现在存在的问题是换枪动作没完成时,可以继续换枪或者开枪
因为换枪这个动作是由玩家进行的,所以应该修改FppShooter脚本
我们添加两个参数

最后一次换枪的时间和换枪动画的长度
EquipmentLength 设置默认值0.6秒
添加一个新函数IsInEquip,返回值为是否正在换枪
在StartFire函数里,开始射击前先判断一下是否正在换枪
在SwitchWeapon函数里,开始换枪前也判断一下是否换枪
在SwitchWeapon函数里,最后更一下换枪的时间
现在存在的问题是换枪动作没完成时,可以继续换枪或者开枪
因为换枪这个动作是由玩家进行的,所以应该修改FppShooter脚本
我们添加两个参数
最后一次换枪的时间和换枪动画的长度
EquipmentLength 设置默认值0.6秒
添加一个新函数IsInEquip,返回值为是否正在换枪
在StartFire函数里,开始射击前先判断一下是否正在换枪
在SwitchWeapon函数里,开始换枪前也判断一下是否换枪
在SwitchWeapon函数里,最后更一下换枪的时间