HarmonyOS UIAbility 生命周期

一、UIAbility 生命周期概述

UIAbility 是 HarmonyOS 应用的基本交互单元,负责管理用户界面(UI)和业务逻辑。其生命周期由系统调度,开发者通过重写回调方法响应状态变化。生命周期阶段包括:

  • 初始化阶段:Ability 创建和窗口初始化。
  • 前台阶段:Ability 可见且可交互。
  • 后台阶段:Ability 不可见但未被销毁。
  • 销毁阶段:Ability 资源释放。

二 、生命周期回调方法详解

1. onCreate

  • 触发时机
    UIAbility 首次创建时调用(冷启动或销毁后重新创建)。
  • 核心用途
    • 初始化全局资源(如数据库连接、网络配置)。
    • 注册应用级事件监听(如系统广播)。
  • 注意事项
    • 避免耗时操作(如大量数据加载),否则影响启动速度。
    • 不在此处执行 UI 相关操作(窗口尚未创建)。
typescript 复制代码
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {  
  // 初始化非 UI 资源  
  Logger.info('UIAbility onCreate');  
}  

2. onWindowStageCreate

  • 触发时机
    UIAbility 的 窗口(WindowStage)创建完成后调用
  • 核心用途
    • 加载 UI 布局(通过 windowStage.loadContent)。
    • 初始化与窗口相关的资源(如多媒体播放器)。
  • 示例代码
typescript 复制代码
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {  
  // 加载主页面  
  windowStage.loadContent('pages/Index', (err) => {  
    if (err) {  
      Logger.error('加载页面失败');  
      return;  
    }  
    Logger.info('UIAbility 主页面加载完成');  
  });  
}  

3. onForeground

  • 触发时机
    UIAbility 从后台切换到前台时触发(如用户返回应用、其他 Ability 关闭)。
  • 核心用途
    • 恢复暂停的业务逻辑(如动画、传感器监听)。
    • 刷新动态数据(如从后台唤醒时更新实时信息)。
  • 注意事项
    • 快速完成,避免阻塞用户交互。
typescript 复制代码
onForeground(): void {  
  // 恢复音乐播放  
  audioPlayer.play();  
  Logger.info('UIAbility 进入前台');  
}  

4. onBackground

  • 触发时机
    UIAbility 从前台切换到后台时触发(如用户跳转到其他 Ability 或回到桌面)。
  • 核心用途
    • 暂停消耗资源的操作(如停止动画、释放摄像头)。
    • 保存临时状态(如未提交的表单数据)。
  • 限制
    • 最多有 10 秒执行时间,超时可能导致应用被终止。
typescript 复制代码
onBackground(): void {  
  // 暂停网络请求  
  httpRequest.cancel();  
  Logger.info('UIAbility 进入后台');  
}  

5. onWindowStageDestroy

  • 触发时机
    UIAbility 的 窗口(WindowStage)即将销毁时调用(如关闭当前 Ability 或触发配置变更)。
  • 核心用途
    • 释放窗口相关资源(如取消定时器、解绑 UI 事件)。
    • 清理与窗口绑定的数据(如 WebView 实例)。
typescript 复制代码
onWindowStageDestroy(): void {  
  // 释放 WebView 资源  
  webView.destroy();  
  Logger.info('UIAbility 窗口销毁');  
}  

6. onDestroy

  • 触发时机
    UIAbility 即将被销毁时调用(用户主动退出或系统回收资源)。
  • 核心用途
    • 释放所有全局资源(如数据库连接、文件句柄)。
    • 注销全局事件监听(避免内存泄漏)。
  • 关键点
    • 必须确保所有资源释放,否则可能导致内存泄漏。
typescript 复制代码
onDestroy(): void {  
  // 关闭数据库连接  
  database.close();  
  Logger.info('UIAbility 销毁');  
}  

三、 生命周期流程图

markdown 复制代码
启动 Ability → onCreate → onWindowStageCreate → onForeground  
          │  
          ├── 切换后台 → onBackground  
          │       │  
          │       └── 返回前台 → onForeground  
          │  
          ├── 窗口销毁 → onWindowStageDestroy  
          │       │  
          │       └── 重建窗口 → onWindowStageCreate  
          │  
          └── 销毁 Ability → onDestroy  

四、高频问题

  1. onCreateonWindowStageCreate 的区别是什么?

    • onCreate 用于初始化全局非 UI 资源,onWindowStageCreate 用于加载 UI 和窗口相关资源。
  2. 如何保存 UIAbility 的状态以便重建后恢复?

    • :在 onBackground 中保存数据到 AppStoragePreferences,在 onWindowStageCreate 中恢复。
  3. 为何在 onBackground 中不能执行耗时操作?

    • :系统限制后台回调执行时间(最长 10 秒),超时会导致应用被强制终止。

开发注意事项

  • 避免内存泄漏 :在 onDestroy 中确保释放所有资源(如注销事件监听)。
  • 状态保存 :使用 AppStoragePreferences 持久化关键数据,应对 Ability 重建。
  • 性能优化 :在 onForeground 中延迟加载非必要数据,提升用户体验。

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