IO和NIO的区别:
IO:通过流处理数据,仅支持阻塞IO。
核心组件:**InputStream /OutputStream用于字节的读写,Reader / Writer:用于字符流的读写。**读取过程中无法被中断,是阻塞式IO。NIO:通过管道处理数据,支持阻塞IO和非阻塞IO。
核心组件:**Channel通道、Buffer缓冲区、Selector选择器。**Channel与Buffer做直接交互,用于数据的传输,支持非阻塞IO,Buffer用于存放数据,Selector用于管理多个管道,允许单个线程处理多个IO。
Channel与Buffer联调
阻塞IO案例
ServerSocketChannel.accept():该方法用于等待客户端连接,直到有客户端连接才会返回,如果没有客户端连接则会一直阻塞。
SocketChannel.read(ByteBuffer):改方法用于接收客户端的数据,直到有数据才会返回,否则将一直阻塞线程。
javapackage com.jiawa.netty.server; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.List; import static com.jiawa.netty.utils.ByteBufferUtil.debugAll; public class Server { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Server.class); public static void main(String[] args) throws IOException { //创建缓存、缓存客户端信息 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16); //创建服务器 ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open(); //绑定端口 server.bind(new InetSocketAddress(8080)); //创建客户端存储集合 List<SocketChannel> clients = new java.util.ArrayList<>(); //接收客户端 while (true) { //阻塞线程,直到有客户端请求连接后释放 SocketChannel client = server.accept(); //如果有客户端请求,则返回客户端信息 logger.info("收到客户端请求:{}", client); clients.add(client); for (SocketChannel c : clients) { //读取客户端数据 int read = c.read(buffer); if (read > 0) { logger.info("读取客户端数据:{}", read); //打开读 buffer.flip(); //打印数据 debugAll(buffer); //清空 buffer.clear(); } } } } }
非阻塞IO案例
server.configureBlocking(false)
:将ServerSocketChannel
设置为非阻塞模式。
client.configureBlocking(false)
:将每个SocketChannel
设置为非阻塞模式。设置为非阻塞之后,则不会阻塞线程,不管是否有客户端连接或者接收客户端数据,都会直接返回,不会阻塞线程。
javapackage com.jiawa.netty.server; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.List; import static com.jiawa.netty.utils.ByteBufferUtil.debugAll; public class Server { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Server.class); public static void main(String[] args) throws IOException { //创建缓存、缓存客户端信息 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16); //创建服务器 ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open(); //非阻塞 if (server!= null){ server.configureBlocking(false); } //绑定端口 server.bind(new InetSocketAddress(8080)); //创建客户端存储集合 List<SocketChannel> clients = new java.util.ArrayList<>(); //接收客户端 while (true) { //阻塞线程,直到有客户端请求连接后释放 SocketChannel client = server.accept(); //将客户端设置为非阻塞 if (client != null) { client.configureBlocking(false); } //如果有客户端请求,则返回客户端信息 if (client != null) { logger.info("收到客户端请求:{}", client); clients.add(client); } for (SocketChannel c : clients) { //读取客户端数据 int read = c.read(buffer); if (read > 0){ logger.info("读取客户端数据:{}", read); //打开读 buffer.flip(); //打印数据 debugAll(buffer); //清空 buffer.clear(); } } } } }
NIO入门
小汤猿人类2025-03-25 16:22
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