迷你世界脚本对象库接口:ObjectLib

对象库接口:ObjectLib

迷你世界

更新时间: 2023-04-26 20:21:09

具体函数名及描述如下:

序号 函数名 函数描述

1 getAreaData(...) 获取区域数据

2 getPositionData(...) 获取位置数据

3 getLivingData(...) 获取生物数据

4 getItemData(...) 获取道具点数据

getAreaData

参数及类型:

uuid:number区域ID

返回值及类型:

code:number成功(ErrorCode.OK)ErrorCode

id:number区域运行ID

该方法的主要作用: 获取区域数据

具体使用案例如下:

local result,areaid= ObjectLib:getAreaData(10000001) --场景中拉取的区域

if result == 0 then--是液体方块

Chat:sendSystemMsg("获取的区域ID是 "..areaid)

end

Lua

getPositionData

参数及类型:

uuid:number位置ID

返回值及类型:

code:number成功(ErrorCode.OK)ErrorCode

id:number位置运行ID

该方法的主要作用: 获取位置数据

具体使用案例如下:

local result,areaid= ObjectLib:getPositionData(20000001) --场景中放置的位置

if result == 0 then--是液体方块

Chat:sendSystemMsg("获取的区域ID是 "..areaid)

end

Lua

getLivingData

参数及类型:

uuid:number生物ID

返回值及类型:

code:number成功(ErrorCode.OK)ErrorCode

id:number生物运行ID

该方法的主要作用: 获取生物数据

具体使用案例如下:

local result,areaid= ObjectLib:getLivingData(30000001) --场景中放置的生物

if result == 0 then--是液体方块

Chat:sendSystemMsg("获取的区域ID是 "..areaid)

end

Lua

getItemData

参数及类型:

uuid:number道具ID

返回值及类型:

code:number成功(ErrorCode.OK)ErrorCode

id:number道具运行ID

该方法的主要作用: 获取道具点数据

具体使用案例如下:

local result,areaid= ObjectLib:getItemData(50000001) --场景中放置的道具点

if result == 0 then--是液体方块

Chat:sendSystemMsg("获取的区域ID是 "..areaid)

end

相关推荐
铉铉这波能秀10 分钟前
LeetCode Hot100 中 enumerate 函数的妙用(2026.2月版)
数据结构·python·算法·leetcode·职场和发展·开发
墨有66617 分钟前
哈希表从入门到实现,一篇吃透!
数据结构·算法·哈希算法
啊阿狸不会拉杆26 分钟前
《机器学习导论》第 7 章-聚类
数据结构·人工智能·python·算法·机器学习·数据挖掘·聚类
Re.不晚36 分钟前
JAVA进阶之路——数据结构之线性表(顺序表、链表)
java·数据结构·链表
前端不太难1 小时前
在 HarmonyOS 上,游戏状态该怎么“死而复生”
游戏·状态模式·harmonyos
ujainu9 小时前
Flutter + OpenHarmony 游戏开发进阶:用户输入响应——GestureDetector 实现点击发射
flutter·游戏·openharmony
Yvonne爱编码10 小时前
JAVA数据结构 DAY6-栈和队列
java·开发语言·数据结构·python
熬夜有啥好10 小时前
数据结构——哈希表
数据结构·散列表
ujainu10 小时前
Flutter + OpenHarmony 实现无限跑酷游戏开发实战—— 对象池化、性能优化与流畅控制
flutter·游戏·性能优化·openharmony·endless runner
呆呆敲代码的小Y11 小时前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表