测试面试题总结-18(题目+回答)
android·网络·安全·web安全·渗透测试·安全狮