FFmpeg重采样过程
swr_alloc创建重采样上下文 swr_alloc_set_opts设置重采样参数 swr_init初始化重采样器 swr_convert执行重采样 swr_free释放资源
swr_alloc_set_opts
c
struct SwrContext *swr_alloc_set_opts(struct SwrContext *s,
int64_t out_ch_layout, enum AVSampleFormat out_sample_fmt, int out_sample_rate,
int64_t in_ch_layout, enum AVSampleFormat in_sample_fmt, int in_sample_rate,
int log_offset, void *log_ctx);
- 功能: 分配并设置重采样上下文
- 参数 :
s
: 现有SwrContext指针,可为NULLout_ch_layout
: 输出声道布局out_sample_fmt
: 输出采样格式out_sample_rate
: 输出采样率in_ch_layout
: 输入声道布局in_sample_fmt
: 输入采样格式in_sample_rate
: 输入采样率log_offset
: 日志偏移量log_ctx
: 日志上下文
- 返回值: 成功返回SwrContext指针,失败返回NULL
swr_init
c
int swr_init(struct SwrContext *s);
- 功能: 初始化重采样上下文
- 参数 :
s
: SwrContext指针
- 返回值: 成功返回0,失败返回负值错误码
swr_convert
c
int swr_convert(struct SwrContext *s, uint8_t **out, int out_count,
const uint8_t **in , int in_count);
- 功能: 执行重采样
- 参数 :
s
: SwrContext指针out
: 输出缓冲区out_count
: 输出采样数in
: 输入缓冲区in_count
: 输入采样数
- 返回值: 成功返回输出采样数,失败返回负值错误码
swr_free
c
void swr_free(struct SwrContext **s);
- 功能: 释放重采样上下文
- 参数 :
s
: 指向SwrContext指针的指针
- 返回值: 无
重采样介绍
在本项目中使用ffmpeg对pcm数据进行重采样,使其输出格式满足SDL的要求。
重采样主要改变了三部分内容
- 采样率
- 采样格式
- 声道数
1.重采样的目的
1.匹配设备的采样率
在日常开发中会发现,采购的不同品牌的声卡可能支持的sample_rate不同,比如常见的有44100Hz、48000Hz等。这时候如果将不匹配的pcm数据输入到声卡中,会出现无声或者杂音的情况。因此需要在输入到声卡之前对pcm数据进行重采样,使其采样率与声卡支持的采样率一致。
2.优化存储和传输效率
降低采样率可以减少音频文件的大小,从而节省存储空间和带宽资源。例如,将高采样率(如48kHz)的音频降采样到更低的采样率(如16kHz),虽然会损失一定的音质,但显著减少了文件大小。
我们开发的电视扬声器只有左右声道,那么我们可以将解析出来的pcm数据重采样为2声道,然后在通过音效节点处理,这样可以减少计算量,提高效率。
3.解决混音需求
- 在K歌软件中,话筒采集到的声音需要与伴奏混合然后通过输出设备输出,假如话筒采集到的pcm数据采样率为48000Hz,而扬声器播放的音频采样率为44100Hz,这时候就需要对麦克风采集到的pcm数据进行重采样,使其采样率与扬声器播放的音频采样率一致,这样才能做之后的MIX处理。
- 有时候会有多个APP同时从扬声器播放出声音,如果每个app设置的sample_rate不同,那么也会出现无法mix的情况。因此也需要有模块对每个app的音轨resample成相同的sample_rate,然后再进行mix处理。