第三章
本章菜鸟读完,感觉就是讲了两个事:
-
h函数
就是一个辅助创建虚拟 DOM 的工具函数 ,让我们创建虚拟DOM更加简单,拨开了第一章中提到的虚拟dom
的神秘面纱,其实虚拟dom
就是一个使用 JavaScript 对象来描述 UI 的方式
-
渲染器
(render函数
)是怎么从能解析对象到能解析组件的过程
声明式地描述 UI
编写前端界面会涉及的内容
vue3是这样完成声明式的
上述对应的 vue.js 类似:
html
<div @click="handler"><span></span></div>
除了上述的方法,还能用 JavaScript 对象来描述 UI!
js
const title = {
// 标签名称
tag: 'div',
// 属性
props: {
onClick: handler
},
// 子节点
children: [
{ tag: 'span' }
]
}
使用模板和 JavaScript 对象描述 UI 有何不同呢?
答案是:使用 JavaScript 对象描述 UI 更加灵活。即:可以通过循环、变量、判断等描述UI,不会像模板那样全部枚举出来!
例如:我们要表示一个标题,根据标题级别的不同,会分别采用 h1~h6 这几个标签。
用 JavaScript 对象描述可以写为:
js
// h 标签的级别
let level = 3;
const title = {
tag: `h${level}` // h3 标签
};
如果是模板就需要:
html
<h1 v-if="level === 1"></h1>
<h2 v-else-if="level === 2"></h2>
<h3 v-else-if="level === 3"></h3>
<h4 v-else-if="level === 4"></h4>
<h5 v-else-if="level === 5"></h5>
<h6 v-else-if="level === 6"></h6>
通过 JavaScript 对象来描述 UI,就是虚拟DOM!
在 vue.js 组件中,手写的渲染函数就是使用虚拟 DOM 来描述 UI 的:
js
import { h } from 'vue'
export default {
render() {
return h('h1', { onClick: handler }) // 虚拟 DOM
}
}
这里h函数
内部做了处理,传进去的东西,会被处理成js描述对象(虚拟dom),然后交给render函数
去渲染UI!
如果上面的代码不用h函数
,而是用js对象的话,那么其复杂度比较高(有子节点就更复杂):
js
export default {
render() {
return {
tag: "h1",
props: { onClick: handler }
};
}
};
h函数
的目的就是让我们编写虚拟dom更加容易!h函数
就是一个辅助创建虚拟 DOM 的工具函数,仅此而已。
初识渲染器
渲染器的作用就是把虚拟 DOM 渲染为真实 DOM!
那怎么把js对象渲染成真实DOM?编写如下代码:
js
const vnode = {
// 标签名称
tag: "h1",
// 属性
props: {
onClick: () => {
alert("你好");
}
},
// 子节点
children: "Hello World"
};
function renderer(vnode, container) {
// 使用 vnode.tag 作为标签名称创建 DOM 元素
const el = document.createElement(vnode.tag);
// 遍历 vnode.props,将属性、事件添加到 DOM 元素
for (const key in vnode.props) {
if (/^on/.test(key)) {
// 如果 key 以 on 开头,说明它是事件
el.addEventListener(
key.substr(2).toLowerCase(), // 事件名称 onClick --->click
vnode.props[key] // 事件处理函数
);
}
}
// 处理 children
if (typeof vnode.children === "string") {
// 如果 children 是字符串,说明它是元素的文本子节点
el.appendChild(document.createTextNode(vnode.children));
} else if (Array.isArray(vnode.children)) {
// 递归地调用 renderer 函数渲染子节点,使用当前元素 el 作为挂载点
vnode.children.forEach((child) => renderer(child, el));
}
// 将元素添加到挂载点下
container.appendChild(el);
}
这里的 renderer 函数接收如下两个参数:
- vnode:虚拟 DOM 对象
- container:一个真实 DOM 元素,作为挂载点,渲染器会把虚拟 DOM 渲染到该挂载点下
运行函数
js
let home = document.querySelector("#content");
renderer(vnode, home)
结果
但是渲染器的作用并不只是渲染而已,更重要的是发现元素的变化,并将对应的地方重新渲染,而不需要再走一遍完整的创建元素的流程! --> 后续会讲,暂时没深入
组件的本质
虚拟 DOM 除了能够描述真实 DOM 之外,还能够描述组件。因为组件其实就是一组真实 DOM 的集合体,这组 DOM 元素就是组件要渲染的内容,因此我们可以定义一个函数来代表组件,而函数的返回值就代表组件要渲染的内容!
