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在C语言中,想要存储非连续的数据,通常会用数组(array),例如int arr[20],arr中就可以存储20个int类型数据,但arr这个数组它的上限就永远是20,不会动态增长。
在C++中,STL中的vector容器就很好的弥补了这点,它是一个可以动态增长的顺序表容器,本篇文章会说明vector最常用的十几种接口函数
默认成员函数
vector的默认成员函数有4个,分别是构造函数,拷贝构造函数,析构函数和赋值运算符重载函数
cpp
vector<int> v1;//默认构造函数
vector<int> v2(114, 514);//将114个514存入v2(不常用,了解即可)
vector<int> v3(v2);//拷贝构造函数
vector<int> v4;
v4 = v3;//赋值运算符重载
和string的默认成员函数大差不差
++那么string和vector<char>有什么区别呢?++
他们两者都是用来存储字符的数组,但string一般是用来存储一串连续的数据,而vector一般用来存储不连续的多个数据
例如,当你想要存储40个人的身份证号时,可以用40个string对象分别存储,而存储40个人的年龄时,就可以用一个vector来存储
这也说明了为什么vector里没有<<和>>,append这种运算符重载函数,因为vector不需要,能用到这两种运算符重载的数据都会去选择string
和string一样,vector也可以尾插

cpp
vector<int> v1;//默认构造函数
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
上述代码就是将1,2,3,4依次尾插到v1中
迭代器
对于vector,有3种方法可以输出其中的数据
1.operator[]+size()

vector也是支持[]重载的
再加上size()函数用来读取vector中的数据总个数
cpp
vector<int> v1;//默认构造函数
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
输出结果:

2.迭代器
对于每个STL中的容器都有迭代器,vector当然也不例外
迭代器一共有三种类型,分别是普通迭代器,反向迭代器和只读(const)迭代器
普通迭代器:
cpp
vector<int> v1;//默认构造函数
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
vector<int>::iterator it = v1.begin();
while(it != v1.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
输出结果和上面的一样
vector<int>::iterator 就是int类型的vector的迭代器类型


begin和end分别返回的是该对象起始位置和结束位置的迭代器
3.范围for
cpp
vector<int> v1;//默认构造函数
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
for(auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
输出和上面的一样
范围for本质上还是迭代器,auto e中的auto就会被替换成后面v1的迭代器类型,即vector<int>::iterator,并赋值成v1.begin(),它会自动加加,直到==v1.end()。
迭代器不仅可以正向遍历,还可以反向遍历
反向迭代器:


rbegin和rend也就是reverse_begin和reverse_end的意思,即翻转之后的begin和end
但可以看到,他们的返回值类型都是reverse_iterator,即翻转后的迭代器类型

所以直接将一个普通的迭代器变量复制成rbegin会报错
这时候就要用到上面提到的reverse_iterator
cpp
vector<int> v1;//默认构造函数
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
vector<int>::reverse_iterator rit = v1.rbegin();//反向迭代器
while(rit != v1.rend())
{
cout << *rit << " ";
rit++;
}
输出结果:

只读(const)迭代器:
cpp
void printv(const vector<int>& v)
{
vector<int>::const_iterator cit = v.begin();
while(cit != v.end())
{
cout << *cit << " ";
cit++;
}
}
int main()
{
vector<int> v1;//默认构造函数
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
printv(v1);
}
就好比上面这个程序,我的printv函数的参数是const vector<int>&类型,这是因为一般来说传参都喜欢用&用来提高效率,而为了防止改变原数据,又会在前面加上const,在这种情况下, 想要用普通迭代器的话会报错,因为这就属于权限放大了,由const变成了非const(具体可以去搜权限放大缩小问题)。
对于这种情况,就需要用到const_iterator
除此之外,迭代器的反向和只读特性还可以同时拥有,即const_reverse_iterator,只读反向迭代器
假设有个vector对象是vec:

vector的扩容:
和string一样,vector也有size和capacity接口,分别用来调用该对象所存储的数据个数和容量


cpp
vector<int> v1;//默认构造函数
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(5);
cout << v1.size() << endl << v1.capacity() << endl;
输出结果:

也就是说size是5,capacity是8,那么vector的capacity增长策略是怎么样的呢?
cpp
void Test()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "capacity的变化:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
该函数用于测试逐个插入数据直到100,capacity的变化
输出结果(VS环境):

可以看到规律大概是1.5倍,只不过会向下取整
但如果换到别的环境下测试,例如Linux和GCC编译器:

现在的增长策略又是2倍了
不同环境下的增长策略不一样,那么到底是1.5倍的策略更好还是2倍的策略更好?
如果把插入的数据从100改到1067,就会发现2倍的扩容会浪费更多的空间

但是2倍的又比1.5倍的扩容次数要少,所以说各有千秋
1.5倍不浪费空间,但浪费时间
2倍不浪费时间,但浪费空间
reserve:

