Android 系统架构

Android 系统架构

  • Android 系统架构采用分层设计,从上到下分为五层:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层、硬件抽象层和 Linux 内核层

Application Layer 应用程序层

  • System Apps 用户直接交互的应用程序,比如 Email 邮件、Camera 相机、Brower 浏览器和三方应用等

Application Framework Layer 应用程序框架层

  • Java API Framework 提供核心 API 和 Framework 框架供开发者直接调用,包括 Window Manager 窗口管理、View System 视图系统、Activity Manager 活动管理、Content Providers 内容提供者、Resource Manager 资源管理和 Notification Manager 通知管理等

System Runtime Layer 系统运行库层

  • 包括 Native C/C++ Libraries 原生 C/C++ 程序库和 Android Runtime 运行时(ART)

原生 C/C++ 程序库

  • 提供了一系列底层的系统功能,能被 Android 系统中的不同组件所使用,比如 Webkit 浏览器引擎、Media Framework 媒体框架、OpenGL ES 3D 图形渲染和 SQLite 数据库

Android 运行时

  • 负责执行 Android 应用程序的字节码(.dex 文件),ART 通过 AOT 安装时提前预编译(Dalvik 通过 JIT 运行时即时编译)技术来提高应用程序的性能(空间换时间,耗费更多存储空间,安装时间拉长)
  • 管理内存分配和垃圾回收
  • Core Libraries 核心库:提供了 Java SE API 的绝大数功能,也提供了 Android 的核心 API,允许开发者利用 Java 编写 Android 应用

管理内存分配和垃圾回收使得每个Android 程序拥有一个独立的进程中,都拥有自己的虚拟机实例 完成生命周期管理、堆栈管理、内存管理、垃圾回收

Hareware Abstraction Layer 硬件抽象层

  • HAL 将硬件抽象化,隐藏各平台硬件细节差异,提供统一接口(比如 Audio 音频、Camera 摄像头和 Bluetooth 蓝牙),从而保证了 Android 系统的跨平台可移植性,同时也让软硬件并行测试成为了可能

Linux Kernel Linux 内核层

  • 基于 Linux 内核,负责硬件设备的驱动管理(比如 Audio 驱动、Camera 驱动、USB 驱动、Wifi 驱动和 Binder IPC 驱动等)、内存管理、进程调度和电源管理等功能
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