Blender模型旋转动画制作

在Blender中让模型旋转并制作成动画的步骤如下:

  1. 选择模型
    打开Blender,确保模型已在场景中。

右键点击模型以选中它。

  1. 插入初始旋转关键帧
    将时间轴光标移动到第1帧。

按 R 键旋转模型,或直接在属性面板调整旋转值。

按 I 键,选择"Rotation"插入关键帧。

  1. 插入结束旋转关键帧
    将时间轴光标移动到动画结束的帧(如第100帧)。

按 R 键旋转模型到目标角度,或手动输入旋转值。

再次按 I 键,选择"Rotation"插入关键帧。

  1. 播放动画

    按空格键或时间轴上的播放按钮预览动画。

  2. 调整动画(可选)

    在时间轴中移动关键帧,或使用图形编辑器调整旋转曲线。

  3. 渲染动画

    完成调整后,进入渲染设置,选择输出格式和路径。

点击"渲染动画"按钮生成最终动画。

提示

使用 Ctrl + A 应用模型的旋转和缩放,确保动画效果正确。

在图形编辑器中调整关键帧插值,优化动画流畅度。

通过这些步骤,你可以在Blender中轻松制作模型旋转动画。

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