前面说到不断的开辟更大的空间会消耗很多时间,那有没有什么办法可以提高效率呢?
cpp
void Test()
{
size_t sz;
vector<int> v;
v.reserve(1066);//在插入数据之前开辟好1066个空间
sz = v.capacity();
cout << "capacity的变化:\n";
for (int i = 0; i < 1066; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
输出结果:

可以看到,这次capacity就没有变化了
这是因为上面代码在原来的基础上加了一行v.reserve(1066),就直接把对象v的容量一次性扩到了1066,自然就不需要再额外扩容了
resize:

reserve是可以开辟到更大的容量,而resize是将值增长或减少到一个值,也就是val,如果不给,默认就是0
若n比原本的size大:
cpp
void print(const vector<int>& v)
{
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v.push_back(i);
}
v.resize(10);
print(v);
cout << v.capacity() << endl;
v.resize(15,114);
print(v);
cout << v.capacity() << endl;
return 0;
}
输出结果:

一开始v有5个数据,后面resize到了10个,而且没有指定val的值,所以默认就是0,第一行的后面就多了5个0,第二行输出的是当前capacity,可以看到是10
后面就resize成了15,但这次指定了val是114,所以第三行输出后面就又跟了5个114,第四行输出的是当前capacity,可以看到是20。即:若capacity超出,也会自动扩容capacity
若n比原来的size小:
cpp
void print(const vector<int>& v)
{
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 15; i++)
{
v.push_back(i);
}
v.resize(10);
print(v);
cout << v.capacity() << endl;
v.resize(5);
print(v);
cout << v.capacity() << endl;
return 0;
}
输出结果:

可以看到,当n小于当前size时,会直接删除n后面的数据,但capacity不会缩小
at:
cpp
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
v.push_back(i);
v[10] = 2;
上面所示代码中,v有10个元素,下标到9,但我调用了v[10],这里就非法访问了

但如果用at接口呢

cpp
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
v.push_back(i);
v.at(10) = 2;

可以看到,虽然也报了错,但这是报的异常,只要补异常就不会报错了
增删:
push_back和pop_back
push_back一开始已经讲过,就是尾插数据
pop_back是尾删数据

cpp
void print(const vector<int>& v)
{
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.pop_back();
print(v);
return 0;
}
输出结果:

insert和erase

可以发现vector的insert和string的不一样,vector的第一个参数是传的迭代器
cpp
void print(const vector<int>& v)
{
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.insert(v.begin(), 0);//头插一个元素
v.insert(v.begin(),-1);//头插一个元素
v.insert(v.end(), 5);//尾插一个元素
print(v);
return 0;
}
输出结果:


可以看到,erase传的也是迭代器

因为没有缺省值,所以就不能再像string一样直接传无参了
cpp
void print(const vector<int>& v)
{
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.insert(v.begin(), 0);//头插一个元素
v.insert(v.begin(),-1);//头插一个元素
v.insert(v.end(), 5);//尾插一个元素
v.erase(v.begin());//头删
v.erase(v.end());//尾删
print(v);
return 0;
}
可以看到先头删再尾删,看着没有问题
但实际上会出现内存错误

这是因为end()迭代器是返回的最后一个数+1的位置,这个位置是没有元素的
所以要尾删的话,需要传end()-1
cpp
void print(const vector<int>& v)
{
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.insert(v.begin(), 0);//头插一个元素
v.insert(v.begin(),-1);//头插一个元素
v.insert(v.end(), 5);//尾插一个元素
v.erase(v.begin());//头删
v.erase(v.end()-1);//尾删
print(v);
return 0;
}
输出结果:

查改:
find:
虽然vector里没有find函数(string里有),但std,即全局中,有find函数,这是算法里的,包含于**<algorithm>**头文件(这个单词翻译过来就是算法的意思)
可以看到三个形参中,前两个形参是迭代器类型,分别表示起始位置和结束位置,需要特别注意的是,只要是这种传迭代器区间的形参,都传的是左闭右开区间(包括下面要讲到的sort函数),第三个形参则是要找的数据
cpp
void print(const vector<int>& v)
{
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 5);//左闭右开区间
if(pos != v.end())//用来判断是否找到
{
v.erase(pos);
}
print(v);
return 0;
}
输出结果:

那么代码中下面的if判断是怎么来判断是否找到的呢?

这是find函数的具体实现,可以发现,若这个左闭右开区间内没有找到,最后返回是last,也就是第二个参数(开区间的迭代器),所以pos只要不等于开区间的迭代器,就代表找到了
sort:

本篇就先只介绍第一行的sort,两个形参也是左闭右开的迭代器类型(sort函数底层是用快排实现的)
cpp
void print(const vector<int>& v)
{
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(3);
v.push_back(1);
v.push_back(6);
v.push_back(8);
v.push_back(7);
v.push_back(9);
v.push_back(4);
v.push_back(6);
sort(v.begin(), v.end());//传左闭右开区间
print(v);
return 0;
}
输出结果:
