WebKit Inside: px 与 pt

前端CSS中的px是物理像素,还是逻辑像素?

它和iOS中的pt是怎样的关系?

下面我们就来看下CSS中的px实现。

假设有如下CSS字号设置:

css 复制代码
div {
  font-size: 100px;
}

最终处理px的调用栈如下图所示:

从左边调用栈可知,这个过程发生在CSS的匹配。

详情可以参看《WebKit Inside: CSS 的匹配》

从右下角红框输出可知,当前正在处理CSSfont-size属性值:100px

从代码可以看到,如果是px,直接从switch-case语句中跳出,不做任何换算处理,属性值100被直接存储下来使用。

那么就可以得出结论,CSS 中的 px 是逻辑像素,等价于 iOS 中的 pt

CSS中,也有一个pt,那么它和iOS中的pt是什么关系呢?

还是上面的CSS字号设置,不同的是,将字号单位从px修改为pt:

css 复制代码
div {
  font-size: 100pt;
}

最终处理pt的调用栈如下:

整个处理过程和px类似。

不同的地方在于,最终的值不是支持存储100,而是经过了转换。

转换的关键就是CSS::pixelsPerPt,从控制台的输出可以看到,这个值为1.3333

通过在代码中搜索,CSS::pixelsPerPt定义在CSSUnits.h文件中:

从定义中看,CSS::pixelsPerPt由另外两个变量计算而来:

CSS::pixelsPerInch = 96

CSS::pointsPerInch = 72

CSS::pixelsPerInch表示一英寸有多少像素,这里的像素是物理像素。

CSS::pointsPerInch表示一英寸有多少点,这里的点是在打印时使用的单位。

CSS::pixelsPerPt就等于CSS::pixelsPerInch除以CSS::pointsPerInch

那么可以得出结论,CSS 中的 pt 是打印时使用的单位,和 iOS 中的 pt 不是一回事

相关推荐
座山雕~13 小时前
html 和css基础常用的标签和样式
前端·css·html
elvinnn14 小时前
提升页面质感:CSS 重复格子背景的实用技巧
前端·css
rising start14 小时前
五、CSS盒子模型(下)
前端·javascript·css
冰暮流星17 小时前
css3新增过渡
前端·css·css3
冰暮流星21 小时前
css之动画
前端·css
进击的野人21 小时前
CSS选择器与层叠机制
css·面试
Qinana1 天前
🌊 深入理解 CSS:从选择器到层叠的艺术
前端·css·程序员
dllxhcjla1 天前
三大特性+盒子模型
java·前端·css
远山枫谷1 天前
CSS选择器优先级计算你真的会吗?
前端·css
有点笨的蛋1 天前
这些 CSS 小细节没处理好,你的页面就会“闪、抖、卡”——渲染机制深度拆解
前端·css