Python下的毫秒级延迟RTSP|RTMP播放器技术探究和AI视觉算法对接

​引言

十年前,大牛直播SDK发布了跨平台的RTMP、RTSP毫秒级低延迟播放器,随着AI的爆发式普及和发展,加之大多视觉算法分析,都是用在Python下,Python下对视频流延迟的要求越来越高,本文将深入解析基于Python实现的RTSP/RTMP播放器,探讨其代码结构、实现原理以及优化策略,先看使用场景:

实时监控与安防预警

  • 交通监控:在城市交通管理中,通过低延迟播放器实时获取各个路口和路段的监控视频,交通管理人员可以及时查看路况,如是否有拥堵、事故等,并做出相应决策,如调整信号灯时长、派遣交警疏导等。

  • 安防监控:在小区、商场、工厂等场所,安防人员需要实时监控各个区域的情况,低延迟播放器能让他们及时发现异常行为、人员闯入等安全隐患,迅速采取措施。

  • 工业监控:在工业生产中,对生产设备、生产线等进行实时监控,以便及时发现设备故障、生产异常等情况,减少停机时间和损失。

视频会议与远程协作

  • 远程办公:在远程办公场景下,低延迟播放器可以用于实时获取远程同事的视频画面和音频,实现面对面般的沟通效果,提高远程协作的效率。

  • 在线教育:教师可以通过低延迟播放器实时播放教学视频,学生能够及时看到教师的讲解和演示,增强在线学习的互动性和实时性。

智能视频分析与处理

  • 体育赛事直播:在体育赛事直播中,低延迟播放器可以实时获取比赛画面,配合视频分析算法,实现对比赛情况的实时分析,如运动员的动作识别、球队战术分析等。

  • 医疗手术直播:在医疗领域,低延迟播放器可以用于实时获取手术室的视频画面,供远程专家进行实时指导,提高手术的成功率和安全性。

Python下的RTMP、RTSP播放器延迟可以做到多低?以大牛直播SDK的Windows平台RTMP推送模块采集毫秒计数器窗口,然后推RTMP流到NGINX服务器,Python播放器拉流播放,整体延迟如下:

代码结构与功能概述

实际上,几年前就有一些开发者自己基于我们的Windows播放器SDK提供的接口,实现了Python下的低延迟播放,这个时候我们官方发布Python的demo,实际上一点儿也不意外,或者说本身难度也不大,因为底层都还是调了C接口,只是根据Python的调用规范做了下接口的转换,下面,我们从代码结构和功能这块,针对Python下的播放器实现,做个大概的说明:

类结构

整个播放器基于VideoPlayer类构建,它封装了播放器的核心逻辑和功能。其中,__init__方法初始化了播放器的各种属性和组件,包括用户界面(UI)元素、回调函数、事件队列等。

核心功能

  • 播放控制 :通过toggle_play方法实现播放与停止的切换。在播放过程中,调用init_common_sdk_param方法初始化SDK参数,设置缓冲区大小、渲染模式等,并通过SetRenderWindow将视频渲染窗口与GUI界面的画布关联起来。在停止播放时,调用StopPlay方法,并清除帧队列以确保线程安全退出。

    SmartPlayerPythonDemo.py

    Created by daniusdk.com

    WeChat: xinsheng120

    def start_playback(self): if not self.player_handle or not self.player_handle.value: self.update_status("play handle is None") return

    python 复制代码
    print(f"start_playback")
    
    self.init_common_sdk_param()
    
    hwnd = ctypes.c_void_p(self.canvas.winfo_id())
    print(f"Canvas hwnd: 0x{hwnd.value:x}")
    if self.smart_player_sdk_api.SetRenderWindow(self.player_handle, hwnd) != NTBaseCodeDefine.NT_ERC_OK:
    	self.update_status("设置渲染窗口失败")
    	return
    
