UE4-UE5虚幻引擎,前置学习一--Console日志输出经常崩溃,有什么好的解决办法

有些差异

这么牛逼的引擎,居然有这种入门级别的问题,一触发清理,大概率(80%)会崩溃

无论虚幻5还是UE4都有这个问题,挺烦人的

实在忍不了了,这次,今天

就想问问有什么好的处理方法么??

另外下载第三方日志插件???\

=================================

这不是一个简单的文档分析

这需要你知道Engine.dll和Project.dll的区别

这需要你知道一点点游戏开发的框架

  • 好像并没有什么办法。。。。超出UnrealEngine之外有一个log处理,或者第三方,UnrealEngine本身就很强势,崩溃率也不算高
  • UE还是主要在Editor靠日志输出窗口,管理日志。。。。UE本身的内部类比较全,宏的应用被多年,多次迭代证明是OK的
  • 虽然如下图,是可以在Saved(是项目内的Saved目录,如是Engine的Saved目录)看到日志,但貌似是滞后一点带你的,Saved目录下.log文件会备份,也会产生上一期的.log;有多个.log文件
  • 所以还是详细看看UE本身的日志是如何输出是有必要的

<UE的logger in Editor>

官方的还是可以用的

就部粘贴了,文章最后的参考链接分享了几个日志工具

参考:

虚幻引擎(UE4) 日志、打印运行时信息_ue4 log 信息打印 位置-CSDN博客

【UE4源代码观察】观察 UE_LOG_ue的log在哪看-CSDN博客

多款日志分析工具,总有一款适合你-CSDN博客

网络管理员必备:10款优秀日志分析工具推荐-CSDN博客

相关推荐
北冥没有鱼啊12 小时前
UE 材质 条纹循环发光
游戏·ue5·游戏引擎·ue4·材质
小美元2 天前
UE5 项目迁移 注意事项记录
ue5
Involuter3 天前
UE5 在旋转A的基础上执行旋转B
ue5
ue星空3 天前
UE5 Set actor Location和 Set World Location 和 Set Relative Location 的区别
ue5
Tee xm3 天前
运维仙途 第2章 日志深渊识异常
linux·运维·服务器·日志
东方猫3 天前
【UE5】“对不起,您的客户端未能传递登录所需的参数”解决办法
虚幻
绒绒毛毛雨3 天前
将infinigen功能集成到UE5--在ue里面写插件(python和c++)
c++·python·ue5
OSwich4 天前
【虚幻C++笔记】碰撞检测
c++·笔记·虚幻
暴走约伯5 天前
【虚幻5蓝图Editor Utility Widget:创建高效模型材质自动匹配和资产管理工具,从3DMax到Unreal和Unity引擎_系列第二篇】
unity·ue5·游戏引擎·虚幻·材质
北冥没有鱼啊6 天前
UE 滚动提示条材质制作
游戏·ue5·游戏引擎·ue4·虚幻·材质