C#单例模式

复制代码
  单例模式 (Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化对个对象,一个最好的办法就是,让类自身负责保护它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建。并且它可以提供一个访问该实例的方法。

复制代码
   Singleton类,定义一个GetInstance操作,允许客户访问它的唯一实例。GetInstance是一个静态方法,主要是负责创建自己的唯一实例。
csharp 复制代码
class Singleton
{
    private static Singleton instance;
    //构造方法让其private 这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能
    private Singleton()
    {
    }
    //此方法是获得本类实例的唯一全局访问点
    public static Singleton GetInstance()
    {
        if (instance == null) //若实例不存在,则New一个新实例,否则返回已有的实例
        {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

客户端代码:

csharp 复制代码
 static void Main(string[] args)
 {
     Singleton s1 = Singleton.GetInstance();
     Singleton s2 = Singleton.GetInstance();
     if (s1 == s2) //比较两次实例化后对象的结果是实例相同的
     {
         Console.WriteLine("两个对象是相同的实例");
     }
     Console.ReadKey();
 }

单例模式的好处:

1、可以保证唯一的实例。

2、可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。简单地说就是对唯一实例的受控访问。

单例模式与实用类的静态方法区别:

1、实用类不保存状态,仅提供一些静态方法或静态属性让你使用。

单例虽然实例唯一,却是可以有子类来继承。

2、实用类是一些方法属性的集合,单例是有着唯一的对象实例。
二、多线程时的单例

在多线程程序中,注意是同时访问Singleton类,调用GetInstance()方法,会可能造成创建多个实例的。这个时候可以给进程加一把锁来处理。

lock语句: lock是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区,如果其他线程试图进入锁定的代码,则它已知等待(即被阻止),指导该对象被释放。

csharp 复制代码
 class Singleton
 {
     private static Singleton instance;
     //程序运行时创建一个静态只读的进程辅助对象
     private static readonly object syncRoot = new object();
     //构造方法让其private 这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能
     private Singleton()
     {
     }
     //此方法是获得本类实例的唯一全局访问点
     public static Singleton GetInstance()
     {
         lock (syncRoot)//在同一时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入
         {
             if (instance == null) //若实例不存在,则New一个新实例,否则返回已有的实例
             {
                 instance = new Singleton();
             }
         }

         return instance;
     }

}

这段代码使得对象实例由最先进入的那个线程创建,以后的线程在进入时不再去创建对象实例了。由于有了lock,就保证了多线程环境下的同时访问也不会造成多个实例的生产。
三、双重锁定

如果上面每次调用GetInstance方法时都需要lock,这样做法会影响性能,所以可以双重锁定。

csharp 复制代码
 public static Singleton GetInstance()
 {
     //先判断实例是否存在,不存在在加锁.
     if (instance == null)
     {

         lock (syncRoot)
         {

             if (instance == null)
             {
                 instance = new Singleton();
             }
         }
     }
     return instance;
 }

现在这样,我们不用让线程每次都加锁了,而只是在实例未被创建的时候再加锁处理。同时也保证多线程的安全。这种做法被称为Double-Check Locking(双重锁定)。

相关推荐
ysdysyn1 天前
.NET 10深度解析:性能革新与开发生态的全新篇章
c#·.net
L X..1 天前
Unity 光照贴图异常修复笔记
unity·c#·游戏引擎
reasonsummer1 天前
【办公类-115-06】20250920职称资料上传04——docx复制、docx转PDF(课程表11个)
开发语言·windows·python·c#
William_cl2 天前
一、前置基础(MVC学习前提)_核心特性_【C# 泛型入门】为什么说 List<T>是程序员的 “万能收纳盒“?避坑指南在此
学习·c#·mvc
c#上位机2 天前
wpf之命令
c#·wpf
曹牧2 天前
C#:函数默认参数
开发语言·c#
R-G-B2 天前
【02】C#入门到精通——C# 变量、输入/输出、类型转换
开发语言·c#·c# 变量·c#输入/输出·c#类型转换
星河队长2 天前
C# 软件加密方法,有使用时间限制,同时要防止拷贝
开发语言·c#
Aevget3 天前
DevExpress WinForms v25.1亮点 - PDF Viewer(查看器)等全新升级
pdf·c#·界面控件·winform·devexpress·ui开发
InCerry3 天前
为 .NET 10 GC(DATAS)做准备
性能优化·c#·.net·gc