    # 设置硬解码
    if self.hardware_decode.get():
    	self.smart_player_sdk_api.SetH264HardwareDecoder(self.player_handle, 1 if self.is_support_h264_hardware_decoder else 0, 0)
    	self.smart_player_sdk_api.SetH265HardwareDecoder(self.player_handle, 1 if self.is_support_h265_hardware_decoder else 0, 0)
    
    self.smart_player_sdk_api.SetAudioVolume(self.player_handle, int(self.volume_scale.get()))
    
    if self.smart_player_sdk_api.StartPlay(self.player_handle) != NTBaseCodeDefine.NT_ERC_OK:
    	self.update_status("开始播放失败")
    	return
    
    if self.is_enable_frame_callback:
    	# 启动帧处理线程
    	self.stop_event.clear()
    	self.frame_thread = threading.Thread(target=self.process_frames, daemon=True)
    	self.frame_thread.start()
    
    self.is_playing = True
    self.play_btn.config(text="停止")
    self.update_status("正在播放...")

    def stop_playback(self): if not self.player_handle or not self.player_handle.value: return

    lua 复制代码
    self.smart_player_sdk_api.StopPlay(self.player_handle)
    self.is_playing = False
    self.play_btn.config(text="播放")
    self.update_status("已停止")
  • 硬件解码 :根据设备支持情况,通过SetH264HardwareDecoderSetH265HardwareDecoder方法启用硬件解码,以提高播放性能。

    设置硬解码

    if self.hardware_decode.get(): self.smart_player_sdk_api.SetH264HardwareDecoder(self.player_handle, 1 if self.is_support_h264_hardware_decoder else 0, 0) self.smart_player_sdk_api.SetH265HardwareDecoder(self.player_handle, 1 if self.is_support_h265_hardware_decoder else 0, 0)

  • 录像功能 :通过start_recordingstop_recording方法实现录像功能。在录像前,需要配置录像参数,如文件名规则、保存目录等。

    def toggle_record(self): if not self.is_recording: self.start_recording() else: self.stop_recording()

    def start_recording(self): if not self.player_handle or not self.player_handle.value: self.update_status("play handle is None") return

    python 复制代码
    # 确保记录配置已初始化
    if self.record_config is None:
    	messagebox.showinfo("提示", "请先配置录像参数")
    	self.show_record_config()  # 打开配置对话框
    	return
    
    print(f"start_recording")
    
    self.init_common_sdk_param()
    
    # 设置录像参数
    ruler = NT_SP_RecorderFileNameRuler()
    ruler.type_ = 0
    if self.record_config is not None:
    	ruler.file_name_prefix_ = self.record_config["file_prefix"].encode()
    	ruler.append_date_ = 1 if self.record_config["is_append_date"] else 0
    	ruler.append_time_ = 1 if self.record_config["is_append_time"] else 0
    
    self.smart_player_sdk_api.SetRecorderDirectoryW(
    	self.player_handle,
    	ctypes.c_wchar_p(self.record_config["dir_path"])
    )
    self.smart_player_sdk_api.SetRecorderFileNameRuler(self.player_handle, byref(ruler))
    self.smart_player_sdk_api.SetRecorderVideo(self.player_handle,
    	c_int(1 if self.record_config["is_record_video"] else 0))
    self.smart_player_sdk_api.SetRecorderAudio(self.player_handle,
    	c_int(1 if self.record_config["is_record_audio"] else 0))
    
    if self.smart_player_sdk_api.StartRecorder(self.player_handle) == NTBaseCodeDefine.NT_ERC_OK:
    	self.is_recording = True
    	self.record_btn.config(text="停止录像")
    	self.update_status("录像中...")
    else:
    	self.update_status("启动录像失败")

    def stop_recording(self): if not self.player_handle or not self.player_handle.value: return

    python 复制代码
    print(f"stop_recording Player handle: 0x{self.player_handle.value:x}")
    
    self.smart_player_sdk_api.StopRecorder(self.player_handle)
    self.is_recording = False
    self.record_btn.config(text="录像")
    self.update_status("录像已停止")
  • 截图功能 :通过capture_image方法调用SDK的CaptureImage接口实现截图,并通过回调函数处理截图结果。

    def capture_image(self): if not self.player_handle or not self.player_handle.value: return

    python 复制代码
    filename = f"capture_{datetime.now().strftime('%Y%m%d%H%M%S')}.png"
    
    # 定义回调函数
    def capture_callback(handle, user_data, result, file_name):
    	status = "成功" if result == NTBaseCodeDefine.NT_ERC_OK else "失败"
    	self.capture_queue.put((result, file_name.decode('utf-8') if file_name else filename))
    
