【JAVAEE】多线程
- 一、进程
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- [1.1 进程的定义](#1.1 进程的定义)
- [1.2 进程和线程的联系](#1.2 进程和线程的联系)
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- 二、线程
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- [2.1 JConsole工具](#2.1 JConsole工具)
- [2.2 创建线程](#2.2 创建线程)
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- [2.2.1 Thread类,start(),run()](#2.2.1 Thread类,start(),run())
- [2.2.2 继承Thread类](#2.2.2 继承Thread类)
- [2.2.3 实现Runnable接口](#2.2.3 实现Runnable接口)
- [2.2.4 匿名内部类](#2.2.4 匿名内部类)
- [2.2.5 使用Runnable接口的匿名内部类](#2.2.5 使用Runnable接口的匿名内部类)
- [2.2.6 使用lambda表达式](#2.2.6 使用lambda表达式)
- [2.3 Thread类及常用方法](#2.3 Thread类及常用方法)
-
- [2.3.1 Thread类的构造方法](#2.3.1 Thread类的构造方法)
- [2.3.2 Thread类的常见属性](#2.3.2 Thread类的常见属性)
- [2.4 线程状态](#2.4 线程状态)
- [2.5 后台线程和前台线程](#2.5 后台线程和前台线程)
- [2.6 休眠线程](#2.6 休眠线程)
- [2.7 线程等待](#2.7 线程等待)
- [2.8 终止线程](#2.8 终止线程)
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- [2.8.1 自定义标志位终止线程](#2.8.1 自定义标志位终止线程)
- [2.8.2 使用自带标志位终止线程](#2.8.2 使用自带标志位终止线程)
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博客结尾包含此篇博客的全部代码!!!
一、进程
1.1 进程的定义
- 进程(Process)是计算机操作系统中的一个核心概念,它是程序在计算机上的一次动态执行实例。换句话说,进程是程序运行时的活动表现形式。它包含了程序代码、数据、运行状态以及系统资源的分配情况。进程相当于一个正在运行的程序。
- 进程也是系统分配资源的基本单位。

1.2 进程和线程的联系
首先,并发编程成为我们的需求!每个客户端给服务器发送请求,服务器就需要给客户端提供服务。在90年代,多进程是一种解决方案!!!
那么既然有解决方法,为什么还要引入线程?
线程:线程是轻量级的进程!!!
线程相比于进程:
- 创建线程比创建进程更快。
- 销毁线程比销毁进程更快。
- 调度线程比调度进程更快。
举个例子:
假设这个任务是"消灭"桌子上的两只鸡,在一个房间中有一个桌子,桌子上放了两只鸡。
进程的解决方法:再创建一个房间,将这两只鸡分开,分别"消灭"。
线程的解决方法:在这个房间中"消灭"这两只鸡。
这两个对比你发现:相同的人数,进程需要再创建一个房间(开销很大),而线程则啥都不需要添加。
二、线程
2.1 JConsole工具
在创建线程之前,先给大家介绍一下JConsole 工具, JConsole是JDK 自带的一款图形化监控和管理工具,基于 JMX(Java Management Extensions)技术实现。它能够连接到本地或远程的 Java 虚拟机(JVM),并实时监控和管理 Java 应用程序的性能和资源使用情况。
这里我们就用它来监控我们的线程!
JConsole:找到我们的JDK安装的安装路径,像我这里安装的JDK17-->bin-->jconsole.exe
如何使用?
测试代码:代码运行起来才能观察到,如果线程结束就观察不到。
java
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(" hello Thread");
}
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread();
t1.start();
}
}


刚进去出现不安全连接,由于是我是自己练习,所以点不安全连接。
2.2 创建线程
2.2.1 Thread类,start(),run()
- Thread类:线程,是操作系统的概念,操作系统定义了一些api(应用程序编程接口)来供程序员使用,而java中将这些api封装成Thread类来供使用!Thread类在java.long这个包中,所以用的时候不需要导包。
- start():用于启动一个新线程,线程调度器会调用 run() 方法。start() 方法只能被调用一次。如果尝试多次调用 start(),会抛出 IllegalThreadStateException 异常。
- run():定义线程的执行逻辑,但不会启动新线程。如果需要启动新线程,必须通过 start() 方法。相当于线程的入口。
2.2.2 继承Thread类
代码:
java
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(" hello Thread");
}
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread();
t1.start();
while(true) {
System.out.println(" hello main");
}
}
}
2.2.3 实现Runnable接口
实现Runnable接口的MyRunnnable类,将new MyRunnable()当作一个对象传给Thread的构造函数。
代码:
java
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello Thread");
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
}
}
2.2.4 匿名内部类
java
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello Thread");
}
};
thread.start();
System.out.println("Hello main");
}
}
2.2.5 使用Runnable接口的匿名内部类
java
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello Thread");
}
});
t1.start();
}
}
2.2.6 使用lambda表达式
java
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
while(true){
System.out.println("Hello Thread");
}
});
thread.start();
while(true){
System.out.println("Hello main");
}
}
}
2.3 Thread类及常用方法
2.3.1 Thread类的构造方法

解释一下第四个Thread(Runnable target,String name)!
java
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("Hello Thread");
}
}
}, "Thread1");
thread.start();
while (true) {
System.out.println("Hello main");
}
}
}


