UE5 蓝图项目转换为 C++项目

步骤 1:确认项目类型
  • 蓝图项目:仅支持蓝图脚本,"File" 菜单中不会有 C++ 相关选项。
  • C++ 项目:支持 C++ 代码,允许创建和使用 C++ 类。

图像描述表明当前项目是蓝图项目,因此需要将其转换为 C++ 项目。

步骤 2:启用 C++ 支持

以下是转换项目的详细操作:

  1. 关闭 Unreal Editor :
    • 确保 UE5 编辑器已完全关闭,以便修改项目文件。
  2. 生成 Visual Studio 项目文件 :
    • 找到项目根目录下的 .uproject 文件。
    • 右键点击 .uproject 文件,选择 "生成 Visual Studio 项目文件"(Generate Visual Studio project files)。
    • 此操作会生成一个 .sln 文件(Visual Studio 解决方案文件)和其他必要的 C++ 开发文件。
  3. 在 Visual Studio 中构建项目 :
    • 双击生成的 .sln 文件,使用 Visual Studio 打开项目。
    • 在 Visual Studio 中:
      • 选择 "开发编辑器"(Development Editor) 配置。
      • 右键点击项目名称,选择 "构建"(Build),等待编译完成。
      • 编译成功后,将配置切换为 "开发"(Development),再次构建项目。
  4. 重新打开 Unreal Editor :
    • 构建完成后,重新启动 UE5 编辑器。
    • 打开 "File" 菜单,此时应该可以看到 "New C++ Class..." 选项。
步骤 3:创建 C++ 类
  • 启用 C++ 支持后:
    • 转到 "File > New C++ Class..."。
    • 在弹出的窗口中,选择合适的父类(如 Actor 或 Pawn)。
    • 输入类名并点击 "创建"(Create)。
    • 编辑器会自动生成 C++ 文件(.h 和 .cpp),并将其添加到项目中。
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