    # 创建回调对象并保持引用
    self.capture_image_cb = CAPTURE_IMAGE_CALLBACK(capture_callback)
    
    # 调用SDK接口
    ret = self.smart_player_sdk_api.CaptureImage(
    	self.player_handle,
    	filename.encode('utf-8'),
    	None,
    	self.capture_image_cb)
    
    if ret != NTBaseCodeDefine.NT_ERC_OK:
    	self.update_status("截图请求发送失败")

实现原理与关键技术

视频播放原理

大牛直播SDK的Python下的RTMP、RTSP播放器通过调用智能播放器SDK的StartPlay方法开始播放。在播放过程中,SDK会通过回调函数向帧队列中推送视频帧数据。帧处理线程从队列中获取帧数据,并将其转换为图像格式供UI界面显示。

回调机制

  • 事件回调 :事件回调函数用于处理各种播放事件,如连接状态变化、缓冲进度更新等。通过SetEventCallBack设置事件回调函数,事件信息将被传递到主线程进行处理。

  • 视频帧回调 :视频帧回调函数用于接收视频帧数据。在回调函数中,将视频帧数据转换为字节流并存入帧队列,以供后续处理和显示。

  • 录像回调 :录像回调函数用于处理录像状态变化,如新文件生成、文件完成等。通过SetRecorderCallBack设置录像回调函数,录像信息将被传递到主线程进行处理。

UI界面设计

UI界面基于Tkinter构建,包括视频画布、控制按钮、输入框等组件。通过pack方法和grid方法对组件进行布局和定位,实现了一个简洁直观的用户界面。

优化与扩展策略

性能优化

  • 硬件加速 :充分利用硬件解码功能,提高视频解码效率。

  • 异步线程处理 :通过多线程技术异步处理视频帧数据,避免阻塞主线程,提高播放流畅度。

  • 缓冲区管理 :合理设置缓冲区大小和超时时间,以平衡播放质量和网络延迟。

功能扩展

  • 添加音量调节滑块 :通过scale控件实现音量调节功能,用户可以实时调整播放音量。

  • 改进录像回调处理 :在录像回调函数中添加更多处理逻辑,如自动分割文件、上传录像文件等。

  • 支持更多视频格式 :通过扩展SDK接口或添加新的解码器,支持更多视频格式的播放。

Python播放器技术优势

1. 低延迟性

低延迟播放器通过优化数据处理和传输过程,实现了更低的延迟。这对于需要实时交互的应用场景非常重要,如监控、互动式直播、视频会议等。观众可以几乎实时地观看直播内容、参与互动,大大提升了实时性和互动性体验。

2. 高兼容性和灵活性

RTSP和RTMP协议支持多种媒体格式和编码方式,具有很强的兼容性。无论是常见的H.264、H.265视频编码格式,还是AAC、PCMA、PCMU等音频编码格式,低延迟播放器都能很好地支持,能够适应不同设备和系统的需求。

3. 支持多种网络环境

低延迟播放器能够适应不同的网络环境,包括TCP和UDP传输方式。TCP保证了传输的可靠性,适用于对数据准确性要求较高的场景;UDP则具有较低的延迟和较高的传输效率,适用于对实时性要求较高的场景。此外,播放器还支持自适应调整播放策略,如在网络带宽不足时自动降低视频的分辨率或帧率,以保证视频的流畅播放。

4. 硬件加速

现代播放器通常利用硬件加速来提高播放性能。这可以通过使用专用的硬件解码器和图形加速器来实现,以加快解码和渲染过程,从而降低延迟。例如,在解码过程中,采用高效的解码算法,充分利用硬件加速功能,如GPU加速,以快速处理大量的音视频数据。

5. 高效的缓冲管理

低延迟播放器通过有效的缓存管理来减少延迟。它会使用较小的缓冲区,并采用动态缓冲策略,使缓存保持最小化,从而减少播放器响应时间。同时,支持设置缓冲时间,以应对网络抖动等不稳定情况,确保播放的流畅性。

6. 快速起播

低延迟播放器致力于实现快速的起播时间。它可以使用预加载技术,提前缓存部分音视频数据,并在用户点击播放时立即开始播放,从而缩短起播延迟。

7. 支持多实例播放

低延迟播放器支持多实例播放,适用于需要同时监控多个视频源的场景。这不仅满足了不同用户的需求,还保证了低延迟性能。

8. 功能丰富

Python下的RTMP、RTSP播放器,实际上还是调用的C接口的,所以Windows平台播放器支持的功能,Python下依然支持,完善的功能,覆盖了95%以上的使用场景。

如何实现AI视觉算法对接?

