继承
继承基本语法
提要点:class 子类 : 继承方式 父类
cpp
//继承语法: class 自己定义的类(子类):继承方式 父类
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
void body()
{
cout<<"Hello pretty girl"<<"\n";
}
void age1()
{
cout<<"19"<<"\n";
}
};
class Alaso_shuang : public Person
{
public:
void voice()
{
cout<<"interesting to listen"<<"\n";
}
};
void test()
{
Alaso_shuang Alaso;
Alaso.age1();
Alaso.body();
Alaso.voice();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
继承方式
提要点:
1.继承方式分为:公共继承(public) 、保护继承(protected) 、私有继承(private)
2.当子类以共有继承 继承父类时,父类所有的对象(除了private)都是可以以共有继承形式访问
2.当子类以 保护继承 继承父类时,子类所有继承对象均以保护继承的形式出现,并且内外不能访问
3.当子类以 私有继承 继承父类时,子类所有继承对象均以私有继承的形式出现
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class F
{
public:
int a;
protected:
int b;
private:
int c;
};
class F1
{
public:
int a;
protected:
int b;
private:
int c;
};
class F2
{
public:
int a;
protected:
int b;
private:
int c;
};
class son : public F
{
public:
void f()
{
a = 10;//父类中公共权限成员拿到手了
}
protected:
void f1()
{
b = 20;
}
// private:
// void f3()
// {
// c = 1;//报错啦
// }
};
class son1 : protected F1
{
protected:
void f1()
{
a = 10;
b = 40;
//c = 90;//继续报错,说明父类隐私不允许访问
}
};
class son2 : private F2
{
private:
void f5()
{
a = 100;
b = 300;
}
};
void test01()
{
son1 s;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
继承中对象模型
提要点:父类中所有对象均会被子类继承
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class f
{
public:
int a;
protected:
int b;
private:
int c;
};
class son1:public f
{
int a;
};
void solve()
{
son1 s;
cout<<"sizeof's value : "<< sizeof(s);
}
int main()
{
solve();
//答案是16,说明父类所有的成员都继承在了子类身上
return 0;
}
继承同名成员处理方式
提要点:
1.访问子类同名成员(直接访问即可)
2.访问父类同名成员(需要加作用域)
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class F
{
public:
F()
{
a = 10000;
}
public:
int a;
};
class son1 : public F
{
public:
son1()
{
a = 2000000;
}
public:
int a;
};
void solve()
{
son1 s;
cout<<s.a<<"\n";
F f;
cout<<f.F::a<<"\n";//父类添加作用域
}
int main()
{
solve();
return 0;
}
多继承
提要点:语法:子类:public 父类1,public 父类2
(不建议使用该格式,会引来麻烦)
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class F1
{
public:
F1()
{
m_A = 100000;
}
public:
int m_A;
};
class F2
{
public:
F2()
{
m_B = 200000;
}
public:
int m_B;
};
class children : public F1,public F2//继承两个父类
{
public:
int c_M;
int d_M;
};
void test()
{
children C;
cout<<sizeof(C)<<"\n";
cout<<C.m_A<<"\n";
cout<<C.m_B<<"\n";
//若是父类成员名称相同,就按照继承同名成员方式处理,直接加作用域即可
}
int main()
{
test();
return 0;
}
菱形继承
提要点:
1.菱形继承会导致所指对象的属性不明确,还会浪费空间
2.解决菱形继承的办法:虚继承 ,在父类前加一个 virtual 即可
一般我们不会写菱形继承的形式,在此也不做代码解释了哈哈哈哈哈