2.3.2 Thread类的常见属性

• ID 是线程的唯⼀标识,不同线程不会重复
• 获取线程的名称
• 获取线程的当前状态,如新建、就绪、运行、阻塞、等待、终止等
• 优先级⾼的线程理论上来说更容易被调度到
• 关于后台线程,需要记住⼀点:JVM会在⼀个进程的所有⾮后台线程结束后,才会结束运⾏。
• 是否存活,即简单的理解,为 run ⽅法是否运⾏结束了
• 判断线程是否被中断。线程的中断状态可以通过调用 interrupt() 方法来设置,该方法会改变线程的中断状态,但不会停止线程的执行
2.4 线程状态
java
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
for(Thread.State state: Thread.State.values()) {
System.out.println(state);
}
}
}
获取线程的所有状态:
• NEW:
- 当线程对象被创建,但尚未调用 start() 方法时,线程处于新建状态。
- 在这个状态下,线程尚未开始执行。
java
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread=new Thread(()->{
System.out.println("Hello Thread");
});
System.out.println(thread.getState());
thread.start();
}
}
• RUNNABLE:
- 当调用线程的 start() 方法后,线程进入就绪状态。
- 在这个状态下,线程已经准备好运行,等待 CPU 时间片以便执行。
- 就绪状态的线程可能正在 JVM 中运行,也可能正在等待操作系统调度。
java
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread=new Thread(()->{
for(int i=0;i<3;i++) {
System.out.println("Hello Thread");
}
});
System.out.println(thread.getState());
thread.start();
System.out.println(thread.getState());
}
}
• BLOCKED: 由锁导致的,后面会出一篇关于线程安全问题,到时候会详细介绍,这里就不过多介绍了
- 当线程等待获取一个排他锁,如同步块或同步方法中的锁时,线程进入阻塞状态。
- 线程在等待锁释放后才能继续执行。
- 阻塞状态的线程不会被分配 CPU 时间片。
• WAITING:
时间阻塞(这个等待是没时间上限的)
- 当线程执行 wait()、join() 或 LockSupport.park() 方法后,线程进入等待状态。
- 在这个状态下,线程需要等待其他线程执行特定的操作(如通知或中断)才能继续。
- 等待状态的线程不会被分配 CPU 时间片。
java
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread=new Thread(()->{
while(true) {
}
});
System.out.println(thread.getState());
thread.start();
thread.join();
}
}

发现main线程是waiting。
• TIMED_WAITING:
时间阻塞(这个等待是有时间上限的),不参与CPU调度
java
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread=new Thread(()->{
while(true) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
System.out.println(thread.getState());
thread.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println(thread.getState());
}
}
• TERMINATED:
- 当线程的 run() 方法执行完毕,或者线程被 stop() 方法(已废弃)强制停止,或者线程抛出未捕获的异常导致运行结束时,线程进入终止状态。
- 在这个状态下,线程已经结束执行,不再消耗任何资源。
java
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread=new Thread(()->{
for(int i=0;i<3;i++) {
System.out.println("Hello Thread");
}
});
System.out.println(thread.getState());
thread.start();
Thread.sleep(6000);
System.out.println(thread.getState());
}
}
2.5 后台线程和前台线程
前台线程:一般我们创建的线程都是前台线程,只要前台线程不结束,JVM就不会退出。
后台线程:也称守护线程,后台线程一般都是辅助性的任务,如果前台线程全部结束,即使还有后台线程在运行,JAM也会退出。
java
public class Demo8 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1=new Thread(()->{
for(int i=0;i<2;i++){
System.out.println("Hello Thread");
}
});
thread1.start();
System.out.println(thread1.isDaemon());//false 说明他不是守护线程
Thread thread2=new Thread(()->{
for(int i=0;i<2;i++){
System.out.println("Hello Thread");
}
});
thread2.setDaemon(true);
thread2.start();
System.out.println(thread2.isDaemon());//true
}
}
2.6 休眠线程

下面那个可以达到纳秒级别,这种适用于军工,航天等之类,一把情况下用不到。
这里还有一个需要注意的是:由于 Runnable 接口的 run 方法没有 throws 子句,所以这里只能用try-catch 来捕获异常。
2.7 线程等待

java
public class Demo10 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 3; i++){
System.out.println("Hello Thread");
}
});
thread.start();
thread.join();
System.out.println("Hello main");
}
}
先执行thread线程,thread线程执行完,再执行main线程。为了防止死等,也可以设置等待时间。
2.8 终止线程
让run方法尽快结束。
2.8.1 自定义标志位终止线程
java
public class Demo11 {
public static boolean flag=true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
while(flag){
System.out.println("Hello Thread");
}
System.out.println("Bye Bye Thread");
});
thread.start();
Thread.sleep(1000);
flag=false;
}
}
将flag设置为全局变量,这里就是匿名内部类访问外部类,而不是变量捕获。
为什么不可以将flag设置为局部变量?
很有可能是main线程已经执行完,已经将flag销毁了,但是Thread线程中还没执行到while(flag)...
2.8.2 使用自带标志位终止线程

Java自带标志位来结束终止线程。先使用Thread.currentThread()来获取当前线程,在.isInterrupted()获取标志位。然后再主进程中调用interrupte()方法来将标志位值修改为true。
java
public class Demo12 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (!Thread.currentThread().interrupted()) {
System.out.println("Hello Thread");
}
System.out.println("Bye Bye Thread");
});
thread.start();
Thread.sleep(1000);
thread.interrupt();
}
}
调用interrupte()方法,不仅会设置标志位,还会提前唤起sleep阻塞
java
public class Demo12 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() ->{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("hahah");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
//1.不操作继续执行线程(因为sleep唤醒后会又将标志位改为true)
e.printStackTrace();
//2.结束线程
break;
//3.进行其它操作
}
}
});
thread.start();
Thread.sleep(1000);
thread.interrupt();
}
}