队列
概念与结构
概念:只允许在⼀端进⾏插⼊数据操作,在另⼀端进⾏删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 的原则。
⼊队列:进⾏插⼊操作的⼀端称为队尾
出队列:进⾏删除操作的⼀端称为队头
队列底层结构选型
队列也可以数组和链表的结构实现,使⽤链表的结构实现更优⼀些,因为如果使⽤数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会⽐较低。
队列的实现
头文件Queue.h
c
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
//队列结点结构
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
QDataType data;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
//队列结构
typedef struct Queue
{
QueueNode* phead; //队头
QueueNode* ptail; //队尾
int size; //记录有效数据个数
}Queue;
//打印队列
void QueuePrint(Queue* pq);
//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestory(Queue* pq);
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//出队
void QueuePop(Queue* pq);
//取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//取队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//队列有效数据个数
int QueueSize(Queue* pq);
实现Queue.c
队列与结点结构
c
//队列结点结构
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
QDataType data;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
//队列结构
typedef struct Queue
{
QueueNode* phead; //队头
QueueNode* ptail; //队尾
int size; //记录有效数据个数
}Queue;
打印
c
//打印队列
void QueuePrint(Queue* pq)
{
assert(pq);
QueueNode* pcur = pq->phead;
while (pcur)
{
printf("%d ", pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
printf("\n");
}
初始化
//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
销毁
c
//销毁
void QueueDestory(Queue* pq)
{
assert(pq);
QueueNode* pcur = pq->phead;
while (pcur)
{
QueueNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
入队
c
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
if (newNode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(1);
}
newNode->data = x;
newNode->next = NULL;
//队列为空
if (pq->phead == NULL)
{
pq->phead = pq->ptail = newNode;
}else{//不为空
pq->ptail->next = newNode;
pq->ptail = pq->ptail->next;
}
++pq->size;
}
队列判空
c
//队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->phead == 0;
}
出队
c
//出队
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(!QueueEmpty(pq));
//出队的是头结点
//当队列中只有一个结点时
if (pq->phead == pq->ptail)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}else {
QueueNode* next = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = next;
}
--pq->size;
}
取队头元素
c
//取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->phead->data;
}
取队尾元素
c
//取队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->ptail->data;
}
队列有效数据个数
可以选择遍历队列,但是使用size次数较多,循环遍历,额外浪费时间
也可以在定义队列结构时,加上int size作为计数器
//队列有效数据个数
//int QueueSize(Queue* pq)
//{
// int size = 0;
// QueueNode* pcur = pq->phead;
// while (pcur)
// {
// ++size;
// pcur = pcur->next;
// }
// return size;
//}
int QueueSize(Queue* pq)
{
return pq->size;
}
测试文件test.c
c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Queue.h"
void test1()
{
Queue q;
//初始化
QueueInit(&q);
//入队
QueuePush(&q,1);
QueuePush(&q,2);
QueuePush(&q,3);
QueuePush(&q,4);
//打印队列
QueuePrint(&q);
出队
//QueuePop(&q);
//QueuePop(&q);
//QueuePop(&q);
//取队头元素
QDataType head = QueueFront(&q);
printf("队头元素:%d\n", head);
//取队头元素
QDataType tail = QueueBack(&q);
printf("队尾元素:%d\n", tail);
//队列有效数据个数
int size = QueueSize(&q);
printf("有效数据个数:%d\n", size);
//销毁
QueueDestory(&q);
}
int main()
{
test1();
return 0;
}