虚幻基础:UI

文章目录

控件蓝图

可以装载其他控件蓝图

可以安装其他蓝图接口

填充:相对于父组件填充

水平框

尺寸---填充---0.5:改变填充的尺寸

填充---0.5:改变与父组件的距离

锚点:相对于父组件的控件坐标系原点,屏幕比例改变时,控件也会向锚点自动改变。

绑定:控件的值绑定到函数,由函数决定。

是变量:将组件暴露为变量

动画通知

相关推荐
qq_4286396117 小时前
Boss:玩家摄像机系统
虚幻
wsdchong之小马过河14 天前
2025虚幻引擎文件与文件夹命名规律
java·数据库·虚幻
北冥没有鱼啊16 天前
UE5 仿 鸣潮人物渲染
ue5·游戏开发·虚幻·材质
污领巾16 天前
虚幻引擎UE多语言设计与实现
java·数据库·虚幻
wsdchong之小马过河18 天前
2025虚幻引擎中的轴映射与操作映射相关
游戏引擎·虚幻
wsdchong之小马过河20 天前
2025虚幻引擎一般用什么模型格式
游戏引擎·虚幻
曼巴UE524 天前
UE5 音效系统
c++·游戏·ue5·虚幻·音效
笑鸿的学习笔记1 个月前
虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之SET节点的输出引脚获取设置后的最新变量值
笔记·ue5·虚幻
qq_428639611 个月前
虚幻基础:模型
虚幻
qq_428639611 个月前
虚幻基础:AI
虚幻