1. list的介绍和使用
1.1 list的介绍
- list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
- list的底层是带头双向循环链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。
- list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
- 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率 更好。
- 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间 开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这 可能是一个重要的因素)
1.2 list的使用
1.2.1 list的构造

构造函数(constructor) | 接口说明 |
---|---|
list() | 构造空的list |
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的list中包含n个值为val的元素 |
list (const list& x) | 拷贝构造函数 |
list (InputIterator first, InputIterator last) | 用[first, last)区间中的元素构造list |
1.2.2 list iterator的使用
从实现结构的角度,迭代器分为三类:
- 单向。++ 例如:单链表、unordered_map、unordered_set
- 双向。++、-- 例如:双链表、map、set、queue
- 随机。++、--、+、- 例如:vector、string、deque

函数声明 | 接口说明 |
---|---|
begin() + end() | 返回第一个元素的迭代器 + 返回最后一个元素的下一个位置的迭代器 |
rbegin() + rend() | 返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin()位置 |
注意:
- begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
- rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
使用举例:
cpp
void test_list1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
list<int>::reverse_iterator rit = lt.rbegin();
while (rit != lt.rend())
{
cout << *rit << " ";
rit++;
}
cout << endl;
}
运行截图:

1.2.3 list capacity
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
empty | 检测list是否为空,是返回true,否则返回false |
size | 返回list中有效节点的个数 |
1.2.4 list element access
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
front | 返回list的第一个节点中值的引用 |
back | 返回list的最后一个节点中值的引用 |
1.2.5 list modifiers
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
push_front | 在list首元素前插入值为val的元素 |
pop_front | 删除list中第一个元素 |
push_back | 在list尾部插入值为val的元素 |
pop_back | 删除list中最后一个元素 |
insert | 在list position 位置中插入值为val的元素 |
erase | 删除list position位置的元素 |
swap | 交换两个list中的元素 |
clear | 清空list中的有效元素 |
代码举例:
cpp
list<int> lt;
lt.push_back(1);//尾插
lt.push_front(10);//头插
lt.pop_back();//尾删
lt.pop_front();//头删
lt.insert(lt.begin(), 1);//任意位置插入
lt.erase(lt.begin());//任意位置删除
list<int> l1;
list<int> l2;
l1.swap(l2);//交换l1和l2中的元素
lt.clear();
1.2.6 list的sort接口

使用举例:
cpp
void test_list2()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(6);
lt.push_back(7);
lt.push_back(4);
lt.push_back(8);
lt.push_back(10);
lt.push_back(9);
lt.sort();
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
}
运行截图:

1.2.7 list的unique

作用:去除重复元素。前提是必须是有序的链表。
使用举例:
cpp
void test_list2()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(6);
lt.push_back(7);
lt.push_back(4);
lt.push_back(8);
lt.push_back(10);
lt.push_back(9);
lt.push_back(1);
lt.push_back(4);
lt.push_back(7);
lt.push_back(6);
lt.push_back(8);
lt.sort();
lt.unique();
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
}
运行截图:

1.2.8 list的splice

注意:在将x插入到*this之后,x中的节点都消失了,即都被添加到了*this中。
使用举例:
cpp
void test_list3()
{
list<int> l1;
l1.push_back(1);
l1.push_back(2);
l1.push_back(3);
l1.push_back(4);
list<int> l2;
l2.push_back(10);
l2.push_back(20);
l2.push_back(30);
l2.push_back(40);
auto it = l1.begin();
it++;
l1.splice(it, l2);
cout << "l1:";
for (auto e : l1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << "l2:";
for (auto e : l2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
运行截图:

2.list的模拟实现
2.1 list的代码实现
cpp
template<class T>
struct list_node
{
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
T _data;
list_node(const T& val = T())
:_next(nullptr)
, _prev(nullptr)
, _data(val)
{}
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
Node* _node;
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
//return *_node->_data;
}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const self& it)
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const self& it)
{
return _node == it._node;
}
};
template<class T>
class mylist
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
常规写法
//mylist(const mylist<T>& lt)
//{
// _head = new Node;
// _head->_next = _head;
// _head->_prev = _head;
// for (auto e : lt)
// {
// push_back(e);
// }
//}
//现代写法
mylist(const mylist<T>& lt)
{
empty_init();
mylist<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
mylist<T>& operator=(mylist<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
template<class InputIterator>
mylist(InputIterator first, InputIterator last)
{
empty_init();
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
void empty_init()
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
void swap(mylist<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
}
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
const_iterator begin()const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(_head);
}
mylist()
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
void push_back(const T& x)
{
//Node* tail = _head->_prev;
//Node* newnode = new Node(x);
tail newnode _head
//tail->_next = newnode;
//newnode->_prev = tail;
//newnode->_next = _head;
//_head->_prev = newnode;
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
//prev next
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return iterator(next);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
//插入在pos位置之前
//prev newnode cur
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* newNode = new Node(x);
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = newNode;
newNode->_prev = prev;
newNode->_next = cur;
cur->_prev = newNode;
return iterator(newNode);
}
~mylist()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
private:
Node* _head;
};
2.2 list 需要注意的点
2.2.1 ->的重载
问:为什么我们要重载->?
答:当mylist存储的自定义类型,例如下面的类型时:
cpp
struct AA
{
int _a1;
int _a2;
}
然后我们想要支持下面的行为(迭代器模拟的是指针,按道理来说应该支持下面的行为):
cpp
cout << it->_a1 << it->_a2 << endl;
所以我们需要对这个进行重载:
cpp
T* operator->()
{
return &(operator*());
//operator*()即_data,所以上面等价于&(_node->_data)
}
问:那么it->_a1
是如何访问的呢?
答:
it->
等价于it.operator->()
,其类型为AA*
,所以这个地方还是少了一个->
,即接下来的访问方式应该是这样的(it.operator->)->_a1
,即真正的表达式应该是这样的:it->->_a1
。
但是编译器为了可读性进行了优化,即it->_a1
相当于it->->_a1
,优化以后,省略了一个箭头。