UE4学习笔记 FPS游戏制作10 制作UI准星

新建一个UI控件蓝图

右键新建一个控键

选到这个级别就可以

打开蓝图第一件事,先建一个画布

然后再创建一个图片

在右侧为图片指定为准星的图片

选择大小到内容,根据图片比例缩放UI

然后调整锚点

选中图片,这个菊花就是锚点

点击右侧的槽,可以选择锚点位置,选择在中间

然后将对齐设置为0.5,0.5,然后将位置归0

使用GameMode创建准星

打开上一个章节创建的GameMode蓝图,创建上方创建的UI

运行效果

相关推荐
MartinYeung52 分钟前
[论文学习]医学AI安全风险分类:S1-S4分级框架深度分析
人工智能·学习·安全
优化Henry3 分钟前
5G站点BBU功能模块集成化与偶发案例
运维·网络·学习·5g·tdd
丰锋ff1 小时前
设计模式学习笔记
笔记·学习·设计模式
罗西的思考1 小时前
【OpenClaw具身硬件】ZeroClaw 源码阅读笔记(1)— 总体
人工智能·笔记·深度学习·机器学习
我命由我123451 小时前
财务学习 - 配比原则
学习·职场和发展·产品运营·求职招聘·职场发展·产品经理·学习方法
BFT白芙堂1 小时前
Franka & DROID :面向真实场景的机器人操作数据集
人工智能·学习·机器学习·机器人·具身智能·franka·robotiq
loopne2 小时前
AI网文写作实验笔记(十三):系列总结——12 篇实验、8 条核心结论,把“AI 写小说“每一步拆开验证
人工智能·经验分享·笔记·ai写作·智能写作
M78佐菲2 小时前
Linux多线程:创建、回收与互斥同步
linux·笔记·学习·算法
sunoo-2292 小时前
【Linux 系统编程】学习第七天:线程属性 | 互斥锁 | 死锁 | 信号量 核心知识点 + 踩坑实战
linux·c语言·笔记·vscode·学习
Romantic_love_2 小时前
USART串口初始化源码解析
stm32·单片机·嵌入式硬件·学习