大牛直播SDK做Python下的低延迟RTMP、RTSP播放器,除了常规播放外,更多的是为了方便做Python下的视觉算法对接处理。

一、回调函数的实现

  1. 定义回调函数 在播放器的代码中,定义一个回调函数来接收YUV或RGB数据。例如:

    ini 复制代码
    def video_frame_callback(self, handle, user_data, status, frame):
        if not frame:
            return
    
        frame_data = frame.contents
        if frame_data.format_ == NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT.NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT_YUV420P.value:
            # 处理YUV420P数据
            yuv_data = bytes(ctypes.cast(frame_data.plane0_, ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte * frame_data.size_)).contents)
            self.process_yuv_frame(yuv_data, frame_data.width_, frame_data.height_)
        elif frame_data.format_ == NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT.NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT_RGB24.value:
            # 处理RGB24数据
            rgb_data = bytes(ctypes.cast(frame_data.plane0_, ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte * frame_data.size_)).contents)
            self.process_rgb_frame(rgb_data, frame_data.width_, frame_data.height_)
  2. 注册回调函数 在播放器初始化时,将回调函数注册到播放器SDK中:

    python 复制代码
    self.frame_cb = VIDEO_FRAME_CALLBACK(self.video_frame_callback)
    self.smart_player_sdk_api.SetVideoFrameCallBack(self.player_handle,
                               NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT.NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT_YUV420P.value,
                               None, self.frame_cb)

二、视觉算法的对接

  1. YUV数据的处理

    • 如果视觉算法需要YUV数据,可以直接将回调函数中的YUV数据传递给算法:

      python 复制代码
      def process_yuv_frame(self, yuv_data, width, height):
          # 将YUV数据转换为numpy数组
          yuv_array = np.frombuffer(yuv_data, dtype=np.uint8).reshape((height * 3 // 2, width))
      
          # 调用视觉算法
          result = self.visual_algorithm.process_yuv(yuv_array)
      
          # 在主线程更新UI
          self.root.after(0, self.update_visual_result, result)
  2. RGB数据的处理

    • 如果视觉算法需要RGB数据,可以将YUV数据转换为RGB数据,或者直接使用回调函数中的RGB数据:

      ruby 复制代码
      def process_rgb_frame(self, rgb_data, width, height):
          # 将RGB数据转换为numpy数组
          rgb_array = np.frombuffer(rgb_data, dtype=np.uint8).reshape((height, width, 3))
      
          # 调用视觉算法
          result = self.visual_algorithm.process_rgb(rgb_array)
      
          # 在主线程更新UI
          self.root.after(0, self.update_visual_result, result)
  3. 视觉算法的实现

    • 定义一个视觉算法类,包含处理YUV和RGB数据的方法:

      ruby 复制代码
      class VisualAlgorithm:
          def process_yuv(self, yuv_array):
              # 在这里实现视觉算法对YUV数据的处理
              pass
      
          def process_rgb(self, rgb_array):
              # 在这里实现视觉算法对RGB数据的处理
              pass

三、在播放器中集成视觉算法

  1. 初始化视觉算法 在播放器的初始化方法中,创建视觉算法的实例:

    ruby 复制代码
    def __init__(self, root):
        # 其他初始化代码
        self.visual_algorithm = VisualAlgorithm()
  2. 更新视觉结果 定义一个方法来在UI上更新视觉算法的结果:

    python 复制代码
    def update_visual_result(self, result):
        # 在这里更新UI以显示视觉算法的结果
        pass

通过以上步骤,我们可以轻松将YUV或RGB数据回调与视觉算法对接,在播放器中实现视觉算法的功能。

结论

基于Python实现的RTSP/RTMP播放器具有简单易用、功能丰富、可扩展性强等特点。通过对代码结构和实现原理的深入解析,可以帮助开发者更好地理解和优化播放器,毫秒级的播放体验和解码后yuv或rgb数据回调模式,提高了实时直播场景下,Python环境下AI算法处理的效率,以上抛砖引玉,感兴趣的开发者,可以单独跟我沟通探讨。

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