解决 Android Studio “waiting for all target devices to come online“ 卡住问题

解决 Android Studio "waiting for all target devices to come online" 卡住问题

步骤 1:完全关闭当前模拟器
  1. 点击模拟器窗口右上角的 × 关闭按钮。
  2. 打开任务管理器(Windows:Ctrl+Shift+Esc / Mac:活动监视器):
    • 结束所有残留的 adb.exeqemu-system-* 进程。
    • 确保 Android Emulator 进程完全退出。
步骤 2:通过 AVD Manager 修复模拟器
  1. 打开 AVD Manager
    • 点击 Android Studio 工具栏的 Device Manager 图标。
    • 或通过菜单:Tools → Device Manager
  2. 找到目标模拟器,点击右侧的 ▽ 下拉菜单 ,选择以下操作:
    • Cold Boot Now (冷启动):
      • 强制完全重启模拟器,保留用户数据。
      • 等待 2-5 分钟(首次冷启动较慢)。
    • Wipe Data (恢复出厂设置):
      • 清除所有应用数据,解决系统文件冲突。
      • 操作后需重新安装应用。
步骤 3:检查 ADB 连接状态
  1. 打开终端(Terminal)执行命令: adb kill-server adb start-server adb devices

  2. 确认模拟器显示为 device

    • 若显示 offlineunauthorized,重启模拟器并重新授权。
步骤 4:验证虚拟设备配置
  1. 在 AVD Manager 中编辑当前模拟器:
    • 使用 x86x86_64 系统镜像(避免 ARM 镜像性能问题)。
    • 分配至少 2GB RAM512MB 堆内存
    • 勾选 Cold Boot 启动模式(代替 Quick Boot)。
步骤 5:排查环境问题
  1. 更新工具
    • 打开 SDK Manager → 更新 Android SDK Platform-ToolsAndroid Emulator
  2. 检查防火墙
    • 允许 adb.exeemulator.exe 和 Android Studio 通过防火墙。
  3. 同步系统时间
    • 确保电脑和模拟器的系统时间一致(时区偏差可能导致认证失败)。
步骤 6:重建虚拟设备(终极方案)
  1. 删除问题模拟器:
    • 在 AVD Manager 中右键设备 → Delete
  2. 新建 AVD:
    • 选择 Pixel 5 + Android 13 (API 33) 作为模板。
    • 启用 Graphics: Hardware加速(如 Vulkan/Metal)。

补充说明

  • 物理设备替代方案:直接使用真机调试(需开启开发者模式和USB调试)。
  • 日志分析 :运行 adb logcat 查看启动错误,搜索关键词 failed to connecttimeout
  • 终极重置 :删除 ~/.android/avd/ 目录下的虚拟设备文件后重建。

完成上述步骤后,90% 的案例可解决问题。若仍卡住,建议升级 Android Studio 到最新版本或尝试 File → Invalidate Caches 清除缓存。

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