js
const MyComponent = function () {
return {
tag: "div",
props: {
onClick: () => alert("hello")
},
children: "click me"
};
};
注意
返回的是虚拟DOM对象 --> 下一节才会讲怎么渲染模板!
然后可以将 tag 设置为 MyComponent,只不过此时的 tag 属性不是标签名称,而是组件函数。为了能够渲染组件,需要渲染器的支持,修改 renderer 函数:
js
function renderer(vnode, container) {
if (typeof vnode.tag === "string") {
// 说明 vnode 描述的是标签元素
mountElement(vnode, container); // --> 之前写的 renderer 函数
} else if (typeof vnode.tag === "function") {
// 说明 vnode 描述的是组件
mountComponent(vnode, container);
}
}
现在要做的就是写一个mountComponent
方法了:
js
function mountComponent(vnode, container) {
// 调用组件函数,获取组件要渲染的内容(虚拟 DOM)
const subtree = vnode.tag();
// 递归地调用 renderer 渲染 subtree
renderer(subtree, container);
}
一定要函数吗?
组件一定得是函数吗?我们完全可以使用一个 JavaScript 对象来表达组件:
js
const MyComponent = {
render() {
return {
tag: "div",
props: {
onClick: () => alert("hello")
},
children: "click me"
};
}
};
这里使用一个对象来代表组件,该对象有一个函数,叫作render
,其返回值代表组件要渲染的内容。为了完成适配返回对象的组件的渲染,需要修改 renderer 渲染器
以及 mountComponent
函数。
js
function renderer(vnode, container) {
if (typeof vnode.tag === "string") {
// 没变
mountElement(vnode, container);
} else if (typeof vnode.tag === "object") {
// 使用对象而不是函数来表达组件
mountComponent(vnode, container);
}
}
function mountComponent(vnode, container) {
// vnode.tag 是组件对象,调用它的 render 函数得到组件要渲染的内容(虚拟 DOM)
const subtree = vnode.tag.render();
// 递归地调用 renderer 渲染 subtree
renderer(subtree, container);
}
模板的工作原理
无论是手写虚拟 DOM(渲染函数)还是使用模板,都属于声明式地描述 UI,并且 Vue.js 同时支持这两种描述 UI 的方式。
我们讲解了虚拟 DOM 是如何渲染成真实 DOM 的,那么模板是如何工作的呢?这就要提到 Vue.js 框架中的另外一个重要组成部分:编译器。
编译器和渲染器一样,只是一段程序而已,不过它们的工作内容不同。编译器的作用其实就是将模板编译为渲染函数,例如给出如下模板:
html
<div @click="handler">click me</div>
对于编译器来说,模板就是一个普通的字符串,它会分析该字符串并生成一个功能与之相同的渲染函数:
js
render(){
return h('div', { onClick: handler }, 'click me')
}
我们熟悉的.vue
文件:
js
<template>
<div @click="handler">click me</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
/* ... */
},
methods: {
handler: () => {
/* ... */
}
}
};
</script>
其中 template 标签里的内容就是模板内容,编译器会把模板内容编译成渲染函数并添加到 script 标签块的组件对象上,所以最终在浏览器里运行的代码就是:
js
export default {
data() {
/* ... */
},
methods: {
handler: () => {
/* ... */
}
},
render() {
return h("div", { onClick: handler }, "click me");
}
};
至于是咋编辑成这样的,这里暂时没说!
无论是使用模板还是直接手写渲染函数,对于一个组件来说,它要渲染的内容最终都是通过渲染函数产生的,然后渲染器再把渲染函数返回的虚拟 DOM 渲染为真实 DOM,这就是模板的工作原理,也是 Vue.js 渲染页面的流程。